A tömegfinanszírozási jelentés és a kettőspont; legizgalmasabb közelgő tömeg finanszírozott játékok

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 9 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
A tömegfinanszírozási jelentés és a kettőspont; legizgalmasabb közelgő tömeg finanszírozott játékok - Játékok
A tömegfinanszírozási jelentés és a kettőspont; legizgalmasabb közelgő tömeg finanszírozott játékok - Játékok

Tartalom

A tömegfinanszírozás gyorsan eltért a furcsa furcsaságtól az elfogadott eszközökhöz, hogy minden fajta játékot kiadhasson, az asztali társasjátékoktól a toll és a papír RPG-kig, sőt a PC és a konzol címekig.


Ez az eszköz egyenesen a rajongói bázishoz és a középső ember kivágásához különösen öreg volt a régi iskolai játékok rajongóinak. Az Infinity Engine címekből a mai napig újraindul Az örökkévalóság pillérei (következetesen nevezték szerkesztõinknek az év 2015-ös játékát) Wasteland 2 25 évvel később, és még Yatagarasu a vegye fel a Neo Geo stílusú harci játékokat, pl. a Kickstarter, mint pl. a klasszikus műfajok rajongóinak reneszánszát.

A nagynevű kiadók és a fejlesztők nem mindig hajlandóak kockáztatni azzal, hogy bármi, ami nem a legújabb Call Of Duty újrafutózott, de a tömegfinanszírozás eltávolítja az egész elemet az egyenletből. A projekt már finanszírozott, és a programozók már fizetnek, amikor elkezdődik, így a kiadás utáni minden értékesítés csak a tortán és a pénzen jön a következő projekt felé.


Az alábbiakban egy pillantást vetünk a leginkább izgalmas játékokra, amelyeket jelenleg finanszíroznak, valamint néhány, a fejlesztés alatt álló, korábban finanszírozott címet.

Videojátékok jelenleg a tömegből finanszírozottak

Projekt újjáéledése

Hozzájárulás a kampányhoz itt

Platformok: PC

A klasszikus sci-fi / fantasy mashupnak egyértelműen csomó Titok itt Projekt újjáéledéseés a kijelzőn megjelenő stílusos megjelenések úgy tűnnek, mintha ez a győztes lenne a rajongók számára Baldur kapuja nak nek Shadowrun visszatér.

A Kickstarter előtt néhány hónappal korábban online megjelenő alfa-prototípus felvételek már játszhatóbbá és polírozottabbnak tűntek, mint a Steam által most rendelkezésre álló RPG-k. Azok számára, akik szeretik az ötletet Istenség: Eredeti bűn de nem érdekel a turn-based játékok, a fellebbezés itt az, hogy szabadon választhat valós idejű vagy forduló alapú és megváltoztathatja az esetleges harci találkozás lehetőségét.


Ami a leginkább izgatott, az a hangsúly, hogy a választás és a történet morálisan szürke következményekkel bír. Remélhetőleg a Nectar Games Studios szállítja az ígéretet a késztermékkel. 19 nap múlva, ez már $ 109,000-nál van egy 160.000 $ -os célból, így biztos, hogy sikerül, de ez egy olyan projekt, amely valóban áthúzhatóvá válhat, és akár ki is dobhatja a nagy fejlesztőket, ha komoly hátteret kap azt.

Projekt újjáéledése

Szellemelmélet

Hozzájárulás a kampányhoz itt

Platformok: PC, a konzolok lehetősége a vonalon keresztül a nyújtási célok segítségével

Jelölje meg a szavaimat: a közelgő Oculus Rift és más cégek versenyképes termékei teljesen megváltoztatják a horrorjátékok lejátszásának módját és az új szabványt. Játék Túlél egyedül a sötétben, fejhallgatóval borzasztó volt: most elképzelni, hogy egy teljesen magával ragadó VR világban.

Szellemelmélet egy olyan közelgő játék, amelynek célja a piac korai feltörése, történetalapú, első személyre szabott horror élmény kifejlesztése, melyet kifejezetten a VR-nek terveztek. A tömegfinanszírozási honlapon megvitatott elemek közül sokan úgy tűnik, hogy a játékok legjobb részeit vonják Clive Barker undying vagy Ethan Carter eltűnése, de ami valóban kiemelkedik, a kutatás feltárása.

Ha a csúcsszintű horrorjátékok új termései jelentős hibával rendelkeznek, akkor a karakterek bizonyos lineáris útvonalakra kényszerülnek, miközben teljes sebességgel futnak az ellenállhatatlan antagonistától, és Szellemelmélet célja, hogy megoldja ezt a problémát a fegyverzet és a harc nélkül, ami megölheti a horror játék hangulatát.

Szellemelmélet

Hero's Song

Hozzájárulás a kampányhoz itt

Platformok: PC

Kora ellenére a roguelike műfaj továbbra is izgatott, és egyszerűen csak hozzátette, hogy a melléknevet a beépített rajongók közönsége biztosítja. Hero's Song arra törekszik, hogy kihasználja ezt a nosztalgiát azáltal, hogy visszatér a 2D spritesekhez, miközben a modernebb cselekvési elemeket hozzáadja a Diablo címei.

A pixel művészeti stílus teljesen gyönyörű és emlékeztet a SNES / Genesis napjainak legmodernebb kedvére, néhány modern frissítéssel, és világos munkája a világépítés és a verseny kialakítása.

Hero's Song

Zodiarcs gyermekei

Hozzájárulás a kampányhoz itt

Platformok: PC / PS4

Emlékezz a játék dicsőségének napjaira Final Fantasy Taktika szombat éjszaka? Zodiarcs gyermekei ez a régi iskola taktikai érzése, de egy chibi 3D stílussal és néhány csavarral történik: leginkább a kártyák és a kézműves kockák felvétele.

