Tartalom
Ez a Sárkány Szezonja Elder Scrolls Online. Ez azt jelenti, hogy az összes DLC, a közelgő Elsweyr bővítése, és az összes többi új tartalom egész évben ugyanarra az átfogó történetre ad vissza. Ez az első alkalom ESO megpróbál egy ilyen méretű több részből álló történetet próbálni.
Amíg a Wrathstone DLC két kiváló, új, négyszemélyes dungeont szállít - és tényleg kitűnő - ez csaknem minden, amit kínál. Ha elégedett a dungeonok, a nyilvános börtönök és a kísérletek meglévő (hatalmas) forgatásával, vagy inkább a PvP-tartalom, mint a Cyrodiil vagy a Battlegrounds, előnyben részesül, akkor Wrathstone nagyon szó szerint semmi nem kínálhat neked.
Ez hasonló a fogalomhoz Wolfhunter, ami egy másik dungeons-fókuszú DLC volt, amely tavaly megjelent.
1500 koronával (vagyis 15 dollárral) érkezve ez sokkal fenntartottabb kiadás, mint az előző Murkmire DLC, ami 2000 koronát (kb. 20 dollárt) fizetett, és teljesen új zónát vezetett be.
Az összes többi nagyszerű tulajdonság a kiadvány mellett jelenik meg Wrathstone DLC be Frissítés 21 minden játékos számára teljesen ingyenes.
A malatar mélysége
mert Wrathstone, feladata, hogy megtalálják és javítsák meg a Wrathstone-féle tábla két fontos részét, ami fontos műtermék. Ebben az időben sokat nem találsz róla, de ez a sárkány szezonjának fontos előfutára és a közeljövő június 2019-es kiadása. Elsweyr terjeszkedés.
A két új börtönből Wrathstone, A Malárság mélysége a legegyszerűbb. Mindkettőnek öt főnöke van, és mind a négy játékosnak legalább 45-ös szintre van szüksége. Az első alkalom, hogy ezt egy teljesen véletlenszerű csoporttal töltöttem el, és soha nem volt sok bajunk, ami mindössze fél óra múlva befejeződött Normál. Nyilvánvaló, hogy sokkal nehezebb lenne a Veteránnál, de a normálnál nagyon kiegyensúlyozottnak érezte magát.
A Wrathstone A DLC két kiváló új, négyfős dungeont szállít
Ami igazán nagyszerűvé teszi a Malatárt, éppen az, hogy milyen kreatív a főnök. Az első főnök, akivel találkoztál, a The Scavenging Maw, amely úgy néz ki, mint egy fenevad, amely egyenesen ki van húzva a túlélési horror játékból. A harc néhány pontján felfelé visszahúzódik és eltűnik, arra kényszerítve a felet, hogy keresse a rejtekhelyét. Bárki, aki először találja meg, megdöbbent és lassan károsodik az idő múlásával, kivéve, ha a rosszfiú gyorsan megszakad.
A fenti képen a Blades szimfónia, egy hatalmas mechanikus szörnyeteg, többszörös karral, Grievous tábornok stílusa. Nagyon sokféle támadása van, köztük egy olyan széles körű ciklon spin, amely majdnem lefedi az egész kamrát. Harcjának legcsekélyebb része azonban az arénában fürdő fényfalakkal járhat, és csak akkor képes lövöldözni az ütközést, ha nem gyilkolja meg a kegyeit, és nem hajlandó a lumineszcencia. Könnyebbnek hangzik, mint amilyennek, bízz bennem.
Ezeket a főnököket annyira kreatívan tervezték, hogy őszintén határozottan ellentétben állnak nemcsak a főnökök túlnyomó többségével ESO de a legtöbb MMO általában. Igazi gondolkodást és problémamegoldást igényelnek, szinte olyan, mint a harcokban lévő mini rejtvények.
A Malatorral három új fogaskerék-készlet (a Light, Medium és a Heavy esetében), valamint a pengék szimfónia szörnymaszkja.
Frostvault
Összehasonlításképpen, Frostvault sokkal nehezebb börtön. Az elejétől a végéig egy többnyire idegenek egy csoportja a Normalon, majdnem egy teljes órát vettünk. Biztosítottam, hogy nem tekintem magam csodálatos játékosnak, de a legtöbb ember sem, így ez egy jó barométer. Ironikus, hogy az első főnök, a fentiekben bemutatott Icestalker az, aki a legnagyobb gondot adott nekünk.
A halálozás kettős: nemcsak elindíthatja a levegőbe, hanem lezárhatja - még akkor is, ha blokkolja -, és kövesse azt egy könyörtelen AoE földeléssel, amíg meg nem halsz, de nevetségessé hív hozzáadódik a harchoz. Miután többször megtörölték, végül egy olyan tervet dolgoztunk ki, amely foglalkozik a kiegészítésekkel, miközben legalább két vagy három párt tagot tartott a főnöknél, hogy segítsen megszakítani a stuns és a nagy támadásokat.
