Tartalom
- Az álomgép 2. fejezetének bemutatása
- 1. rész: Morton keresése
- 2. rész: Morton álma
- 3. rész: Elindul a küldetésed
Az álomgép A Cockroach Inc által kifejlesztett és a The Sleeping Machine által kiadott pont-kattintásos kaland. A játékosok vállalják Victor Neff szerepét, aki feleségével együtt elkezd telepedni az új otthonába. Az új lakásba költözés napján kezdődő hamarosan váratlan csavar.
Ez az útmutató lépésről lépésre átadja a játék második fejezetét, beleértve a puzzle megoldásokat is. Kérjük, vegye figyelembe, hogy ez az útmutató spoilereket tartalmaz, ezért célszerű csak a cikkben olvasni, ahogyan a játékban volt.
Az álomgép 2. fejezetének bemutatása
1. rész: Morton keresése
A 2. fejezet elindításakor a Morton irodájában találja magát. A cél az, hogy megoldjuk a könyvet, és találjuk meg a módját, hogy Morton titkos rejtekhelyére találjanak, hogy szembesüljön vele, amit a lakásában talált. Térjünk a tárgyra!
- Vedd fel a tintapatronot, a bélyegzőt, a papírt és a könyvet a Morton asztaláról.
- Menj a következő szobába a képernyő aljára.
- Egy másik négy könyvet fog látni, ami hasonló az előző asztalnál található asztalhoz. Vedd fel mindet.
- A leltárban használja a bélyegzőt a tintapatronnal, majd használja a bélyegzőt a papírlappal.
- Vizsgálja meg a papírt, hogy találjon egy dátumot. Ne feledje, vagy írja le a dátumot, mivel minden egyes játékban véletlenszerűen van megadva.
- Keresse meg a naplót és a napló oldalát, amely ugyanaz a dátum, mint a papírlapon.
- A naplóoldalon láthatjuk a Nap, a hullámok, a csillagok, a víz, a szív és a Hold szavait. Vegye figyelembe, hogy milyen sorrendben jelennek meg az oldalon, mivel mindegyik az öt könyv egyikét jelenti.
- Helyezze el a könyveket az oldal szavak sorrendjének megfelelően. A fenti képen például az 1974. július 12-én megérkezett dátum. És a szórend a "Csillagok, szív, nap, hullámok és hold". Szóval ez az a sorrend, amelyben a könyveket a könyvespolcra helyezik.
- Amint a könyvek sorrendje helyes, a könyvespolc mozog, hogy felfedje a rejtett liftet. Használd.
- Amikor kilépsz a liftből, menj a szobába, ahol a beszélgetés származik.
- Vizsgálja meg a Mortont, majd a gépet.
- A hátsó falon két eszköz látható - a küldő eszköz és a vevő eszköz. Vedd fel őket mindketten.
- Használja a Morton küldő készülékét, majd a vevőegységet használja. Ez a fejezet következő részébe kerül.
2. rész: Morton álma
A 2. fejezet ebben a részében Morton álmában kell végigvinni, rögzítenie és beszélnie kell a talált három szoborfejhez. Csak akkor találja meg magát Mortont. Menjünk mozogni!
- Menj jobbra a portálra, ami egy olyan szoborba kerül, ahol a fején egy korona van. Most figyelmen kívül hagyja, és menjen a középső portálra.
- Ezen a területen egy szobor található, amelynek lépcsőháza a törött koponyájához vezet. Látni fogod, hogy a bal arcán egy négyszögletű ajtó nyílik. Nyissa meg és nézze meg.
- Belül észrevesz egy rudat, amelyik hajlított. Vedd fel a hajlított rudat és hagyd el.
- Tegye felfelé a lépcsőn a státusz koponyát, ahol egy padlót és egy kalapácsot talál a padlón, és egy pohár csontváz arcán. Válassza ki mindegyik elemet és hagyja el.
- Ezután az üllőt a talajjal kell használni, majd a rúdot az üllővel, majd végül a kalapáccsal a rúddal kell használni a javításhoz.
- Vedd fel az üllőt és a rudat, majd helyezze vissza a rudat a szobor nyílásába.
- Beszélj a szoborral.
- Miután befejezte a beszédet a szoborral, menjen a bal oldali portálba.
- Látni fogod a földön álló pálcát a szobor mellett, vedd fel.
- Vizsgálja meg a szobor fülét, hogy megtudja, hogy tele van sziklákkal. Vedd fel őket.
- Ezután a fülbe, az üllőbe és a kalapácsba kell helyezni a fülbe a pontos sorrendet. Miután elkészült, hagyd el és beszélj a szoborral.
- Miután befejezte a beszédet ezzel a szoborral, menjen a középső portálra a szoborba, amelyet először találkozott, de figyelmen kívül hagyta.
- Nyissa ki a szobrokat, és tegye a sziklákat az összes platformra, de a középsőre. Miután elkészült, hagyd el és beszélj a szoborral.
- Miután beszéltünk a szoborral, vizsgáljuk meg a korábban megtalált szemüveget, és távolítsuk el a bal és a jobb oldali lencsét.
- Helyezze a lencsét minden szobor szemébe, és beszéljen vele még egyszer.
- Miután elkészült, meg kell látogatnia a legrégebbi és a legfiatalabb szobrokat. Ehhez át kell menni a középső portálon, majd a bal oldali portálon, és végül a megfelelő portálon. Ez vezet Mortonba.
- Vedd fel a fejszét, amit Morton csepp, és használd a csápra.
- Beszéljen a Mortonnal, és befejezi ezt a 2. fejezetet.
3. rész: Elindul a küldetésed
Ez az a hely, ahol elindul a gép megállítása, és a felesége Alicia-val kezdődik. Meg kell találnia a kulcsot a lifthez, és vissza kell mennie a lakásba. Fogjunk hozzá!
- Vegyük le mind a Mortontól, mind a készülékektől.
- Használja a tintapatronot Morton kezével, majd használja a Morton kezét a papírlappal.
- Lépjen ki a szobából, és a nyomtatási szkenner segítségével használja a Morton kézi nyomtatását, hogy megnyissa a biztonsági szobát.
- Vizsgálja meg a hulladékkosarat, hogy benne találjon egy papírt. Vizsgálja meg a papírt.
- A papírra négyzeteket fogsz észrevenni, amelyek egyik sarka be van festve.
- Vizsgálja meg a televíziókat a szoba hátulján.
- Használja a távvezérlőt a képernyőkön, és észre fogod venni, hogy némelyikük fekete sarkokkal és számokkal rendelkezik, mint amilyen a papírdobozban található.
- A TV-képernyőkön és a papírlapon lévő számok használatával megtalálhatja a kódot a széfre. (A kód valószínűleg véletlenszerűen történik.)
- Használja a kódot a széfen, és vegye fel a főkulcsot.
- Hagyja a szobát, és használja a felvonó kulcsát.
- Menj a második emeletre, és írd be a lakásodat (a jobb oldali ajtót).
- Használja az Alicia küldő készülékét, és használja a vevőegységet magával a fejezet befejezéséhez.
És ott van - egy teljes lépésről lépésre a második fejezethez Az álomgép. Remélem, hogy segített neked. Győződjön meg róla, hogy tartsa szem előtt a további fejezeteket a többi fejezethez Az álomgép itt a GameSkinny.