A 2. osztály és a vastagbél; Korai építési és betöltési tippek

Posted on
Szerző: Christy White
A Teremtés Dátuma: 12 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A 2. osztály és a vastagbél; Korai építési és betöltési tippek - Játékok
A 2. osztály és a vastagbél; Korai építési és betöltési tippek - Játékok

Tartalom

Tom Clancy The Division 2 bonyolult játék, ha optimalizálja a felszerelését. Tiszta támogatói szerepet szeretne játszani, foglalkozni hatalmas egyetlen célkárosodással, úgy viselkedni, mint a világ leginkább bosszantó eltérése, vagy a három közül?


A lehetőségek természetesen nem végtelenek, és a közösség köteles kitalálni, hogy a meta meglehetősen gyorsan épít, ha mindenki eléri a végső játékot. De mivel még az alacsony szintű felszerelés is beállított bónuszokkal rendelkezik, korai esélye van arra, hogy elkezdje meghatározni a játszani kívánt szerepet.

Minden fegyverrel kezdődik

A páncélzat, a felszerelés és a jármûvek, amiket felszerelsz, jól és jóak, de nem fogják elhelyezni a számtalan ellenséget, amivel szembe kell nézni A 2. osztály. Erre a fegyverekre támaszkodsz.

Az első megfontolás, amikor építésre készül, az, hogy milyen fegyvert szeretne futtatni.


Gépkarabélyok

Az AR-k, mint minden lövő esetében, a kenyér és a vaj fegyverek, amelyek a legszélesebb körben találhatók. Károsodásuk szilárd, ugyanúgy, mint a tényleges hatótávolságuk, de nem állnak ki ezen a körkörösségen túl.

Ha szeretné, hogy a ezermester kiépít, aki a harc egyik aspektusában kiemelkedik, de aki szinte bármilyen helyzetben hasznos, az AR fantasztikus választás.

Használhatja őket egy kissé lassabb SMG helyettesítőjeként is, amely lehetővé teszi, hogy vegye fel a harc ütemét, miközben továbbra is tisztességes távolságot biztosít magának és veszélynek.

Géppisztolyok

Az első PvP terhelés felét Osztály, egy jó SMG a közeli erőműA gyors és frenetikus küzdelem lehetővé teszi, hogy sok károsodást érjen el. A káresés következtében közelebb kell maradnod az ellenségedhez, mint a puska mellett minden más fegyverosztály, de jó újratöltési idővel és golyóscsöves képességekkel kevés fegyvertípus biztosítja a sebességet, amit egy SMG csinál.


Ha azt szeretné, hogy építsen egy olyan építményt, amely az ellenség arcán marad, vagy mobil és halálos a PvP-ben, az SMG az út. A PvE számára ezek a fegyverek nagyszerű alternatíva a golyók közelébe, de a főnök páncélzatán keresztül nehezebb lesz rágni bárhonnan, de az arcán.

sörétes

A PvP-lejátszó választási részének második része, egy jó vadászpuska, és az ellenséget a gyorsasággal törölheti. Milyen lövöldözős pisztolyt szeretne használni, végül előnyben részesül. A félautomata, magazin-táplált fajták gyorsabb harcot kínálnak az alacsonyabb teljes kárért cserébe.A kettős hordó és a szivattyúműves lőfegyver szinte bármit is megpróbálhat, ami nem egy főnök mob, ha kritikus helyet ér, és az ellenséges játékosok elég bolondok ahhoz, hogy közel lehessenek a közelébe, hamar megtanulják az útjuk hibáját.

Ha azt szeretné, hogy építsen más játékosokat vagy AI-t szívverésbe helyez, egy út megteremtése a puskával körül. Elveszted a tartomány biztonságát, de összegyűjtheted az időt a megöléshez, ami páratlan a legmagasabb teljesítményű, teljesen kitted és szinergizált mesterlövészpuskákon kívül.

