A DLC Season Passes kissé csalódó ígérete

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 8 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A DLC Season Passes kissé csalódó ígérete - Játékok
A DLC Season Passes kissé csalódó ígérete - Játékok

Tartalom

2011-ben Rockstar játékok (Noir No) és a Warner Bros Interactive (Halandó Kombat), elkezdte eladni egy DLC csomagot a jövőbeni tartalmakra kedvezményes áron. Ezt most általában szezonkiadásnak nevezik, és a videojáték-közzétételi közösségben népszerű tendenciává vált. Ezeknek az ajánlatoknak a problémája az, hogy a kiadók a szezonjáratok bejelentésekor nem osztják meg azokat az átadásokat. Bizonyos dolgokat ígérnek, de részletesen nem igazán adnak okot arra, hogy a játékosnak olyan dolgot vásároljon, ami titkos, amíg fel nem szabadítják. Ez számos közelmúltbeli játékban nyilvánvalóvá vált, és sok játékosnak csalódott a megjelenési ütemtervben és a kínált DLC minőségében.


Igazságtalanság istenek köztünknagyon kedvező értékelésre jutott ilyen eset.

A visszacsatolás a Skorpió, eredetileg a Mortal Kombat A karakter kezdett forgalmazni a profi játékkörökön belül. Azok a játékosok, akik versenyeznek az Evolution Championship Series-ben, más néven EVO-ként, kérték, hogy tiltsák meg, hogy harcosként használják a 2013. júliusi eseményen.

A panasz az, hogy a Scorpion nem játszik ugyanazokat a játékokat, mint a többi DC harcos, és előnyben részesítené az őt használó játékosokat, és nem kellett volna DLC karakterként látni, mivel nem tartozik egyetlen DC képregényhez sem. Biztos vagyok benne, hogy a szezonbérletet vásárló emberek 4 DC-karaktert várnak, amikor a 14,99 dollárt kiszorítják. A nyílást jobban fel lehetett használni bármilyen számú szuperhősre vagy gazemberre a DC Univerzumon belül. Biztos vagyok benne, hogy a legtöbb ember inkább látna valakit, mint a Booster Gold vagy a Blue Beetle, mint a Scorpion. Ha ezt akarták volna látni, hogy megvennék Mortal Kombat.


A szezonjáratokkal kapcsolatos másik fontos kérdés a kiadási dátumok és a késés.

A következő gen konzolok bejelentésével és a visszafelé kompatibilitás hiánya miatt egyes játékosok, akik egyébként a PS4-re vagy az Xbox One-ra való kereskedésükhöz használták volna a jelenlegi géneiket, esetleg addig kell tartaniuk, amíg a szezonjáratok befejeződnek, vagy nem kerülnek ki a pénzt már befektettek. BioShock Infinite, szintén kedvezően felülvizsgálták, bejelentette, hogy a kiadás napján 30 dolláros bérletet lehetett vásárolni. A mai napig nem áll rendelkezésre DLC. Ken Levine azt mondta, hogy a felfedezés július végén lesz. A játékot 2012. március 26-án adták ki. Ha egy játékosnak 4 hónapot kell várnia, csak hallani a bejelentést, hogy egy felfedezés hamarosan megérkezik? Ha bármit a játékosoknak sokkal hamarabb jutalmaztak a játék iránti elkötelezettségükért.


Nem azt mondani, hogy minden rossz volt.

Az epizodikus szezon olyan cégektől származik, mint a TellTale Games (A Walking Dead), sikeresek voltak. Játékok, mint például a A határ menti A sorozatok jól teljesítették a tartalmakat az ügyfeleik számára is. Bár időbe telik, a Call of Duty a sorozatok legalábbis folyamatosan tájékoztatják a játékosokat a DLC előrehaladásáról, hogy megtartsák őket. Végül az alternatív univerzum, amelyet hozzáadtunk a Assassins Creed III sorozat (Washington királynője), három epizódban, ésszerű időn belül megjelent, és megtartott minket ezen a franchise-en.

Remélem, hogy az idényszakaszok lehetnek olyanok, amiket a játékosok várnak a beszerzésre. A játék bővítésekor a vállalatoknak erre a világra kell összpontosítaniuk, és nem kell hozzáadniuk a múltbeli karakterek visszavonulását az adott cég más tulajdonságaihoz. Új és teljesítő tapasztalatokat akarunk a megvásárolt játékok számára. Minden kiadónak konzisztenciát és valamilyen formát kell alkalmaznia, így a játékosok nem érzik magukat elhagyottnak. Optimistának tartom, hogy az idényszezonban az elvárások várják, és nem valami, ami rettegést és habozást eredményez.