Tartalom
2013 was a year of fantastic games. Gamers returned to the streets of Los Santos, they raided some tombs, pillaged and plundered, fought infected with Troy Baker, and visited a floating city in the sky with Troy Baker. Unfortunately, many fantastic games of 2013 were missed, ignored, forgotten, or overshadowed by the big-league games of the year.
5.
Mit kapsz, ha összekapcsolod a hülyeségét Grand Theft Auto, a játékmenet Prototípusés az írás, amely a lehető legjobb gyerekkori és ragyogó között változik? Kapsz Saints Row IV.
Ban ben Saints Row IV, te, a 3 vezetőrd Utcai szentek lettek az Egyesült Államok elnöke, miután szó szerint hivatalba léptek. Meglepő módon, egy ideig sikeresen futtatta az országot, az elnök a Zin Birodalom idegen inváziója közepette találja magát, amelyet egy Zinyak nevű, pompás idegen vezeti. Az elnök ezt követően egy virtuális valóságban találja magát A Mátrix és feladata az emberiség megmentése a szimuláció belsejéből a harmadik utcai szentek és a szimuláción belüli újszülött nagyhatalmak segítségével.
A butaság és a szórakozás az év legviccesebb játékába keveredik.
A játék annyira nevetséges és hülye, mint amilyennek hangzik, de vidám DLC-ről, ahol a játékosok Mikulás mentésére képesek egy gonosz doppelganger kuplungjából egy pisztolyt, amely szó szerint tüzel zenét, Saints Row IV az az elképzelés, hogy mit jelent a játék, hogy szórakoztató legyen az elejétől a végéig. A szülők gyakran találkoznak Grand Theft Auto sok dolgot, de Saints Row IV ebben a kritikában, és nem csak azt öleli fel Grand Theft Auto azt állítja, hogy ironikusan (sikertelenül) csinál, de 2013-ban is az egyik legszórakoztatóbb, szórakoztatóbb és vidámabb videojáték.
4.
Isaac Clarke visszatért a külföldiekkel és a halálával, hogy több életet élhessen Dead Space 3 hogy végül véget vessen a nekromorf fenyegetésnek mindenkorra, és megmentse az emberiséget. Isaac egy új embert és egy ismerős arcot segíti, és belép a Tau Volantis fagyasztott világába, ahol új emberekkel és necromorphokkal egyaránt szembenéz.
Dead Space 3 izgalom az elejétől a végéig.
Sok játékos kritizálta Dead Space 3 a háború helyett inkább a cselekvési területre bukkant, de egy új fegyverkezelő rendszerrel, amely lehetővé teszi, hogy a fegyverek elképzelhető szinte bármilyen kombinációját hozza létre, a kétségbeesetten próbálkozik az idő újratöltésére, és továbbra is kiemelkedik, mint a sorozat korábbi címei. Dead Space 3 lehet, hogy nem az első horror játék Holttér úgy tűnik, hogy az lesz, de izgalom, megijed, és izgat, mint egy akciófilm a legjobb módokon, így a 2013-as egyik legszórakoztatóbb játékává válik.
3.
Resident Evil alapértelmezés szerint elég hülye. A sorozat a tudósok körében forog a zombikkal a globális hatalomra, mert ez nyilvánvalóan logikus cselekvés. Majdnem húsz éve az első Resident Evil az eredeti PlayStation rendszeren Resident Evil kinyilatkoztatások egy epikus, túlságosan csúnya, egyenesen ostoba történetet mond a bioterrorizmusról, amit csak Resident Evil. És minden második fantasztikus. Sajnálatos módon, Revelations nagyrészt figyelmen kívül hagyva a 3DS-re vonatkozó első kiadásnak és a leginkább elfelejtett HD-kiadásnak a PC-n, az Xbox 360-on és a PlayStation 3-ban.
