Kingdom Come & colon; A Vipers Quest Guide Deliverance fészke

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 20 Január 2021
Frissítés Dátuma: 8 November 2024
Anonim
Kingdom Come & colon; A Vipers Quest Guide Deliverance fészke - Játékok
Kingdom Come & colon; A Vipers Quest Guide Deliverance fészke - Játékok

Tartalom

Az egyik legbonyolultabb fő küldetés Királyság Jöjjön: Deliverance az a A Vipers fészkének küldetése, ami megköveteli Önt, hogy megpróbáld a tábort a Neuhofot támadó banditák számára.


Ezt biztonságosan megteheti, és csak összegyűjti a tábor és lakóinak helyét - vagy játszhat a középkori saboteur szerepében. Mindenesetre, ha szeretné tudni, hogyan lehet ezt a küldetést befejezni viszonylag könnyű, kövesse az alábbi útmutatót.

A Bandit tábor helye

Ha sikerült befejeznie az előző küldetést a történetben, akkor pontosan hol keresse ezt a bandit tábort. Ha nem, akkor menj fel a térkép északi részéhez, a Pribyslavitz városa, amely Talmbergtől északra található.

Ott látni fogsz egy jelölőt, ami a favágók táborához vezet a Talmberg északi útján. Innen menj a villához a romos kabinjával, majd egyenesen a következő villával egy nagy bükkfával. Ezután menj egyenesen a sík szikla keresztútján.


Ezután vegye a bal utat a villán, és folytassa a következő villával. Ismét vegyünk balra, és folytassuk a csomópontot, és amikor megérkezünk a kereszteződéshez, menj egyenesen a táborba.

Cserkész a bandit tábor

Ezen a ponton nem kell átmennie a hídon vagy a tábor szívébe, és nem szabotálnia kell. Biztonságosabb módon választhatsz, és csak sétálhatsz a táborban a környéken.

Ez elég lesz ahhoz, hogy Sir Radzig megtámadja a tábort. Most visszatérhetsz hozzá, és megadhatja a szükséges információkat. Ha azonban izgalmasabbá szeretné tenni a dolgokat, akkor mérgezheti a banditák ételeit és / vagy égheti a nyilakat.


Szabotázs a bandit tábor

Ha úgy döntött, hogy szabotálja a tábort, akkor a az első dolog, amit meg kell tennie, hogy várjon, hogy sötét legyen. Sokkal nehezebb észrevenni a sötétben, különösen, ha sikerül álcázza magát a Cuman páncél viselésével.

Annak érdekében, hogy megtalálják a Cuman páncélt, be kell lépni a kunyhóba a tábor bejáratánál és kinyitni a mellkasát. Tedd a páncélt, és óvatosan tegyél az egyházhoz.

Írja be a templom előtt álló sátorot, és vegyen mérget a záródobozból. Azután, menjen a tábor északra, ahol mindenki nyugszik. Ott ételeket találsz az üstökhöz, amelyekben mérgét elhelyezheted.

Végül, nézz körül az üstöket, és látni fogsz egy hordót nyilakkal. Állítsa tűzre. Ebben a szakaszban azonban extra óvatosnak kell lennie, és készen kell állnia a menekülésre. A tűz riasztja a banditákat, és könnyedén megölheted magad, ha időben nem menekülsz a területről.

Jelentés Sir Radzignek

Annak érdekében, hogy a banditábor elleni támadás sikeres legyen, jelentést kell tennie Sir Radzignek a Talmbergben az alábbi sorrendben:

  1. Visszajöttem a felderítésből
  2. Néhány benőtt romban van
  3. Megpróbáltam számolni őket
  4. Sokan vannak
  5. Ott vannak banditák
  6. Ott vannak kumánok
  7. A karjuk és páncéluk
  8. Jó helyzetben vannak
  9. Néhány létrát készítenek a táborban

Ezután el kell mennie a Talmberg-kastélyba, és beszélnie kell Sir Divish-el a közelgő támadásról. A válaszok vagy azonnali támadást keltenek a táborban, vagy egy pillanatra készülnek a csata előtt. A választás a tiéd.

---

Ez minden, amit tudnod kell annak érdekében, hogy sikeresen befejezd a Vipers fészek küldetését, és másért Királyság Jöjjön: Deliverance útmutatók a GameSkinnyben. Íme néhány, hogy elkezdhessük:

  • Minden ősi térkép helyszíni útmutató
  • Polearm Combat Guide
  • Hogyan menteni és bírósági Teresa
  • Konzol parancsok útmutatója
  • Madár a Kézikönyvben