Sniper és Marksman puska

A választott PvE pisztolyok, mesterlövészek és mesterlövészek nagy károkat és a tartomány relatív biztonságát kínálják. Mindaddig, amíg eléri a kritikus helyszínt, akkor a tankiest bossoknál is hatalmas károsodást okozhat. Más játékosok hamarosan fegyverzet és egészség nélkül találják magukat, de kisebb kritikus zónáik és általános mobilitásuk miatt jobb, ha egy fantasztikus lövés, különösen közel.

Ha azt akarja, hogy álljon fel A 2. osztály„s a lehető legnagyobb sérülési számot és szinte bármit elvegyünk a távolság és a fedél biztonságáról, a mesterlövész és a lövész puska kell lennie. Támogató játékosok szeretik a túlélést, és a csapatod fő DPS-fickója szeretni fogja látni, hogy a nagy számok megjelennek a HUD-jén.

Könnyű géppisztolyok

Az egyik leghatékonyabb támogató szerep fegyver típusok, amit az LMG elveszít a kezdeti károsodás kimeneténél, amit puszta tűzerővel nyer. Egyetlen LMG sem nyer egy harcot a puskával vagy az SMG-vel, és nem fog lőni egy lövész puskát a hatótávolságon, de ez biztosítja az elfojtó tüzet, hogy a csapattársaik a tökéletes lövéshez helyezkedjenek el. Mert pontosabbá válnak, minél hosszabb ideig meggyújtják őketHa az ellenséget ragasztva tartja, és ha elég ujjaival éles, akkor támogató berendezést használhat a csapatod esélyeinek megerősítésére.

Ha mind a PvE, mind a PvP-ben szeretné lenni a csapat horgonypontjává, vegye fel a könnyű géppisztolyt. Nem fogsz bárhol gyorsan mozogni, és nem lesz az a fickó, aki foglalkozik a közeli, szexi károkkal, de te leszel az, aki minden más ügynöknek sikerül. A megfelelő felszereléssel másodlagos DPS-ként működhet, de talán a legjobban tartályként szolgál, tűzzel és egyenlő mértékű visszatéréssel.

A Synergy előmozdítása

A fegyverek lehetnek a központi károkozói A 2. osztálynem működnek közel sem, ha a páncéljaik és a felszerelései nem állnak készen arra, hogy támogassák őket. Ez azt jelenti, hogy már az első zöld fogaskerék-darabodon át kell gondolkodnod arról, hogyan akarod, hogy az építményed működjön.

Gondolj bele az MMO-ban vagy a hőslövészben - Tank, DPS, Support - és a körülötte tervezett elsődleges szerepekre.

DPS

Ha azt szeretné, hogy az összes kárt mindig kezelje, néhány megfontolásra van szüksége.

Első, milyen tartományban akarsz harcolni?

mert közeli tartomány, azt akarod, hogy felszerelés és felszerelés legyen mozgásban marad, így magas páncél az értékek létfontosságúak károsíthatja a közeli fegyverek frissítéseit. A kritikus kárváltozások is elengedhetetlenek, de a túlélés valamivel kevesebb, mint a vérontás lehetősége. Végül, nem ölhetnek meg, ha halott vagy.

Hosszabb hatótávolságú DPS a játékosoknak először a középpontba kell állniuk a kritikus károk maximalizálása, azok a fegyver tűz- és pontossági aránya, és károk csökkentése. A cél az, hogy a lehető legrövidebb időre a célpontjait célozza meg, csak fedezze fel az újratöltést. Hagyja, hogy a támogatói a tűzre fókuszáljanak, de ne feledje, hogy a képernyőn gyakran elég ellenségek lesznek, amelyek közül legalább néhány fog lőni rád. Válasszon olyan készségeket és berendezéseket, mint a gyógyító drone, hogy néhány feltűnő golyót szembesüljön.

Ne aggódjon annyira, hogy DPS-ként maximalizálja képességeit és képességeit. Ez a feladat a tartályok és a tartók számára.

Tartály

Ha szeretné, hogy a horgonyod legyen a csapatod többi részéhez, akkor tartályt akarsz lenni. A dolgok vastagságában kell lennie, amennyire csak lehetséges, húzzon annyi kárt magadnak, amíg elég hosszú ideig marad életben a DPS-hez, hogy kivegye a nehéz hitteket.