A kombináció érdekes változás, hiszen a rendelkezésre álló felvételek közül a hagyományos rács alapú harcnak tűnik, de véletlenszerű kártyákkal, amelyek kiszámíthatatlan elemet adnak hozzá. A stratégia / szerencsés paradigma további hozzáfűzése a megfelelő kockák megfogalmazásának kihívása. Asztali asztali-találkozó-digitális, de egy történet és művészeti stílus, amely szívesen konzol vagy RPG rajongók.

Ha elmúltál Final Fantasy Taktika és más szavakat emeltek fel Vandál szívek vagy Taktika Ogre, biztosan be akarsz lépni ebbe.

Zodiarcs gyermekei

Konzorcium: A torony

Hozzájárulás a kampányhoz itt

Platformok: PC / Xbox One / PS4

2014-ben megjelentek az interdimenzionális játékok Konzorcium, és most egy folytatást kap a tömeg finanszírozása, keresve $ 309,000 a rajongóktól, hogy a munkát elvégezzék. A fejlesztők leírják az első személy sci-fi élményét Konzorcium: A torony mint az eredeti Deus Ex kombinálva Drágán add az életed.”

A nagy húzás itt az összes elemben kifejezett teljes szabadság: a játék soha nem veszi el az irányítást tőled, és kiválaszthatja, hogyan végzi el a homokozót.Stealth, diplomácia vagy harc: ez a döntésed, és a játék nem részesíti előnyben a másikat.

Konzorcium: A torony

ChemCaper

Hozzájárulás a kampányhoz itt

Platformok: Mobil / PC

Egy ideig visszatértem a legjobb gyerekeknek szóló oktatási alkalmazásokat. A piacot jelenleg alkalmi játékok uralják, de mi lenne, ha az oktatás egy teljes RPG-vel kombinálható, hogy a fiatalok hosszabb ideig vegyenek részt? Ez az ChemCaper, a világ első kémiai alapú játékjátékának számítanak!

A kampány további 19 napja ChemCaper már félúton van az 50 000 dolláros cél eléréséhez. A mobil verziója I. törvény - Petticles Perilben márciusban jön, a PC-kiadás pedig követhető, ha a kampány sikeres.

A világ alapja lehet az időszakos táblázat, és a kémia púnák bővelkednek, de a játékfelvételek úgy néz ki, mint az a fajta RPG, amit 12 éves koromban akartam játszani, és az aktív tanulás hozzáadása azt jelenti, hogy a szülők valóban azt akarják, hogy a gyerekek válasszanak fel. A hangsáv is valami látványos formává alakul, és azt javaslom, hogy csak a Kickstarter oldalra keressem, hogy hallgassam.

ChemCaper

Visszatekintés a korábban finanszírozott projektekre

A törpék

A projekt frissítései itt érhetők el

Platformok: PC / PS4 / Xbox One

2015 októberében a Kickstarter által finanszírozott, A törpék pontosan ez az, ami úgy hangzik: egy RPG / nagyszabású stratégiai harci játék, amely kifejezetten a fantasy univerzum rövidebb denizenseire összpontosít.

Az eddig megjelent videók és még mindig lenyűgöző képek nagyon ígéretesek, és az Alpha 1 teszt verziója csak a múlt hónapban járt el a támogatóknak, így úgy néz ki, mintha az év végéig szabadon engedne. Jó jele annak is, ha a fejlesztő rendszeres kapcsolatban marad a közösségi médián keresztül.

Önnek nehézfém rajongók, A törpék mindketten a Blind Guardian zenéjét és a zenekar tagjainak játékjátékát képviselik!

A törpék

Underworld Ascendant

A projekt frissítései itt érhetők el

Platformok: PC

Ez visszatér a klasszikus játékmenethez Ultima Underworld 2015 márciusában került finanszírozásra, és úgy néz ki, mintha nagyrészt szívesen látná a szentelt, de rövid életű, első személysorozatot.

A Kickstarter oldal egész év augusztusától egészen az év elejéig elég csendes volt, ami némi csúnya volt, de az OtherSide Entertainment meglehetősen aktív volt mind a Facebookon, mind a hírlevélen keresztül. A hónap elején egy nagy frissítés végül kiderült, hogy egy új művészeti igazgató hozzáadásra került, és frissítést ad a harcrendszer fejlődéséről.

Még nincs még egy kis specifikáció, mégis Azt mondanám, hogy jó fogadás, hogy az eredeti becsült kiadás 2016 novemberében visszafelé kerül, de máskülönben ez úgy tűnik, mintha a pályája teljes mértékben teljesítené azt, amit megígért, amikor megérkezik.

Underworld Ascendant

Az előrejelzés a közelgő tömegből finanszírozott játékokra

A közönség által finanszírozott videojátékok jelenlegi medencéje csúcsminőségű, és jó fogadás sok további projekt indul az elkövetkező hónapokban (ne aggódj - biztosak vagyunk benne, hogy a jövőbeli cikkekben kiemeljük a standout játékokat).

Míg a nagy projektek, mint a Battletech 2017-ig nem érkezik meg, így a horizonton rengeteg kész játék van, mint a Kickstarter által támogatott közelgő bővítések Az örökkévalóság pillérei és Shadowrun: Hong Kong.

Tudasd velünk - milyen tömegből finanszírozott játékot vársz leginkább, és milyen projekteket támogattál a közelmúltban, hogy több frissítést szeretnél látni a fejlesztés folytatásakor?