Grafikus óriás, NVIDIA, állítólag ötöt töltött millió dollárt az esélyt, hogy optimalizálják Nézze meg a kutyákat és Assassins 'Creed 5 két közelgő cím az Ubisoft-tól.
Korábban néhány, 4K-os textúra felbontással rendelkező demó az NVIDIA-tól kiszivárgott az AMD versenytársával együtt, azt mondta, hogy a PC-játékok jövője rendkívül nagy felbontású textúrákban és eszközökben van.
Az üzlet a NIVIDIA részeként történt A módja annak, hogy játszani kell kezdeményezés és az NVIDIA független szoftver kapcsolat.
Eközben az AMD állítólag egy csomó pénzt költött az EA DICE optimalizálására Battlefield 4, a szuper félelmetes folytatás Battlefield 3, amely a közelmúlt Humble Origin Bundle része volt. Battlefield 4 az első játék, amely támogatja az AMD új Mantle API-ját. Ez ellentétes az EA korábbi bejelentésével Battlefield 4 az optimalizálás nem kizárólagos az AMD hardverre.
Akárhogy is, az AAA-címek következő termése a PC-játékosok áldozatává válik, akik már régóta sújtják a rosszul optimalizált konzolkiadásokat.