Az osztály és a kettőspont; Az első év a felülvizsgálatban

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 14 Január 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Az osztály és a kettőspont; Az első év a felülvizsgálatban - Játékok
Az osztály és a kettőspont; Az első év a felülvizsgálatban - Játékok

Tartalom

Március véget ért, a tavasz elindult, új címekről beszélnek balról és jobbról és Az osztály most fejezte be az első évet. Mivel Tom Clancy a divízió 2016 március 8-án indult, rajongóinak fel-le vezetése. A siker után Beta BetaA New York-ot felfedező 6,4 millió játékossal a javítások rengeteg kiegészítőt és érzelmet adtak nekünk, hogy minden alkalommal feldolgozzuk.


Patch 1.0.2

Két héttel az indítás után az első javításunk volt a játékhoz, Patch 1.0.2, először sokan fognak találkozni Az osztály az első évben. Ez egy kis csípés volt a játékban, és néhány olyan problémát rögzített, amely a játék eltolódását idézte elő, míg más javítások csak további kérdéseket tettek fel, vagy soha nem oldották meg a problémát. A játékosok úgy érezték, hogy mind a PvE, mind a PvP világában szembesültek. A Shock Turret az egyik olyan probléma, amely minden frissítésről úgy tűnt, hogy a rajongók mindenütt panaszkodnak. A zavarás volt a probléma. Egy vagy több lökés tornya megütése elhagyja a karakteredet, villamosodott, míg az NPC-k és a többi játékos állandó testvérformává alakíthatja a testedet, ami egykori második hullámosztályozó volt.


Egy hónapos mélységbe költözés Az osztály. Első javításunk már meggyógyult a játékban. A játékosok szinte kiegyensúlyozták a karaktereket, és keményen dolgoztak a Sötét Zóna belsejében, amennyit csak tudtak. Most a következő javításunkkal és az első ingyenes DLC-vel találkozunk az áprilisi frissítéssel (Incursions).

Az ügynökök bemutatják a "endgame raid-szerű missziókat", amelyek a legkiválóbbakért jutalmazzák a csapatmunka munkáját. E tevékenységek fogadásakor a frissítéssel rendelkező osztályok a Gear Score-t is megkapják, amelyek az új elemekhez kapcsolódtak, a Gear szettek. Amennyire ez szórakoztató, izgalmas és érdekes volt, hibáival járt. Az emberek számtalan órányi finomhangolást töltöttek el, és a jelenlegi High-End építésük csak annyira lenyomódott, hogy elhagyva maradjon, hogy legyőzze ezeket az új fogaskerék-készleteket, hogy erősödjenek és a Gear Score. Néhányan úgy érezték, hogy ez egy sorsszerű mozgalom, hogy az egyes frissítések hogyan tették el a korábbi anyagokat és eszközöket elavulttá és a döntéssel kikapcsolták.


Az ügynökök is kaptak lehetőséget arra, hogy egyes elemeket kereskedjenek a jelenlegi osztagtársakkal. Ez hatalmas volt Az osztály világ. A legtöbb RPG-játékban elsődleges fontosságú a felszerelés megosztása a barátokkal, és ez határozottan meghatározható Az osztály a többi olyan cím mellett, amely jelenleg ott van, megpróbál egy kicsit hasonló játékstílust. A játék további kiegészítései a Dark Zone kínálati cseppek, a feladatok, a csoportképek és a megnevezett fegyverek.

Patch 1.2 "Conflict"

"Konfliktus" volt a következő ingyenes DLC-jünk, melyet a Patch 1.2 kísérte, melyet 2016. május 24-én jelentettek be. Az ügynökök már túlélték az utolsó ember batalion 15 hullámát, miközben megpróbálták hatástalanítani az APC-t elindító gránátot, most a játékosokat a Riker banda által lőtt pilóta mentésére küldték. A Clear Sky-t eredetileg a Közgyűlés előtt tervezték, de később inkább az Incursion játékmódra összpontosítottak, hogy más érzést nyújtsanak az egyes támadásoknak.

A fogaskerékkészletek mindenki számára állandóbb választást találtak, és a "Konfliktus" DLC még többet hozott az ügynököknek. A végső intézkedés lehetővé tette számunkra a gránátok diffúzját, a Hunter hit adta a viselőjének és a csapatának ideiglenes páncélját. kár.

A Massive a közösségnek folyamatos patch-áramlást és DLC-t ad azóta Az osztály Március 8-án az összes rendszerben a játékosok feltérképezték minden frissítést, ügyelve arra, hogy New York ne érjen túlságosan a kezükkel ezekhez a bandákhoz és gazemberekhez. Június 28-án az ügynökök az első évben kibővítik az első három bővítést.

Patch 1.3 "Underground"

A "Underground" az 1.3-as Patch-et hozta, amely bemutatta, hogy sokan azt mondták, hogy ez a játék alja. Míg az ügynökök „véletlenszerűen generált szinteket hoztak létre az új környezeti veszélyekkel és csapdákkal”, problémát jelentett a Sötét Zónában. Shotguns vált komoly problémát a legtöbb szem és Massive dolgozott egy tervet.