Revelations hülye, túlságosan komoly és csúcsos, de némiképp magabiztos a butaságában.nem úgy mint Resident Evil 6Osztott kampányai, Revelations olyan történeteket mesél el, amelyek jobban hasonlítanak 24, ahol a játékosok a történet fontos pillanataiban irányítanak karaktereket. A fő történet központja Jill Valentine körül kezdődik az első játékból, és Chris „a Boulder” Redfield is megjelenik. Revelations olyan, mint egy jó rossz film - ez elég szörnyű és hülye, de olyan jól, hogy nehezen élvezheti. Miután a játékosok kivették a rózsafestett üvegeket, egy fantasztikus harmadik személy horrorjátékát találják Resident Evil kinyilatkoztatások ami hasonló a minőséghez Resident Evil 4, de modern vezérlési javításokkal, amelyek a zombik ellenségévé teszik, nem pedig az ellenőrzéseket.
2. Emlékezz rám
Emlékezz rám, hogy a 2013-as legjobb új IP.Emlékezz rám mindent megtett. Új IP volt, erős játékmenet volt, egyedülálló története volt, ragyogó designja volt, és látványos zenéje volt. Ironikus, Emlékezz rám Gyorsan elfelejtették a játékot, ami szintén rossz marketinget kapott. A játék egy kis keverést hozott létre, amikor a Capcom végrehajtotta a most csődbe ment Dontnodnak, Emlékezz rámFejlesztője, hogy megváltoztassa a főszereplőt egy kevert fajú nőtől egy fickóhoz, mert „Nem lehet női karakter.”
A hiányosságok ellenére Emlékezz rám egy friss akció-verekedő volt, akinek világos inspirációja volt Tomb Raider, többek között a népszerű franchise-ok között. A játék egyedi, szórakoztató és szórakoztató volt az elejétől a végéig.
1.
A Stealth-t mindig figyelmen kívül hagyták és elfelejtették, kivéve a videojáték világ legelterjedtebb fanatikusai. A régi lopakodó játékok, mint az eredeti Tolvaj és Deus Ex majdnem teljesen eltűntek, és ezeknek a játékoknak a folytatásai a gyors ütemű akciók modern rendszereibe esnek, ami arra kényszeríti a játékosokat, hogy lopakodó részeket keressenek.
Feketelista az akció-lopakodás csúcsa.Splinter Cell: fekete listaugyanakkor sikerül igazodnia a régi és a modern játék cselekvési trópusaihoz, és kombinálják azokat olyan módon, hogy Feketelista talán a sorozat legjobbja. Feketelista követte Sam Fisher történetét, hiszen ő és csapata megpróbálja megállítani egy olyan terrorista csoportot, amely a Mérnököket hívta fel az Egyesült Államok elleni támadások sorozatának befejezésére. Minden küldetés megragad, a játékmenet csúcspontja, a lopakodás olyan feszült, mint valaha, és a termelési érték egyértelmű. Feketelista a Perfekcionista nehézségeket is magában foglalja, amely az ante-ot a Mark és Execute nyerési gombjának elvesztésével és a szonár szemüvegekkel való falakon való láthatóság megszüntetésével is megszünteti. Splinter cell és Fém hajtómű szilárd amely teszteli a sorozat veteránjait a töréspontjukra.
Feketelista nem sikerült a vártnál.
Sajnos, Splinter Cell: fekete lista az Ubisoft szerint alulteljesítették Splinter cellJövője a levegőben. Az Ubisoft is megváltoztatta a hangszereplőket, a fiatalabb hangszínészet választotta a kifinomult Michael Ironside helyett, amely sok sorozat veteránját távolította el a játéktól. E problémák ellenére Feketelista szinte univerzális dicséretet kapott, és sikerült mind a modern játékok cselekvési junkikájára, mind a múlt napjainak lopakodó tisztára. A játékosok nem kaphatnak mindent, amit akarnak Feketelista, de még nyitottabb játékosok és azok, akik hűek a lopakodó műfajhoz, találnak egy mély cselekvés-lopakodó játékot, amely tele van testreszabással, izgalmas történetgel és intenzív játékkal.