A legtöbb játékban a tartályok a támogatóiktól függenek, és ez még mindig igaz A 2. osztály. Van néhány lehetőség, amely a fő tartálynak túlélőképességet biztosít, mint a gyógyító drone, de gyakrabban, mint nem, meg akarja tartani a csapattársaidat az egészségügyi és páncélértékeivel.

Akkor mi legyen a tartálynak?

Először is páncél. Rengeteg. Annyit, amennyit csak tudsz. Az Ön feladata, hogy minden golyót enni a területen, ezért győződjön meg róla, hogy van elég nagy étvágy.

Ügyességi erő, különösen a gyógyító eszközök és képességek esetében másodlagos aggodalomra ad okot. Míg a támogatója az életben tartása, mindössze három másik embert is magában foglal, akik maguk is aggódniuk kell.

Vannak idők, amikor önmagadban leszel, így válaszd ki azokat a készségeket és felszereléseket, amelyek megtarthatják Önt, amikor csapattársaid egyébként elfoglaltak. A gyógyító drone valószínűleg a legjobb barátja lesz, és minden olyan képesség, amely az egészségét / páncélját tölti be.

A kárcsökkentés is elengedhetetlen, így annyi képesség, hogy csökkentsük a bejövő tüzet, amennyit csak lehet, mindaddig, amíg a figyelem középpontjába kerül.

És bár a kár soha nem lesz az elsődleges gondja, tartsa és tartsa szem előtt. Végtére is, nem csak ott fogsz állni, ha azt akarod, hogy túlságosan is ki akarsz merülni.

Fogd meg a könnyű géppisztolyodat, és fókuszálj a nagy srácokra, hogy megtartsák az érdeklődésüket. A DPS megköszönni fogja a páncél lágyítását, és a támogatásod szeretni fog téged, hogy ezeket a csúnya golyókat távol tartsa tőlük.

Támogatás

Van pisztoly, mint támogató? Igen. Sokat fogsz használni?

Nem igazán.

A legfontosabb az, hogy életben maradjanak a csapattársak és harcoljanak. Te is leszel a segítő, a képességed felhasználásával, hogy a DPS-t és a Tankot jobban meg tudod csinálni.

A páncélválasztásodnak ki kell emelnie a két elsődleges szerep egyikét: a gyógyítót és a segítőt.

A gyógyító elég magától értetődő. Biztosítja, hogy a DPS és a tartály életben maradjon, és bármilyen szükséges eszközzel harcoljon. Az engedélyező az állapothatásokat, gránátokat dobja, alkalmazza a területmegtagadási hatásokat, és általában az ellenségei problémája.

Függetlenül attól, hogy melyiket választja, haladjon olyan sok képességet, amennyit csak tud. Akarsz csökkentse képességeit, és azt szeretné, hogy a készüléke a lehető leghatékonyabb legyen.

Ez azt jelenti, hogy nem szabad elfelejtenie saját páncélját és egészségét. Míg a készség hatalom a fő statisztikája, a tűzbe kell mennie, különösen akkor, ha újra kell élnie a csapattársait a rendetlenség közepén. Stack bármilyen gyors helyreállítási készségeket tudsz, és ha felgyorsíthatja az alapvető tevékenységeket, mint a páncélcsere vagy a fegyver újratöltése, akkor tegye meg.

Kár, mint támogatás, messze az utolsó gond. Sokkal több időt fogsz eltölteni a csapattársaiddal, és segítesz nekik munkájuk elvégzésében, mint amennyit lövöldözni fogsz.

Akkor lesz a furcsa idő, amikor minden, ami van, hűvös lesz, és tényleg valamit kell találnod, de ne hagyd figyelmen kívül a jó fegyvereket. Csak ne veszítse el az alvást, ha nem rendelkezik az abszolút legjobb dolgokkal.

Amíg A 2. osztály teljes megjelenését látja, nem tudjuk, hogy milyen mértékben állnak rendelkezésre az építési lehetőségek, de a fenti tippek használatával remélem, jó ötleted van arról, hogy milyen futtatásra van szükséged, és milyen típusú szerepet szeretnél játék.