Bungie”s Sors vár ránk, de néhányan közülünk úgy döntenek, hogy a játékuk vagy a sorsuk, hogy várjuk.
De először is, néhány háttér: Bungie elváltak Microsoft 2007-ben évek után édes-haló-szerelem (Halo 3 volt az utolsó projektük, miközben még mindig a tulajdonában volt Microsoft, bár a két vállalat együtt működött együtt Halo: ODST és Halo: Reach). A csapat erőfeszítéseinek eredménye az Xbox zászlóshajója volt, és mindkét vállalkozás évekig virágzott.
Mivel független volt, Bungie megnőtt. 2009-ben 120 alkalmazottra nőtt, és nagyobb irodákba költözött. Jó volt a Halo sorozatban, és ennek eredményeképpen újra befektetett. Nemrégiben 10 éves kiadói szerződést írt alá Activision 2010-ben valóban a dolgok főzésre kerülnek.
Most azonban itt az ideje, hogy a vállalat mondja el, vagy álljon le. Ezen alkalmazottak közül sokan ismerik a Halo-t. A babájuk körülbelül egy évtizede volt.
A jó hír az, hogy Bungie bejelentett Sors és nem félt a ambíciótól. Sors többplatformos, mindig online játékként ábrázolták, amely azonban kevésbé hasonlított egy MMORPG-hez, és inkább egy óriási, virtuális társalgóhoz. Bizonyára PvP-elemek lesznek, de ez a fajta játék úgy hangzik, mint amit most már nem tudunk megérteni. Az orosz rulett kozmikus hordójának nevezzük: Bungie olyan olyasmit fog tenni, ami annyira különbözteti meg őket, hogy elszegényedik vagy gazdagok lesznek.
A játéknak semmi sem volt olyan ambiciózus, mint "megosztott világ lövöldözős", és olyan világ, ahol az eseményeket "a fejlesztő irányíthatja vagy nem szabályozhatja".
Más szóval, valami, amit még soha nem láttunk.
És míg egyesek kétségbe vonhatnak Bungie képes továbblépni halo - sokszor az egy évtized innovátorai a következő lábkeltőkké válnak - ez Sors a dolgok ugyanolyan frissek, mint az iparág változóak halo maga is olyan sok évvel ezelőtt volt.
Még ha a stratégia sem sikerül, úgy gondolom Bungie a helyes lépést teszi. Ismét a kerítésekre. Túl sok játékfejlesztő megy a biztonságos stratégiával, és újabb cookie-vágó FPS-t készít, számítva a múltbeli sikereikről, hogy azokat a következő generációs konzolokba helyezzék.
De azáltal, hogy elkötelezzük magukat a változó szerencsejáték-iparra, nem pedig ragaszkodunk a normához, Bungie megmutatja, hogy készen áll a bonyolult funkciók kezelésére.
hiszek benne Bungie„s Sors. És így van Activision, nyilvánvalóan
Activisionfoglalkozik Bungie négy Sors a szerzõdés teljes élettartama alatt, az elsõ idõben az idén harmadik vagy negyedik negyedévben kerül sor.