Középfölde & vastagbél; Háborús árnyék - Gravewalker nehézségi útmutató

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 27 Július 2021
Frissítés Dátuma: 12 December 2024
Anonim
Középfölde & vastagbél; Háborús árnyék - Gravewalker nehézségi útmutató - Játékok
Középfölde & vastagbél; Háborús árnyék - Gravewalker nehézségi útmutató - Játékok

Tartalom

Ha A háború árnyéka van egy állandó panasz a játékosoktól, ez az, hogy a nehézség általában alacsony. Ez azonban a történet szempontjából értelme.


A hihetetlen erejű gyűrűnek köszönhetően a Talionnak kevés kihívása van, amit nem lehet teljesen megsemmisíteni a széles körű készségekkel, és a halál csak enyhe kényelmetlenség, amely néha előnyökhöz vezet.

Azok, akik elfáradtak minden gömbörgésről Kapitány ott van egy korai karácsonyi ajándék! A Gravewalker nehézsége megérkezett, hogy elhelyezhesse Önt a helyedbe A háború árnyéka és alapjában véve azt Sötét lelkek: Közép-föld kiadás!

Ezt az új nehézségi beállítást csak az Outlaw Tribe DLC mellett hozták létre, bár a Gravewalker nehézség mindenki számára elérhető, függetlenül attól, hogy felvette-e a szezont, vagy csak az alapjáték.

A háború árnyéka Gravewalker nehézségi változások

A Gravewalkerrel számos változás következik be az alapjátékba, amelyek mindentől kezdve a Nurnen-től való áthaladásig jelentősen nehezebbé teszik a várat.


A legnagyobb elvezetés az, hogy az utolsó esély ki van kapcsolva, vagyis lényegében azt jelenti, hogy minden grunts és kapitány alapértelmezés szerint a No Chance készséggel rendelkezik. Azonban, még mindig kaphat egy utolsó esélyt az Adamant frissítésének kiválasztásával a megtorlás készséghez, amit feltétlenül szükséged lesz.

Itt van a teljes nehézségi lista és az AI változás A háború árnyékaGravewalker módja:

  • A játékos nem kap utolsó esélyt
  • Enyhén megnövekedett lefolyási idő
  • Az ellenségek érzékenyebbek, egy messzebbi játékosot találhatnak távolabbra, és már nem lepődnek meg
  • Az orkok több szintet érnek el, amikor megölik a Talionot
  • Az Orkok több szintet érnek el, amikor egy halálveszélyt küld
  • Az orkok több szintet érnek el, amikor a Shaming miatt Maniacsak lesznek
  • További Orc kapitányok jelen vannak a világon
  • A Nemesis misszióknak három forduló helyett egy forduló időtartama van
  • A férgek ritkábban fordulnak elő, sokkal jobban érzékelik, és bombákat dobhatnak el, amikor menekülnek
  • Minden ellenség több kárt okoz, különösen a megdöbbent
  • A játékosok minden fegyverrel kevesebb kárt okoznak a kapitányoknak
  • A robbanások több kárt okoznak a Talionnak és kissé kevésbé az ellenségeknek
  • A kapitányok gyorsabban alkalmazkodnak a játékos támadásokhoz
  • Az ellenségek gyorsabban támadnak, és nagyobb valószínűséggel koordinálják a támadásokat
  • A megdöbbentett orkok nehezebbek megzavarni
  • A visszavonuló ellenségek alkalmazkodnak a lopakodó támadásokhoz
  • Siege Beasts kevesebb kárt okoz a robbanó lőszercsomagokból
  • A követők gyorsabban vérzik
  • A félelem és a gyengeségek által kiváltott Dazed állapot rövidített időtartama
  • A hordó mérgezése vagy a Distract költségek fókuszálása

A háború árnyéka Gravewalker nehézségi túlélési útmutató

Az összes olyan változás, amely egyszerre halmozódik fel, csak az A ponttól a B pontig terjedő halálos lesz, és ez mielőtt bármilyen küldetésre vagy erőd védelmére kerülne.


Mivel mindenki más veszélyesebb, és a Talion tökéletlenebb, sok van nagyobb hangsúlyt fektet a követői pufferként való használatára. Hozd magadhoz egy testőr, hívd meg a szörnyet vagy a karagánt, és időt vesz igénybe, hogy uralja az ellenségeket, akik távol vannak az orkok fő testétől.

Ha az orkokat az oldaladon "tisztán" és "nem kell meghalni".

Amennyire csak lehetséges, a megmaradt észrevételek kritikusak lesznek, de minden harci helyzetben is módosítani kell a taktikáját. A megnövekedett lefolyási idő miatt többé nem életképes az ellenségek elárasztására és uralkodására egy őrült közelharc alatt. A hordáról való távolodás elengedhetetlen, de ott is van egy nagy probléma a játék motorja miatt.

Őszintén, a legnagyobb ellenséged a kamera vagy a falra tapad amikor fel akarsz mászni és biztonságba kerülni. A fényképezőgép gyakrabban fogja okozni a halálát, mint amennyit nem fog időbe ütközni, ezért a közelharci harcot jobb általános nézetekkel rendelkező területekre kell mozgatnia, és ahol biztos lehet benne, hogy megugorhatsz anélkül, hogy elakadna.

Személy szerint én véletlenül elkerülek egy olyan irányban, amit folyamatosan próbálok futtatni, mivel a gombok beállítása bezáródik - ami szintén fókuszál -, ezért azt javaslom, hogy ezt a képességet teljesen ki kell kapcsolni, kivéve, ha ez kritikus a harci stílusod szempontjából.

Ban,-ben A játék korai szakaszaiban a zöld drágakövek megmentik az életedet. A közepén és a késő játékban ne aggódjon velük, mert egy-két találatban fog meghalni, így az egészség helyreállítása nem számít.

Bárki, akinek keresztkötése van, akkor megsemmisít téged, különösen, ha ostobán csinál valamit, hogy feldühítse őket, mert nincs mód arra, hogy egyszerre mindegyik csavart kikerüljék, így feltétlenül szükséges a kapitány képességeinek figyelembevétele.

Mindig a készen álljon egy második kapitány csapása egy adott helyzetben éppúgy, mint amennyit meg akarsz szerezni, és ne várj arra, hogy a Megváltó majdnem olyan gyakran jelenjen meg, amennyit meghalsz, mint az alapjátékban.

Azokkal A háború árnyéka Gravewalker nehézség tippek és stratégiák szem előtt tartva, csak egy kérdés a próba és a hiba, és kitalálni, hogy a taktika, hogy a legjobban az Ön számára harc közben. A Talion továbbra is meg fog halni - többször is -, de végül megérhet egy hornyot, ahol ezek a halálesetek ritkábban jönnek, ha maradsz az őrnkben, megölik a hatótávolságon vagy a lopakodástól, amikor csak lehetséges, és használj kapitány gyengeségeit vele szemben.

Sok ez a kamera szög lesz, amikor Talion meggyilkol

Még mindig segítségre van szüksége a játék bármely más részének befejezéséhez? Ügyeljen arra, hogy nézze meg a teljes listát A háború árnyéka útmutatók itt.