Nem számít, milyen felszerelés van most, a Massive (a fejlesztők) még öt készletet hoz a játékosoknak, hogy kipróbálhassanak egy maréknyi új fegyverrel együtt. Milyen jobb módja annak, hogy a fegyver valóban illeszkedjen ahhoz, amit te vagy, mint az újrakalibrációs táblázat. Az ügynökök most használhatják ezeket a kedves Phoenix hiteleket és természetesen fegyverkészletet, hogy tehetséget cseréljenek egy másikért, ami jobban illeszkedik az adott helyzethez.

Patch 1.4

Hosszú távollét áthalad Az osztály. A sörétek átvették a Sötét Zónát. Massive ebben az időben elkezdett elveszíteni egy jelentős mennyiségű napi bejelentkezési játékost. Valamit meg kellett tenni a Patch 1.3 által felvetett kérdésekkel. A közösség hangosan beszélt, és készen állnak a változásra. Mindenki megkapja a választ október 25-én, amikor a Patch 1.4 megváltoztatja a játékot. Annak ellenére, hogy a Survival-t úgy tervezték, hogy a javítás mellé kerüljön, az Ügynököknek sok lehetősége volt az új kiegészítésekkel.

Az új világszintek megkönnyítették a zsákmányt, és a játékosok az egész világot úgy állították be, hogy megfeleljen a készségeiknek és a Gear Score-nak. A zsákmány és az ellenségek javítása mellett teljes körű átdolgozásra kerül sor számos területen az UI változásokon, a szállítói frissítéseken, a felszerelés-stat javításokon keresztül, és a High-End sebességváltó-pontszám felemelésével az aktuális Gear szettekhez. Ez legalábbis véleményem szerint az egyik jobb javulás volt.

"Túlélés"

A hidegebbé válik, a másodikra ​​élesebbé válik, a kiszáradás miatt nehezebb lesz látni a kellékeket és a zsákmányt ebben a blizzardban, ami egyre erősebb. Körülbelül egy hónappal azután, hogy a Patch 1.4-es játékosai elhagyták a „Survival” késleltetett bővítését, amely a jelenlegi „végső játék” felszerelését kiszorítja, és a környezetet és az új ellenséget, a vadászokat. Miközben küzd, hogy a fertőzés leküzdésére melegséget, ételt, vizet és gyógyszert találjon, kénytelen vagy helikopteren keresztül meghalni, vagy kivonni magát a sötét zónából. Ezzel a vadászok figyelmét felkeltik, akik minden olyan ügynököt vesznek fel, aki életre keltette a hóvihar elől menekülő dicsőséget.

Patch 1.6 "Last Stand"

Az év első évének kerekítése a szezonbirtokosok számára és minden Osztály a rajongók egyaránt a Patch 1.6. Egy másik frissítés és bővítés a játékhoz hasonlóan a Patch 1.4-hez hasonlóan. A "Last Stand" volt az első bővítés, amelyet 2017. február 28-án jelent meg minden platformon. A Sötét Zóna bővítéssel bővítette a 7., 8. és 9. zónát. és a háztetőkre elrejteni. A kínálatcseppek a sötét zóna akciói voltak a helyszínen, de most már megkapta az örömöt, hogy megtisztítjuk a tisztítószerek metrórendszerét, amely megragadja az elesett anyagokat, amelyek nem tudták kezelni a növekvő szennyezési szinteket.

Miközben nem emelte a szinteket, a Massive nagyobb kihívást tudott adni a játékosoknak a legendás mód bevezetésével. Ez egy újabb ellenségek halmazát hozta egy ismerős küldetéssorozathoz, de új egzotikus gyorsítótárakkal jutalmazásként. Ezeken a gyorsítótárakon az új egzotikus fegyverek vagy felszerelések bármelyikének megadásának lehetősége volt. "Last Stand" játékmód normalizálta az ügynököket a belépéskor és a terület és az intel csatában. A normalizálás egyensúlyt teremtett arra, amit néhány játékosnak a PvP környezetben szükségesnek tartott a játékhoz. A sötét zóna hűséges tendenciáinak megtartása mellett az utolsó stand lehetővé tette számunkra, hogy egy 8v8-os csatában tiszta PvP-t egy vad keverékből és fegyverből ki tudjunk rakni, miközben az NPC-ellenségek kis csoportjain keresztül nyerte az intelt. védelmi erődítményekkel rendelkező területek.

Az osztály az első évében felemelkedett és leereszkedett, de erős bővítéssel és jó megjelenéssel fejezte be Az osztály. Év hírek Az ügyfél két foltja, frissítése és két ingyenes bővítése, amelyek frissítéseket ígérnek arról, hogy mit éreznek egy haldokló PvE világ. Akárhogy is, ismerem magam és sokan mások izgatottak a második évtől, és a jövőben is Tom Clancy: Az osztály.