Az EVE Online Mentalitás és én

Posted on
Szerző: Gregory Harris
A Teremtés Dátuma: 7 Április 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Az EVE Online Mentalitás és én - Játékok
Az EVE Online Mentalitás és én - Játékok

Tartalom

Szeretem az EVE Online-ot

Nekem van egy mély és hosszú ideig tartó szeretetem EVE Online és mit jelent. Megértem annak történetét és származását. EVE volt az úttörő izlandi underdogs ambiciózus terméke, aki merészkedett a határok és a lehetetlenségek nyomon követésére. Kapcsolatban vagyok EVEBraben és Bell's évtizedes gyökerei Elit mint ahogy látom EVEA digitális szórakoztatás jövőbeni lehetősége. Látom a géniuszt EVENagyszerű „megjelenő játékmenet” homokozója és a túllépő „metagame” környezetébe. Éreztem az adrenalin teljes testét és az EVE játékmenetének megnyugtató nyugalmát. EVE Online egyedülálló, és megértem, hogyan és miért „valóban”.


Utálom az EVE Online-ot

Van egy csiszoló frusztráció és égő harag, amiért EVE ígér. láttam EVE egy bátor ötletből az ezer nagyszerű ötlet félig kialakult kifejezésévé válik. Mint EVE szétszórta szárnyait, és érlelődött a lelkes teremtménybe, hogy szinte teljesen megdőlt, gyakran elhomályosult az elért eredményeitől, a céljától függetlenül. Ha igyekszik megragadni az összes lehetséges ügyfelet, az EVE néha nem szerette a jelenlegi kíséretét. EVE flörtöl olyan fogalmakkal, amelyek megdöbbenthetik a lelket, de elfordulhatnak suttogott ígéretekkel, amelyeket alig szállítottak. EVE pislog, hogy megtévessze - ő egy nászút, kötekedik és szuka.

EVE a másik nő, és végtelenül kegyetlen.


Túlélni és virágozni New Edenben

Ez a nyitás virágzik. Remélem, hogy a metaforában és a hiperbolában eltemetve sikerült átadni intim megértésemet EVE Online kultúrát és a hatalmas ellentéteket, amelyek azt t Úgy vélem, fontos, hogy minden kommentátor megértse ezt EVE OnlineA komplex metagame ugyanolyan része lehet a játékmenetnek, mint a magmechanika. Számos közösség létezik, amelyek összekapcsolódnak és kölcsönhatásba lépnek a szélesebb társadalom kialakításához. És ezeken belül azok a pártok, akiknek véleménye radikálisan ellentétes. A kapcsolatok EVE a játékosok egymással, és maga a játék is sokkal mélyebben futnak, mint a játékközösség hagyományos. Személytelen világban, ahol a szomszédok alig ismerik egymást, EVE Online elősegíti a tartós rokonságot és ellenséget.


Természetesen némelyek számára ez nevetségesnek tűnhet, és a romantika miatt gyakran visszalépek, és emlékeztem magamra „ez csak egy játék”, mielőtt folytatom az alkalmi EVE tapasztalat. A 2003-as megjelenése óta időnként lejátszott játékokat sokféle játékstílussal kísérleteztem, és számos szempontból felfedeztem EVEMélysége. Megértettem, hogy mennyire igényes ez a játék. Néhány, EVE egyszerűen egy kellemes űrhajó-témájú figyelemelterelés, sokak számára ez egy érdekes hobbi, hiszen meglepő számban mindenre kiterjedő életmód. Néhány ez vallás.

Kétségtelen, hogy az élet EVE Online az interakció. A játékosoknak számos módja van a játékban való interakciónak, az egyszerű szöveges kommunikációs csatornáktól a versenyképes környezet sokféleségéig az ipartól a kereskedelemig a nem konszenzusos harcig. A vállalatok és szövetségek játékszervezetein kívül számos társadalmi kör is megtalálható EVE A társadalom a játékon kívüli szociális hálózatok számos környezetében is zajlik, a különböző fórumközösségektől a Twitter-alapú #tweetfleet-hez és máshol.

Egy másik egyedi aspektusa EVE Online a központi szerződő felek és ügyfeleik közötti kapcsolat. A Stellar Management által választott Tanács a kapcsolattartás révén segíti ezt a kapcsolatot. Ez a lehetőség a betekintésre és befolyásra EVEA fejlődés ritkán nem jelent némi bűntett forrását. Bár bátorító, hogy ilyen mértékű fejlesztő / játékos kölcsönhatás áll fenn, Damocles kardja, és gyakran olyan vitás ok, mint a jogorvoslat.

Személy szerint én csak Buck Rogers, Han Solo, Mal Reynolds és Dave Lister leszek. EVE egy homokozó, így boldogan lehetővé teszi, hogy ezt a saját elme korlátain belül tegyem. Mint egy jó könyv, az EVE biztosítja a keretrendszert, és a vetőmagot ülteti, hogy a képzeletem megmaradjon. Én kereskedtem, küldtem és játszottam. A cselekedeteim számos hajó és egyéb játékon belüli eszköz (többnyire saját) megsemmisítését eredményezték. Sikerült egy aktív vállalatot vezetni, migrációt szerveztem az ellenséges régiókba, és részt vettem a több száz játékos bevonásával folytatott nagy szövetség műveletekben. A szépség, hogy egy EVE A játékos az, hogy még soha nem láttál mindent.

Én, My Quill és My Mic

Korábban felderítettem és megvitattam a New Eden végtelenül stimuláló világát és a hozzá kapcsolódó témákat különböző írott vállalkozásokon keresztül, amelyek nagyrészt a blogom köré helyezkedtek el Freebooted. Szenvedélyem van az íráshoz és a blogolás lehetőséget ad arra, hogy különböző írási stílusokkal és fogalmakkal kísérletezzek. Ennek a teljes szabadságnak a megengedése lehetővé tette számomra, hogy beszámoljak a Fanfest tapasztalataimról, interjút készítsek, szerkesztői véleményt és technikai javaslatokat adjak.

Freebooted azt is lehetővé tette számomra, hogy még több fantasztikus művet, például egy jövőbeli TIME magazin cikket írjak, egy játékszerelő áttekintést, melyet egy Top Gear paródia forgatókönyve álcázott, egy interjút a saját játékmintámmal, sci-fi divat tippekkel és nevetséges kiütésverseny, amely gúnyolódik a hajók nevével EVE.

Ezeknek a daraboknak a népszerűsége miatt részt vettem az élénkben EVE Online podcasting közösség, ahol különféle rövid hangsémákat készítettem, mielőtt elkezdtem egy ambiciózus új fikciós podcast-projektet. A közelmúltban szerződtem az „Incarna: The Text Adventure” váratlanul népszerű szatírát is, amelyben gyengéden megdöbbentem a sokrétű Incarna terjeszkedés és az elrettentők.

Az én írásom során mindig figyelemreméltó vagyok, hogy pozitív, konstruktív és jó humoros maradjak. Szenvedélyes vagyok EVE játékos és egy sokoldalú író, aki jól ismeri a témát és a közönséget. A Guild Launch-ra írva remélem, hogy megragadom a lehetőséget, hogy ezeket a tulajdonságokat jó hasznára tegyem.

[Ezt a cikket eredetileg a Guild Launch blogban tették közzé 2012. január 27-én]