Kemény volt, de szórakoztató és kihívást jelentő módon. Egy MMO-n belüli minden börtönnek arra kell törekednie, hogy egy csapat kommunikáljon és dolgozzon együtt.
Néhány másik főnök itt és ott egy kicsit bajot adott nekünk, de a kedvencem összességében egyértelműen a Vault Protector volt, a Dwemer-stílusú építmény, amely egy nagy, animált páncélkészletnek tűnik. Olyan, mint egy teherautó, és nincs olyan problémája, amellyel a célpontját egy cellulózra rántja; a kristálygömb belsejében is barlangolhat, mivel a lézerek időről időre áthaladnak az arénában, ami rendkívül gyorsan megégheti az egészségét.
Hasonlóan a Malatárból származó pengék szimfóniájához, olyan volt, mint egy mini puzzle a főnök harcában, és egész idő alatt az ülésem szélén volt.
Három új fogaskerékkészlet van a Frostvault számára is, valamint egy szörnymaszk. Emellett mindkét börtön új kollekciókat, bútorokat, eredményeket és címeket tartalmaz. Minden kötődik a börtönök befejezéséhez és a különböző kritériumok teljesítéséhez, hasonlóan a Dungeon korábbi múltbéli kiadásaihoz. Röviden, mindent elvársz.
A 21. frissítés ingyenes szolgáltatásai
A 21-es frissítéssel ESO végül a Zóna útmutató formájában kap egy nagyon szükséges életminőség-javítást. Magas szinten a Zóna útmutató egyértelműen megmutatja, hogy az adott zónában végzett tartalom minden egyes típusát milyen mértékben. Például megmutatja, hogy hány delves van kitöltve, hány világ főnök, akit megvertek, befejezték a történeti küldetést, stb. A Zóna útmutató elérésekor azt is használhatja, hogy szó szerint „vezesse” a hiányzó tartalmat.
A Zone Guide egy életminőség javításaHa gyorsan akarsz játszani néhány delveset, kattints a delve ikonra, és egy ping-t fog a térképen. Amikor befejezte, akkor automatikusan egy másik, amit még nem tett. A zóna történetét akár a zóna-útmutató felemelésével is elkezdheti vagy folytathatja. Hihetetlenül hasznos, legalábbis az, hogy az egyik leginkább csiszolt új funkció ESO kapott egy ideig.
A 21-es frissítésben, amely minden játékos számára ingyenes, a vadonatúj Battleground térkép, amely az Eld Angvar nevű Ayleid dimenzióban, az új PvP jutalmakban és a Guild Trader UI-frissítésben történik, olyan dolgokkal, mint a nagy kérésű sáv. Van egy csomó egyensúlyváltozás és faji csípés is.
Előnyök:
- Mindkét új börtön kiváló
- Az új főnökök rendkívül kreatívak és szórakoztatóak
- Minden új tételkészlet és jutalom érdemes megérdemelni
Hátrányok:
- A két dungeonon kívül nincs semmi új
- Enyhén árnyékolt a 21-es frissítés javítása
Ha elsősorban PvE játékos vagy ESO, majd vásárol Wrathstone egy nem-brainer. Mindkét új dungeon fantasztikus; mindketten nagyszerű fogaskerékkészletet keresnek, és mindkettő biztosan szórakoztató, hogy újra és újra megismételje, hogy igazán szögezzék be az árnyalatokat.
Túl rossz, hogy itt nincs sok más ajánlat, így ha többnyire PvP-re összpontosít, akkor valószínűleg átadhatja ezt. A történet elemei nagyon könnyű, és be kell tudnia ugrani Elsweyr amikor kibocsátásra kerül, anélkül, hogy itt látták volna a dungeon történetét.
A Wrathstone A DLC jelenleg a PC / Mac operációs rendszeren 1500 koronára érhető el, és március 12-én kiadja a PlayStation 4 és az Xbox One készüléket. ESO Plusz előfizetés, akkor ingyenes hozzáférést kap a DLC-hez, mint tagságot.
Van még egy 4000 korona is Wrathstone A Collector's Bundle, amely magában foglalja a DLC-t, valamint egy új Treasure Hunter lószárnyát, a Carnelian teodolit kisállatot, és öt Crown Experience Scrolls-t, amelyek segítenek a szintezésben.
Láthatjuk a teljesen részletes frissítési jegyzetek az Update 21 és a Wrathstone számára itt.
[Jegyzet: A Wrathstone DLC-t díjmentesen hozzáférhetővé tették a felülvizsgáló saját opcionális és személyes ESO Plus előfizetésének részeként.]
Értékelésünk 7 Csak két új Dungeons felfedezéséhez, Wrathstone sokkal fenntartottabb DLC, mint Murkmire. Azonban a nagyobb nehézségek és az Elsweyr-nek való előjáték soha nem kevésbé izgalmas. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk