A Swapper felülvizsgálat

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
A Swapper felülvizsgálat - Játékok
A Swapper felülvizsgálat - Játékok

A Swapper A finn stúdió, a Facepalm Games egy önállóan kifejlesztett játék, és 2013 tavaszán megjelent a Microsoft Windows, a Mac OS X és a Linux egyetemes elismerésére. A Curve Studios a közelmúltban segített a kikötőben A Swapper a PS4, a PS3 és a PSVita ökoszisztémához, és november elején tervezi a cím áthelyezését a Wii U-ra. Korai előnézetek és vélemények dicsérik a játékot a kreatív és nehéz rejtvények, a légkör és a vizuális esztétika miatt. Telek és játékmenet A Swapper arra törekszik, hogy összevonja a jókor kirakós játékok legjobb részeit, miközben a kettőnél jobb utat húz.


Cselekmény

A Swapper's A telket érdekes módon fejezi ki az előre meghatározott, meghatározott területeken elterjedt mindentudó vonalak, amelyek a karaktert kereszteződnek a küszöbön át. Számítógépes terminálok is megtalálhatók az ásatási tengelyek és a műholdas szárnyak hálózatán, amelyek jegyzeteket, betűket és további betekintést nyújtanak az aktuális helyzetbe vezető eseményekbe. A mese kiegészítő részeit lassan az űrállomás egyetlen másik túlélője adja ki, aki először névtelen marad, és rejtélyt jelent a főhősnek, ahogy az ő uralkodik a Theseus űrállomásba.

gameplay


A játékmenet elsősorban puzzle alapú A Swapper a főszereplő egy névvel ellátott eszközt kap, amely a karakter klónjait hozza létre. Ahogy a karakter mozog, a megfelelő klónok (legfeljebb négy) mozognak egybe. Mindaddig, amíg az ellenőrző karakter egy klón látásán belül van, a játékos „átcserélheti” azt a klónra, amely átvette az irányítást. A rejtvények összetettebbé válnak, amikor az út kibontakozik. A különböző színű fények befolyásolják a Swapper használatát, ami olyan helyzeteket eredményez, amikor a játékos csak klónokat hozhat létre, de nem cserélhet velük, vagy fordítva. A gravitációs panelek később kerülnek bevezetésre a játékba, ami a puzzle megoldást is (szó szerint és ábrázoltan) fejjel lefelé fordítja!


Egyik játékmechanika sem szörnyen egyedi vagy úttörő, de ilyen finomsággal és könnyedén történik, hogy érdemes megemlíteni őket. A rejtvények között a fent említett telekeszközöket használják az átfogó telek bitjeinek és darabjainak felfedésére, feszültséget és rejtélyt hozva létre, mivel a játékos Metroidvania-esque módon navigál a rejtvények között.

Az ítélet

A Swapper egy izgalmas csavar a régi iskola puzzle platformerek. A mechanika nagyszerű, a történet érdekes, és az esztétika élénk légkört teremt Holttér rejtély volt. A cím egyetlen hátránya a rövid játékidő és a visszajátszási érték hiánya. Van egy maroknyi rejtett terminál, amit találunk, de a figyelmes játékosok úgy találják, hogy csak tizenöt-húsz percet vesz igénybe, hogy mind a tíz terminált elrejtsék a rejtekhelyükről. A Swapper jól illeszkedik a PlayStation ökoszisztémájához, és nagyon ajánlom ezt a címet mindenkinek, aki hiányzott a PC-n, és szilárd puzzle-játékot keres a konzolokon.

Értékelésünk 9 A Swapper egy rövid, de kedvesen addiktív puzzle platformer, amely megkérdezi: "Ha a Dead Space csak egy kirakós játék."