Az elkerülhetetlen Hihetetlen 2 játék szemetet és vessző lesz; de miért venném ezt meg

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 22 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Az elkerülhetetlen Hihetetlen 2 játék szemetet és vessző lesz; de miért venném ezt meg - Játékok
Az elkerülhetetlen Hihetetlen 2 játék szemetet és vessző lesz; de miért venném ezt meg - Játékok

Tartalom

A régóta várt folytatás a hit 2004-es filmjére, A Hihetetlenek 2 2014-ben visszaigazolták, Brad Bird író pedig visszatér a történet folytatásához. Az utóbbi időben a hullámok nagyrészt a Disney Expo-ban (D23 EXPO) megjelenő plakátja miatt készültek, a film plakátjai mellett Dory keresése, autók 3, és Toy Story 4.


Mint minden mesterlövész film, manapság azt várnod kell nagyon rossz videojáték nyakkendő. Azonban a A Hihetetlenek 2, Csak a franchise támogatására vásárolnám. És ezekben a napokban a régi vagy szörnyű játékok lejátszása a kedvenc múltbeli vagy jövedelmező karrier az interneten. A hihetetlenek videojáték, Az Underminer felemelkedése, a film eseményeinek folytatása volt.

Miért mindig léteznek a szemét engedélyezett játékok

A filmek, különösen a nagy költségvetésűek, nagy marketing taktikával rendelkeznek annak érdekében, hogy biztosítsák a nyereséget a költségek ellensúlyozására. Ezek a költségek a felelősség és a jogi ügyek formájában, a berendezések és a tehetségért, a színházi vágásokért és a egész hirdetések.


Ha nem ismeri a hirdetések költségét, tudja, hogy a hirdetések néha a több millió dolláros filmek költségvetésének fele.

Viszont mindent lát a nap alatt, hogy a márkák nevét és a tömegek népszerűségét hozza létre - videojátékok, könyvek, képregények, vidámparkszakaszok, játékok, plakátok, ruhák, kiegészítők, gyűjtők, irodai eszközök, iskolai kellékek, konyhai felszerelések, Halloween jelmezek, pelenkák, kisállat kiegészítők, és valószínűleg szemetes kannák. A lista végtelen. Saját témájú fehérneműt, malacka bankot, pénztárcámat tartok, és nem bánnám, hogy néhány számítógép-monitor matrica. Miért ne? Ők csinál legyen az egérpad.

A lényeg az, hogy Hollywood jelenlegi terve a következő:


  • Válasszon vagy indítson el egy olyan franchise-t, amely képes folytatni a folytatást
  • Tegyünk egy csomó pénzt a filmbe és a reklámba
  • Dobja fel az árut, hogy segítsen ellensúlyozni a költségeket, mert még mindig szükségük van a jövőbeli filmek készítéséhez
  • ????
  • Nyereség

Ez nem a világ legnépszerűbb modellje, mert nem támogatja az eredetiséget, de mennyi pénzt fizet ezek a filmek, ez érthető.

A Pixarnak minden filmjére játszott, néha többször is. Míg olcsóbb és könnyebb webalapú vagy mobil játékokat játszani, néha a konzolok számára teljes címek jönnek létre.

Volt egy Ratatouille, fel, bátor, és Játéktörténet 3. Mi mindegyikük közös? Mindannyian vitathatatlanul "jó filmek", és Brad Bird által írt vagy nagy hatással vannak rá. A flip oldalon minden játék vitathatatlanul "kiemelkedő minőségű" a kivételes helyeken Játéktörténet 3.

Az a tény, hogy ezek a játékok léteznek a népszerűség kiváltására, nem pedig "jónak".

Miért venném ezt a játékot

Még mindig megvenném ezt a játékot, amit feltételezem, hogy szörnyű lesz, hogy támogassa a franchise mögötti csodálatos alkotókat. A Hihetetlenek 2 író, Brad Bird, ez a fő alkotó. Nem az ő hibája, hogy a játék szopni fog, nem programozó vagy narratív tervező, és valószínűleg egyáltalán nincs köze a játékhoz. De a valóság az, hogy a sikeres merchandising a karrierjét forgatókönyvíróként üzemel. Ez egyszerű - a Bird jó filmeket készít, és azt akarom, hogy továbbra is jó filmeket készítsen. Nem aggódik a pénz megragadásáról, és az ok, amiért több mint 10 éve nem volt folytatás, egyenesen előre:

"Hogy azt mondjam, hogy bajom volt [történet előadásával] azt mondani, hogy [folytatás] volt az én törekvésem. Nem igazán folytattam ezt."
—Brad Bird, exkluzív 2011-es interjú Movies.com

A siker A hihetetlenek dokumentált, rengeteg rekordot bontott a Pixar és az animált gyerekek filmjeiben. Az én lelkesedésem A Hihetetlenek 2 ugyanolyan félelmetes, mert Bird így szól:

"Meg akarom csinálni, mert van valami, ami olyan jó vagy jobb, mint az eredeti. A Toy Story 2 nekem tökéletes folytatás volt, mert teljesen tiszteletben tartotta az első filmet, de új helyeket talált, anélkül, hogy eladta volna Tehát ha egy olyan ötletet találnék, ami a Hihetetleneknek, hogy a Toy Story 2 a Toy Story-nak szól, akkor egy másodperc alatt csinálnám.
-Brad Bird

Az ok, amiért az emberek vásárolnak koncertjegyeket, CD-ket (igen, lemezeket), plakátokat, olcsó kollekciókat vagy más szemetet, nem mindig a tapasztalat. Néha a fejlesztők vagy az alkotók támogatása, mert azt akarják, hogy folytassák a jó munkát. Ez a sikeres platformok, mint a Kickstarter és a Patreon ötlete. Egy játékos számára az olcsó junk, amit támogatnék (a filmjegyen kívül természetesen) a videojáték. Csak kérdezze meg a népszerű streamereket vagy a YouTube-csillagokat, és a "rossz" játékokat a közönséggel egyaránt az egyik legizgalmasabb és szórakoztatóbb élmény.

Bár még mindig nincs pótkocsi, és a kiadás dátuma bármikor lehet 2017-ben vagy 2018-ban, akkor minden bizonnyal elkapsz a Twitch-en (ha természetesen még mindig létezik). Természetesen talán a játék meg fog lepődni és ... hihetetlen lesz.

Két hamarosan. # D23EXPO pic.twitter.com/ORUdadbxUM

- Disney (@Disney) 2015. augusztus 15.