A Gundam Versus elleni küzdelem

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 9 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
A Gundam Versus elleni küzdelem - Játékok
A Gundam Versus elleni küzdelem - Játékok

Tartalom

Emlékezzetek olyan időkre, mint egy gyermek, amikor az iskolából hazatérsz, és bekapcsolod a televíziót? Amikor ezt tettem, Mobil Suit Gundam Toonami-on lesz. Óriás mechek az óriás mechekkel szemben. Ezek nagyszabású történetek voltak, ahol minden ember érintett.


De ez nem igaz a videojátékokra. A Gundam a játékok mindig vegyes zsák. Mindegyiknek megvan a maga hangzása, de a legtöbbjük harci játékokkal harcolt Mobil Suit Gundam: Szövetség vs Zeon Bár mindegyik játék a sorozatban, hiszen elődjében javult, eddig semmi sem volt igazán jó játék.

A mecha elleni küzdelem legutóbbi iterációja Gundam Versus, a polcokat sújtotta. Úgy tűnik, hogy a Bandai Namco végül képes volt adatokat és leckéket készíteni a korábbi játékokból, és valóban élvezetes Gundam videojáték-élmény.

gameplay

A cél a Gundam Versus az, hogy együtt dolgozzon a szövetségeseivel és lerombolja az ellenfél életpontjait, miközben megőrzi a sajátját. De a Gundams magában foglalja ezt az egyenletet, mivel a játékosok elveszítik a költségpontokat, amikor egy mérkőzés során újraindítanak.


Önnek csak 100 költségpontja van egy szabványos mérkőzésen, és a választott mobil ruha 200 és 500 költségpont között lesz. Tehát, ha esetleg el akarja próbálni, hogy az őrült 500-Cost mecha, akkor végül elveszíti az egész meccset, ha kétszer meghal. De ha ezt a 200-as költséget választjuk, akkor 5 halálesetet veszít el, mielőtt véglegesen elindulsz. Így a szedésruhák egyáltalán nem véletlenszerűek - számjegyeket kell játszaniuk, és mérlegelniük kell, hogy hány kockázatot szándékozik elfogadni.

Gundam Versus néhány különböző játékmódot is tartalmaz, valamint az 1v1, 2v2 és 3v3 online mérkőzések. Az Ultimate Battle mód az ellenségek és a főnökök csatáinak végtelen hullámával szemben áll. A próbatest egy egyéni lejátszási mód, amelynek során több útvonalat töröltek az útvonalon. A szabad mód lehetővé teszi, hogy különböző környezetekkel, zenével, stb. Kipróbálhassa a mobil ruhákat. Mindezek során XP-t szerezhet, amelyet ki lehet fizetni a Strikers és más hiúság-elemek számára.


A 94 teljes használható mech-szel sokféle mobilfelszerelés közül választhatsz - mindegyiknek saját egyedi teljesítménye, fegyverei és nagyon kreatív páncélja van. Minden elképzelhető playstyle-nek megvan a mechje, amely megfelelne, ami nagyszerű volt.

De azt kell mondanom, hogy túlságosan éreztem magam a mechek lapszámából. Mindegyik 94-et három fő típusra osztják - különböző (közelharci + távolsági fegyverek), harcok (kardok és saisok) és lövők (fegyverek és ágyúk). Ezeknek az alcsoportoknak mindegyikének van néhány alosztálya. Ezenkívül felszerelhet egy csatárat, amely korlátozott hatalmat biztosít arra, hogy még egy öltönyt hívjon a segédeszközére.

Miután kipróbálta a húsz mobilalkalmat kis sikertelenséggel, végül találtam egyet, ami alkalmas volt rám - Gundam Sandrock Custom. Egy egyedi Close Quarters Combat Mobile Suit egy géppisztollyal és két ívelt pengével, ez a Gundam öltöny nekem kiegyensúlyozottnak tűnt. Bántalmazóan az ellenséget szeletelheti és kocoghatja az ívelt pengével. Ráadásul a ruha sebessége jól illeszkedik a támadó fegyverekhez.

Olyan sok mobilruha van, amit nem tudtam megpróbálni, mielőtt megírnám ezt a felülvizsgálatot. Ez tetszeni fog a játékosok számára, akik szeretik a változatosságot, de lehet, hogy ez is problémát jelent a sorozat új tagjai számára. Bármelyik Gundam-t minden mobilruha Gundam sorozatban megengedve, az új játékosok túlterheltek.

Controls

A játékvezérlők meglehetősen egyszerűek, még akkor is, ha az arcade stick elrendezésből lett kialakítva. Azt mondanám, hogy ez külön előnyhöz juttatja a játékot. Egy gombnyomásra csak egy gombot kell megjegyeznie. A csinos dolog itt az, hogy átkapcsolhat a vezérlési stílusok között, ha akarod is.

Az egyik dolog, amit bírálnék a játékért, az a mechanikus, aki önellenőrzést végez az ellenségeken. Bár ez jól működik a partnerével való játékhoz, egyedül ez akadályozza a célokat. Gyakran támadok egy automata zárolt ellenséget, de egy másik ellenség jön rám, és eldobja - kárt okoz nekem egy döntő harcban. Természetesen megváltoztathatnám az automatikus célzást, de átviszi a célhoz legközelebbi ellenséget, nem pedig a legközelebbi ellenséget. Szóval jó lett volna az automatikus reteszelés kikapcsolása, vagy akár félig reteszelő rendszer is.

Művészeti stílus

Gundam Versus egy gyönyörű játék. Nosztalgia minden alkalommal megmosott rajtam. A szépen renderelt megnyitó látványok úgy tűnnek, mintha csatát nézel, mint ahogyan az anime-ben is láthatod.

A játékban minden egyes mobilruhát kitűnően terveztek és részletesen - hasonlóan a Gunpla modellekhez, amelyek ezeken a mecheken alapulnak. A klasszikus karakterek eredeti japán hangszereplőikkel élve élnek a világgal, és minden csatatér egy történetet mond arról, hogy ezek a csaták szólnak. A szabad módot csak azért szeretném játszani, hogy körbejárjam és felszívjam a légkört.

Ezzel együtt a játékban annyi klasszikus zene van. Miközben játszottam az első mérkőzésemet, észrevettem az eredeti G Gundam zenét. Mindezek az elemek egy olyan fejlesztőhöz kapcsolódnak, aki tudja, mit várnak a rajongók, és hogy azt a számukra.

Ítélet

Összességében, Gundam Versus egy jó játék, amely a rajongóknak emlékeztet arra, hogy az óriási robotok hűvösek. Ha a rajongó vagy Gundam a sorozatot, akkor otthon kell éreznie magát - bár nagyon ajánlom, hogy az újonnan érkezők választják a bemutatót. Olyan sok ruhával, amellyel választhat, és néhány rendetlen felhasználói felületet, egyes játékosok nem élvezik annyira. De ha megnézheted ezeket a kérdéseket, ez a játék egy igazán élvezetes mech-harci élmény.

[jegyzet: Ennek a játéknak a másolatát a fejlesztő nyújtotta a felülvizsgálat céljából.]

Értékelésünk 8 Óriás mechek harcolnak az óriás mechekkel ... ez nem hűvösebb.