A PlayStation Vita Ailing & comma; De mi a Cure & quest;

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 12 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 10 November 2024
Anonim
A PlayStation Vita Ailing & comma; De mi a Cure & quest; - Játékok
A PlayStation Vita Ailing & comma; De mi a Cure & quest; - Játékok

Tartalom

Nem vagyok kézimunka, és nagyon szeretem a PlayStation Vita-t. Éppen ezért nagyon csalódott vagyok a hordozható készülékek eddigi teljesítményében, és aggódom, hogy a Sony csúszós kéziszámítógépe a halálágyon van.


Tudom, tudom, azt hiszed, ugye a fegyvert. Remélem én vagyok.

De mi van, ha nem túl korai félelem?

A Sony már nem járt el a Vita értékesítésével, és 2013 második felében kényelmesen elkerüli ezt a témát. Nyilvánvaló, hogy a PlayStation 4 trójai lófajta lesz; A nagyszerű csatlakozási funkciók, például a távoli lejátszás miatt a vállalat remélte, hogy a PlayStation rajongókat vonzza a hordozható készülék megvásárlására. - Hé, ha van egy PS4-esed, akkor "teljes élményt" tehetsz a Vita felvételével.

Sajnos, bár a PS4 megérkezésekor (legalábbis az Egyesült Királyságban) a Vita értékesítésének határozott ütemét láttuk, attól tartok, hogy az ilyen túlfeszültség csak átmeneti. Amikor egy vállalat nem érzi magát az értékesítési számok jelentésekor, amikor a saját PR-tagjai elismerik, hogy a Vita eladása alacsonyabb a vártnál, és amikor látjuk nagyon kevéssé ígéretes címek a horizonton, az embernek kell aggódnia. A pokolba, elvárják, hogy aggódjon.


A számok és a jelenlegi helyzet alapján aggódnunk kell. Ez még inkább aggasztó, hogy még a Sony árának csökkentése után sem sikerült az eladások pontosan emelkedni. Nem úgy tűnik, mintha sok fejlesztő a jövőbeni támogatást választotta volna, sőt, a tervezői szemszögből soha nem hallunk sokat a Vitáról. Ezért ennek a rendkívül fejlett hordozhatónak a puszta ereje és potenciálja ellenére meghalhat, mielőtt valaha is felismeri ezt a potenciált.

Igen, "egy maraton és nem sprint." Értjük. És a PSP nem igazán kezdte jól csinálni, amíg nem volt néhány éve. Mégis, a PSP nem szembesült a Vita előtt álló akadályokkal.

A mobil játékrobbanás nem segített

A Sony megpróbálta a kéziszámítógépet a főszereplőknek forgalmazni, ezáltal elhanyagolva a hatalmas földbányát, amely mobil játék. Azt mutatják, hogy bár egy csomó ember játszik kis játékokat az okostelefonjain és a táblagépein, a valódi játékosok még mindig csúcsminőségű játékokat akarnak mind a vaku, mind a lényeg. Más szóval, a Sony olyan fogadásokra tett szert, hogy a kemény rajongók kiesnek, mert valójában a Vita a legmodernebb hordozható játékokat kínálja.


Logikusan azonban a mobiljátékok nagy problémának bizonyultak. Ha elhagyja a házat, magával vitte okostelefonját vagy Vitáját? Nos, mindketten játszhatnak, de az egyik telefon és egy segélyhívó eszköz is. Melyiket veszed? Ez egy nem-brainer. Persze, néhányan csak azt mondják, hogy mindkettőt veszik, de ez valószínűleg ritka; pontosan hány eszközt szeretne magával vinni? Az elemzők ezt a gyakorlati problémát említik, mint a "csak játék" kézi készülékek komoly botrányát. A PSP-nek nem kellett ezzel foglalkoznia, mivel a mobil robbanás még nem történt meg.

Szóval, mi a remény?

Exkluzív szoftver szükséges ... most

Van egy dolog, ami végül az új játékeszközt megnyomja, különösen akkor, ha a hardver összpontosít játékok. Igen, kétszer használtam a szót: GAMES. Ez nem az ár, nem is azt jelenti, hogy "csak" a játékok, míg a tabletták és okostelefonok sokkal többet csinálnak. Ez az, amit a játékosok akarnak játékok és nélkülük nem fogják kihozni a nehezen megkeresett pénzt. Mit láttunk valójában a Vita számára? Nem sok. Legalábbis nem sok a rendszer-értékesítési szoftver útján; a címeket, amelyek a fogyasztókat t Most Szükségem van egy Vitára.

Talán a legjobb friss példa arra, amit a Vita tehet a Media Molecule Széttép. Hihetetlenül fantáziadús és kreatív, ez a bájos, innovatív gyöngyszem bizonyítja, hogy a Vita tudott - elméletileg - fényes jövője van. Mindenekelőtt a játék fantasztikusan hasznosította a hordozható sok jó funkciót, és ez az első alkalom, hogy láttam. A megjelenésig SzéttépA kamera, a mozgásérzékelés és az érintőpad végrehajtása olyan kényelmetlen és sokszor szükségtelen volt.

Killzone: zsoldos jó példa arra, hogy egy kézi számítógép miként fejlődhet az FPS világában. Azaz, miért játszani, amikor játszhatunk a nagyobb testvérek közül a konzolokon? Feltételezzük, hogy útközben szeretnénk játszani, mivel a Vita kifejezetten erre tervezték, de igazán ez a hordozható játékosok? "Kevésbé kevésbé" változatok azokról a játékokról, amelyeket otthon játszhatnak a konzoljukon? Hogy van valami exkluzív szoftver, amit máshol nem talál? Olyan szoftver, mint Széttép?

Van még valami, amit a PSP-nek volt, hogy eddig a Vita nem: egyedülálló exkluzív szoftver nem csak az elsődleges konzol játékok kisebb iterációi. A PSP-nek rengeteg nagyszerű JRPG-je volt, és például a ré- szek / RPG-k számára; csak nézd meg, mi Szörnyvadász az elmúlt öt évben Japánban történt. És hasonló játékok Jeanne d'Arc, A hősök legendája: ösvények az égen, Wild Arms XF és Válságmag: Final Fantasy VII a konzolok világában elkezdett meghalni. A Vita épp most van Ys: Celceta emlékei, és éppen ez az a fajta játék, amely segített a PSP-nek a piacon.

Nem azt mondom, hogy a Vitanak ki kell töltenie a JRPG-ket a sikerhez. Azt mondom, hogy meg kell találnia a saját rést, és ez a rést kétségtelenül az exkluzív szoftverben találja meg. Remélem, hogy a fejlesztők úgy döntenek, hogy kihasználják a hordozható nagyszerű képességeket. Ha nem, akkor talán nem látja a Vitát.

És az ember szomorú lenne.