Tartalom
Beállítás
A történet egy Kat nevű lányval kezdődik, aki eszméletlen a földön. Amikor felébred, elfeledkezett arról, hogy hol van, vagy miért van ez a macska, aki elárasztja és rázza rá. Nyilvánvalóvá válik, hogy ez a fiatal hölgy valamilyen memóriaveszteséget szenvedett el. Ekkor kezdődik a játék, és átveheti az irányítást a fiatal hölgy felett, és a macska következik.
A történet kezdődik
Ahogy Kat előre halad, egy titokzatos ember ugrik le az Ön fölött egy platformról. Azt állítja, meg kell mentenie a fiát. A férfi fia felé fut, akit egy örvénybe szívnak az égen. Ahogy a fiú elveszti a fogását, a macska az Ön oldalán (Dusty) elkezd ragyogni, és elnyeri a képességét, hogy lebegjen. A platformról platformra ugrálva, miközben a gravitációt megdöbbented, végül megmented a fiút és visszatérsz az apja felé. Az a szerkezet, amelyet a fiú ragaszkodott az élethez, végül elpusztult, és az apa és a fia hibáztat, mert klutz. Nyilvánvaló, hogy a történeted éppen most kezdődött el, amikor elmenekülsz a helyszínről.
Grafika
A játékban művészi felvétel van a cel-árnyékos grafikával. Lenyűgözőnek találom, különösen a Playstation Vita rendszeren. A kontrasztos színek és a hatékony megvilágítás egyedülálló steampunk érzést biztosítanak a játéknak. Igazán csodálkoztam ebben a Vita-címben. Rengeteg fém, fogaskerék, nyílászáró és mechanikai szempont van a világra. A rendőrség használ egy repülő, gőzzel működő motorkerékpárot a fiúval. Dusty kabátja fekete, ami úgy néz ki, mint egy galaxis belsejében. Azok az ellenségek, amiket szembesültem a játékmenet első néhány órájában, amorf formák voltak, amelyek egyszerre határoztak meg és hatástalanok voltak. Amikor kiszorultak, hogy megtámadjanak, a testük megváltoztatta az alakját, hogy elférjen a karja, amely kinyújtott, hogy megütjen. Úgy tűnt, több testrétegük volt a testükön belül, köztük egy világos bevonat, amely ragyog.
A játékban levő vágások inkább egy képregény, mint a tényleges CGI filmek. Ne aggódj azonban, hogy ezek a jelenetek jól teljesülnek. Azonnal emlékeztettem néhány évvel ezelőtti Sega Genesis játékra, hogy hasonló módon kezelték őket. Gravitációs rohanás a fenti jelenetek interaktívvá tételével megy végbe és túl. Ez olyan módon zárt engem, hogy senki más nem csinált. A lapokat a hattengelyes mozgással forgathatja, és érintse meg a képernyőt, hogy navigáljon rajta.
Controls
A Sony a mozgásvezérlőket beépítette a gravitáció manipulálásának módjába. Lenyomja az R triggert, hogy aktiválja a lebegő képességét, majd egy célzási kört kap. A Vitát bármilyen irányba elforgathatja, és a kör válaszul válaszol. A jobb oldali pálca is használható arra, hogy elforgassa azt, de ez sokkal érzékenyebb. A kettő kombinációját használom - a jobb botot a nagy korrekciókhoz, és a mozgásvezérlőt a precíziós célzáshoz. Miután elhelyezte a célpontot a körbe, akkor az R trigger ismételt megnyomásával vagy a négyzetet tartó repülő támadással kezdeményezheti a cél elérését.
gameplay
Gravitációs rohanás minden bizonnyal nem az első játék, amikor a játék főszerelőjeként mindig használják a gravitáció vezérlését. Ebben a játékban azonban a gravitációt elsősorban mozgásra használják. Vannak olyan kristályok, amelyek szétszóródnak a játék körül néhány leginkább őrült helyen, amit valaha láttam. A játék világa forog, hogy bármit, amit jelenleg állsz, láthatod. Ez azt jelenti, hogy ezeknek a kristályoknak a visszanyerésére irányuló erőfeszítésekben a világot többször elforgathatja. Néhány forgatás után végül elvesztettem az igazi földet. A játék mégis ad neked tippeket, beleértve a Kat haját is, amely mindig az igazi földre mutat.
Amint láthatod ezt a képet, Kat haja az igazi föld felé mutat, ahogy az emberek sétálnak. Az összegyűjtött kristályok frissítéseket vásárolhatnak, mint bármelyik RPG-ben. Ezek a frissítések tartalmazzák a károsodást, és csökkentik a gravitációs vezérlés költségeit.
Issues
Van egy égő probléma a játékkal. Ez a harcban való mozgáshoz kapcsolódik. Mivel a jobb bot annyira elkeseredett, nehéz egy repülő rúgó támadást használni egy ellenségre, majd gyorsan megcélozni egy másikat. Ez rosszabbodik, amikor közeli ellenséges tömeg van. Még akkor is, ha azonnal megöl egy ellenséget - amit tehetsz a rúgással -, a többiek szabadon támadhatnak meg, amíg visszaszerezed csapágyaidat. Ön is elveszíti a Kat irányítását egy pillanatra, amikor úgy dönt, hogy visszatér a normális gravitációhoz, mert kénytelen várni a leszállási animációra. Ennek egy részét a jobb bot érzékenységének csökkentésével lehet enyhíteni, de a leszállási animációnak nincs más gyógyító hatása, mint az ellenségektől való leszállás. Ez nem mindig lehetséges a korlátozott idő miatt, amit a gravitáció vezérel. A korai játékban a problémát a karakterfrissítések korlátozott hozzáférése miatt súlyosbítják.
Pontszám
Alig várom, hogy ezt a játékot végig tudjam játszani. Nagy művészete, vezérlése, története és játékmechanikája van. Történelmileg nem vagyok mozgásvezérlő rajongója, de jól működik ebben a játékban. Valójában hasznos lehet használni, és nem csak azt a dolgot, amit vonakodva kénytelenek kezelni a játék előrehaladásához. Gravitációs rohanás a legjobb Vita játék, amit valaha is játszottam, és a legjobb rész az, hogy ingyenesen kaptam a Playstation Plus számlámmal. A PS Plus-nak az a problémája, hogy a játékok elfordulnak, ahogyan újak jönnek be, és nem kaphatod ingyenesen a játékokat, miután elfordultak a listáról. Amint ezt a cikket írom, a Gravity Rush úgy tűnik, hogy a következő játék, amely ki van húzva a PS Plus listából. Ha a legjobb játékokat akarja játszani a Vita-nál, akkor gyorsan kell kapnia a PS Plus-fiókot, vagy a 39,99 dollárért vásárolnia kell a játékot. Ne feledje azonban, hogy ha a játékot PS Plus-fiókkal kapja, csak akkor játszhat le, ha a fiókja megtartja a Plusz státuszt. Egy évig tartó előfizetéssel csak 49,99 dollárt fizetnek, ez szinte lopott.
Értékelésünk 9 Gravity Rush a legjobb Vita játék, amit valaha játszottam.