A Pit-Starter útmutató

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 5 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
A Pit-Starter útmutató - Játékok
A Pit-Starter útmutató - Játékok

Tartalom

A gödör egy újonnan kiadott végtelen futó játék mobileszközökhöz, és miután eltöltöttük az elmúlt héten vele, azt kell bejelentenem, hogy ez az egyik egyszerűbb játék, amit játszottam az okostelefonomon.


Alapvetően csak két funkció van, amire valójában szüksége van a játékban: ducking és jumping. Minden más automatikus.

Tartsd a Ducking-et!

Egy végtelen futó öröme, hogy tényleg nem kell semmit irányítania; a karakter egyszerűen csak örökre fut, a segítséged nélkül. A munkád, mint játékos, az, hogy meghaladja az út akadályait. Ezek viszonylag egyszerűek, még az első lejátszás során is.

Véletlenszerű időközönként, Önnek, a játékosnak, meg kell kacsaznia az égből lógó nagy kőoszlopok alatt vagy az alacsonyan lógó csövek alatt. Ennek a célnak a megvalósításához egyszerűen tartsd az ujját az érintőképernyőn, és a karaktered egy kisebb négyzetbe és zipbe kerül az akadály alatt.


Tartsd tovább az ugrást!

A második lépés, amit elvégezhetsz, egy ugrás, amit egyszerűen a képernyő megérintésével érünk el. Alternatív megoldásként automatikusan ugrik, amikor kijön egy gúnyból.

Azok az akadályok, amelyeknek ugrás közben tisztázniuk kell, egy kicsit változatosabbak, mint azok, amiket a guggolás közben találkoznak. A tüskés falakkal, a fonókésekkel és a különböző hosszúságú résekkel szembe kell néznie. A kettős ugrást akkor lehet végrehajtani, ha a képernyő közepén kattintva a levegő közepén kattintunk, ez lehetővé teszi, hogy egy nagyobb hosszúságú akadály fölé emelkedjen.

Bit Extra az Ön számára Futók!

Gyűjtse össze az érméket!

A játék egész pontja az, hogy a lehető legjobban elérhető legyen, de meg kell ragadnia az érméket, hogy néhány új karaktert is kinyitjon. Természetesen, ha egyszerûen futsz, kinyitsz néhányat, de már egyenes és keskeny úton jársz, így miért ne nyerj egy kis zsákmányt az út mentén?


Rendben van, ha hiányoznak ezek közül az érmék közül. Valójában az időzített kettős ugrás biztosítja, hogy egy vagy kettő hiányzik a futó pályán.

C-c-combo!

Az újonnan megszerzett képességek fésülésével, hogy hatékonyan kacsa lehessen az akadályok alatt, és átugrani a többieket, össze tudjuk kötni őket, hogy parkour-szerű hatást hozzanak létre. A pillér alatti csöpögés csak azért, hogy átugorjon egy közeledő tárgyat, elégedett.

Nincs szükséged az ugrás funkcióra, mert azonnal elindulsz a levegőbe, amikor egy kacsa manőverből jön.

A gödör olyan egyszerű játék, amiben biztos vagyok benne, hogy néhány percen belül elkapod a telefont. A nagyszerűség előkészítéséhez azonban mindig segítünk!