Itt az ideje Gran Turismo 4 tizenegy évig, miután átadta a chart-topping koronáját. Az Ubisoft a legutóbbi játékukkal viharozta az Egyesült Királyság térképeit. Az osztály, amely már nemrég megjelent március 8-án. Az osztály a Polyphony versenyjátékából már az első számú helyet vette, és úgy tűnik, nem szeretne hamarosan mozogni.
"[Ez egy] óriási eredmény az Ubisoft számára, és megmutatjuk páratlan képességünket, hogy fantasztikus új játékmárkákat hozzunk létre és átalakítsuk őket szórakoztató blokkolóvá"
-Ubisoft vezérigazgatója, Yves Guillemot
Az Ubisoft kijelentette, hogy a játék több példányt értékesített az első 24 órában, mint bármely más játéknak a 30 éves történetében. A ténylegesen eladott példányszám nem kerül nyilvánosságra, ami azt jelenti, hogy mindenki tudja, aki a vér és az izzadságot hozza a játékhoz.
Ez a siker részben annak oka lehet, hogy az Ubisoft nem vágta le a sarkokat, amikor maga a játék elindult. Ez a nyílt világú lövő egyike volt az egyik legnagyobb Q1 dobásnak. De ez nem az első alkalom, hogy az Ubisoft nagy marketing kampányt tett - ugyanezt tette, amikor Nézze meg a kutyákat amely 2014-ben és 2007-ben jelent meg Assassin's Creed III 2012-ben jelent meg.
Míg Az osztályteljesítményei lenyűgözőek, nem szabad elfelejtenünk, hogy a másik játékuk közül kettő is helyet foglal el a térképeken - Far Cry Primal kényelmesen ül mögötte Az osztály a második helyen, és Rainbow Six: Ostrom idegesen vár a tízszámra.
Sok különböző rajongónak van saját elmélete, hogy miért sikerült elképesztő reakciót elérni a játékipartól. Vannak, akik azt mondják, mert a kiadó időt töltött a játékokkal, és nem rohant rá a szórakozásra való polcokra. Mások azt mondják, hogy valami teljesen más, megjegyezve, hogy az Ubisoft sikere azért lehet, mert minden módban a nehézségektől függetlenül elérhetővé tette a meccselést.
Mit gondolsz? Miért Az osztály vegye fel a térképeket viharral? Tudassa velünk elméleteit a megjegyzésekben!