Tartalom
- Az állomás Stílus - Horror vagy Felfüggesztés?
- Az űrkutatás megfelel a sétáló szimulátornak
- Történet és játékidő
- Alsó vonal
A crowdfunding siker végül a konzolokat és a PC-t érte el, Az állomás egy délutáni elterelést kínál egy rövid, de érdekes első személy, sci-fi rejtély, amely a közeljövőben megtörténik.
Egy idegen világot fedeztek fel, és itt az ideje, hogy először lépjen kapcsolatba, de van egy kocsi - az idegenek a világháború közepén vannak, és veszélyesnek tűnik, hogy megmutatjuk nekik.
Ez egy lopakodó, köpeny űrállomásra esik, hogy figyelemmel kíséri a világot és megtanulja, amennyire csak lehet, mielőtt eldöntenék, hogyan kell folytatni. Sajnos, ahogy a dolgok hajlamosak, valami baj van, és az idegenek tudatában vannak az állomás jelenlétének, mivel a rendszerek meghibásodnak.
Amikor a legénység abbahagyja a kommunikációt, akkor megvizsgálja az állomást, megjavítja a törött rendszereket, és megmenti bárki, akit csak lehet, mielőtt megszünteti a küldetést.
Lesz-e valaha egy játék arról, hogyan megy mindent a térben?
Az állomás Stílus - Horror vagy Felfüggesztés?
Számos módja van ennek a játéknak. A történet úgy tűnik, mintha egy olyan FPS-t is el tudna volna helyezni, ahol fegyvert állít le az idegenek között, és mentse a legénységet, vagy inkább egy olyan lopakodó útvonalat, amely magas a feszültségen. Itt sem fordul elő.
Mint Hazament vagy Mi marad Edith Finch, lehet, hogy egy olyan félelmetes játékra számíthat, amely a kép néhány képe és leírása alapján történik Az állomás, de ugyanúgy, mint az ilyen játékoknál, egyáltalán nincs semmi horror.
Míg a játékmenet nagyon sok a Félelem rétegek vagy SOMA stílus, ez inkább egy dráma, néhány alkalmi feszültséggel, mint bármi, ami még a horror műfajhoz közeledik. Persze, itt és ott van néhány kísérteties hanghatás, és néhány hirtelen esemény, mint a robbanás, vagy egy figura elkapása a szeme sarkából enyhe ugrást eredményezhet.
Őszintén szólva, a legfélelmetesebb rész számomra kiugrott a látószögű kikötőkre, és úgy éreztem, mintha az űrbe kerülne. Az idő nagy részében, Az állomás teljesen feltárása és történetközpontúsága, még akkor is, ha itt és ott is van egy kis humor.
A magasságok félelme kozmikus skálán!Az űrkutatás megfelel a sétáló szimulátornak
A játék nagy része a lényege az új területek megnyitásához szükséges rejtvények megoldása, majd az audio naplók meghallgatása vagy az e-mailek olvasása, hogy megtudja, mi történt.
Több, mint egy egyszerű narratív a legénység végső sorsáról, rengeteg hátsó történet van az állomás három főszereplője között, hogy befektessenek.
Az út mentén a művészeti stílus és a hanghatások csúcsminőségűek. Az állomásennek a futurisztikus űrállomásnak az elegáns grafikája valóban zökkenőmentesen integrálódik a játékba, mint például a lebegő vizuális e-mailek és a menüképernyők.
A menük és a jegyzetek a futurisztikus stílusuk szerint sokkal jelentősebbek
Tetszett, hogy nincsenek tippek vagy mini-térképek, hogy elmondjam, hová menjen, vagy hogyan oldja meg a rejtvényeket, de nem is tudják kitalálni. A rejtvények értelme a játék univerzumban, és általában néhány perc múlva megoldhatja őket, figyelve a környezetét.
Elsősorban egy korai kirakós játék volt, amellyel kinyitottam a tárolóhelyeket, amiket szükségem volt, majd mágneses impulzust alkalmaztam, és leállítottam a világítási teljesítményt, hogy meghatározzam, mely részek vannak törve és működőképesek.
Azután egy rejtélyesebb volt, amikor meg kell emlékezni és többször is megpróbálkozni több különböző mintával, amelyek vizuálisan nagyon hasonlóak, de nem valószínű, hogy valaki eldobja ezeket.
A rejtvények nem túlságosan nehézkesek, de mégis értelme a teljesítménynekTörténet és játékidő
Az állomás lényegében tónusú, feltárásalapú Áldozat (mínusz minden harc) hasonló csavarodással. Ha azonban figyelmet fordít a naplókra, és mi történik körülötted, elég korán kell kitalálnia a történetet, de még mindig szórakoztató út lehet.
Összességében a történet nagy kérdéseket vet fel az emberiséggel, a cselekvési módokkal, és mit jelent számunkra, ha idegen életet fedeznénk fel. Rengeteg zingert dobnak az emberek és a vállalatok viselkedésének módja a jelenlegi korszakban, és hogy az ilyen önző magatartás továbbra is különböző módon történne még a csillagok feltárása után is.
Legfeljebb két-két órát keres, hogy teljesen befejezze ezt a történetet, és Azt javaslom, hogy egy teljes ülésen játszunk, mivel több hatása van erre.
Néhány eredmény van a nab-hoz, ha találsz valamilyen mellékanyagot, de egyébként tényleg nincs visszajátszás értéke. Egy szabad felfedezési mód azonban a munkákban van, és a jövőbeli javításban ki kell fizetni, így végül indokolt lesz a játék indítása.
Üdvözöljük az Espial-ban, nem maradsz sokáig!Alsó vonal
Akár zavarod Az állomás és annak 14,99 $ -os ára teljes mértékben attól függ, hogy miként érzi magát a szimulátoros játékokon.
Ha szeretnél rövid, vizuális mesékbe merülni, ahol néhány rejtvényt meg kell oldanod a történet következő szegmensének feloldásához, akkor Az állomás érdemes kipróbálni (bár valószínűleg megvárja, amíg az eladásra kerül).
Ha nem vagy őrült a séta-szimulátorokról - vagy csak törődnek velük, ha nem hihetetlenül rövidek - akkor kihagyhatod Az állomás tétovázás nélkül.
Mennyire polírozza ezt a játékot grafikusan és a kirakós fronton, Határozottan érdekel, hogy ez a csapat kiterjeszti-e az ötletet és ad nekünk valamit a vonalban.
Értékelésünk 7 Fantasztikus grafikai stílus és történet van itt, de a túl rövid játékidő és a játékszerkezetek hiánya megkönnyítheti az átugrást.