Tartalom
Van egy vallomásom.
Utálom a DLC-t.
Egyszer egyszer, amikor megvettél egy játékot, órákat töltöttél. Ha a játék jó volt, és jól eladta, a fejlesztő folytathat. Minden jó volt a világgal.
Ezután jött a PC bővítőcsomagok, több történetet, tartalmat és szórakozást. Ezeket az eredeti játék árának töredékéért adták el, és (általában) megérte a pénzt.
Az internet elterjedtségével és a következő generációs konzolok elindításával (PS3 és Xbox 360 és Wii) elkezdtük látni, hogy a konzolok saját tartalomszolgáltatási rendszerüket kapják, így még több tartalmat is kaphatnak.
Egy napon a gonosz kiadók úgy döntöttek, hogy elkezdhetik a tartalmat a lemezen, de nem engedhetik meg, hogy bárki is játszhasson, hacsak nem fizetnek. Volt egy felháborodás, de nem elég nagy ahhoz, hogy megakadályozza a következő csavart, sötét lépést ...
Valahol a vonal mentén valaki úgy döntött, hogy felajánlja az ötletet, hogy extra esztétikai tartalmat adjon el, mint a fegyverbőrök és a jelmezek a kis, mikro-tranzakciókhoz. Ilyen volt a vége.
Úgy érzi, hogy manapság csak fél játékot fizetünk. Vesz Battlefield 3, például több mint 100 $ DLC. Persze, pénzt takaríthat meg, ha prémiumot és mega csomagot vásárol, de még mindig többet fizet a DLC-nél, mint maga a játék. Ne felejtsük el, hogy a kötegek és a prémium kiadás nem volt azonnal elérhető, így a játék korai alkalmazói királyi csavarokat kaptak.
Igen, megkapom. Idő és pénz igényel a játékok fejlesztése, és extra tartalmat ad. Személy szerint inkább egy hetes vagy két hetet várok, hogy egy játékot szabadítson fel, ha ez azt jelenti, hogy több tartalmat kaptam. Ami engem ...
DAY ONE DLC!
Az első nap DLC a legrosszabb DLC. Azt mondja nekem, hogy a kiadók nem törődnek a játékosokkal, ha sikerül „extra” tartalmat készíteni a megjelenés napjára, akkor tegye bele a játékba. Lépjen ki minket. Ha sok pénzt akarsz, csinálj egy jó játékot, megvesszük. Beteg vagyok, hogy meg kell vásárolnom a játékot és számtalan DLC-csomagot, hogy élvezhessem.
Vigye vissza a jó öreg napokat.