Tartalom
- Boss # 1: Iudex Gundyr
- Boss # 2: Vordt of Boreal Valley
- Boss # 3: Curse-Rotted Greatwood
- Boss # 4: Crystal Sage
- 5-ös főnök: a mély diakónusai
- Boss # 6: Kóbor Demon (Mini-főnök)
- Boss # 7: Abyss Watchers
- Boss # 8: Magas Lord Wolnir
- Boss # 9: Régi démon király
- Boss # 10: Yhorm az óriás
- Boss # 11: Pimpff Sulyvahn
- # 12-es főnök: Aldrich, az Istenek őrzője
- Boss # 13: A borealis-völgy táncosa
- Boss # 14: Dragonslayer Armor
- Boss # 15: Oceiros, a fogyasztott király
- Boss # 16: Gundyr bajnok
- Boss # 17: Lothric, fiatalabb herceg
- Boss # 18: Ősi Wyvern
- Boss # 19: A névtelen király
- Boss # 20: A Cinder lelke
Ha kezdők vagyunk, nehéz lehet jó rendet találni a főnökök befogadásához Sötét lelkek III. Szóval itt vagyunk, hogy segítsünk. Ez Sötét lelkek III a főnök rend a legkevésbé frusztráló módja a játéknak.
Van néhány rugalmasság itt, ahogy megy. Például megölheted a Boreal Valley Dancer-jét a játék elején, így hozzáférhetsz a Lothric-kastélyhoz és a rosszfiúkhoz.
De nagyrészt, hacsak nem igazán szeretné, hogy bizonyos elemek megtalálhatók legyenek, a legjobb, ha a következőképpen jár:
Boss # 1: Iudex Gundyr
Nyilvánvalóan nincs itt választása. A játék első főnöke, meg kell verni Gundyr-t, mielőtt még a Firelink szentélyre is eljuthat.
Jó első főnök. Nem túl könnyű, de nem rossz, ha kitalálod neki a legjobb stratégiát.
Ha problémája van vele, mindig újratervezhet egy pirománcost. A tűz elég gyorsan megolvad.
Boss # 2: Vordt of Boreal Valley
Ez az a hely, ahol az útja megosztható, ahogy azt korábban említettük. Jobb, ha egyenesen a Vordthoz megy, mivel sokkal könnyebb egy alacsony szintű karakternek, mint a Dancer.
Azt hiszem, Vordt könnyebb, mint az Iudex - csak türelmesnek kell lenned. Ha problémája van vele, 2 NPC-t lehet meghívni: Lion Knight Albert és a Swordmaster (feltételezve, hogy legyőzte őt Firelink szentélyével).
Boss # 3: Curse-Rotted Greatwood
Ha harcolsz ezzel a dooddal, ne aggódj, mindig visszatérhetsz hozzá (ahogy én is.) Ő valójában egy opcionális főnök, így soha nem van hogy legyőzze. Ki kell vinnie, ha a főnök lelkeket jótékonyvá akarja átalakítani.
Ahogy mondtam, küzdöttem vele az első néhány alkalommal, amikor harcoltam vele, úgyhogy éppen átugrottam, és később jöttem vissza. Határozottan megverte az első próbát, amikor visszajöttem a jobb felszerelésemmel. Booyah!
Boss # 4: Crystal Sage
Itt az én Sötét lelkek III a főnök rendje elszakadt attól, ahogy el kellett volna mennie. Jobbra mentem a Sage-n, és végül a Farron Keep-be kerültem. Mire visszaértem a Sage-ot, annyira kiegyensúlyoztam, hogy könnyen elpusztultam.
De még ha nem is szuperszintezett, a Crystal Sage nem túl nehéz. Mindenesetre az Eygont mindig meghívhatja, ha segítségre van szüksége.
5-ös főnök: a mély diakónusai
... ezek a srácok vicc. Ha rájön, hogyan lehet legyőzni őket, ez a szél. Ez olyan, mint a Royal Rat Vanguard harc Sötét lelkek II e tekintetben.
Azt mondom, hogy ha görgő vagy, akkor csak azért küzdhetsz, mert a többi diakónus hajlamos lesz az utadra. A közelharci a legjobb út.
Boss # 6: Kóbor Demon (Mini-főnök)
Ez a fickó (magas a Farron Keep felett) nincs ködkapu, és teljesen opcionális. Mindazonáltal a terület bizonyára érdemes feltárni és megölni a démonot, ami egy olyan lelket használ, amely az elemekhez használható.
Annak ellenére, hogy nem áll rendelkezésre NPC idézés, valószínűleg talál egy vagy két játékosot, hogy segítsen a harcban.
Boss # 7: Abyss Watchers
Az egyik legjobb harc a játékban, az Abyss Watchers legyőzésével új villát nyit meg az Önben Sötét lelkek III főnök rend.
Ha velük küzd, csak hozzon egy NPC meghívást ... vagy háromra. Anri, Sirris és Horace mindannyian rendelkezésre állnak, hogy kivegyék ezeket a srácokat.
Szintén figyeljen, ahogy a két figyelő a harc első felében feltámad - egyikük az ellenség ellensége!
Boss # 8: Magas Lord Wolnir
Amikor először harcoltam Wolnirrel, körülbelül 3 másodpercen belül meghaltam. Nem vártam egy insta-kill rossz lehelet támadást.
Wolnir nem rossz, és gyengesége talán a legegyszerűbb a játékban. Csak felkészülj arra, hogy sokat futsz.
Boss # 9: Régi démon király
Található a Smoldering Lake-ben, az öreg démon király szórakoztató harc. Van azonban 2 gyors tipp a ya számára. (Ne nézzétek meg, ha nem találod a spórolókat):
1. Ne ölje meg, amíg után megverte a többi szintet. Ha rögtön megverte őt, nem használhatja az NPC-idézést, hogy segítse a terület tisztázását.
2. Amikor meg fog halni, van egy utolsó árkok robbanó támadása, ami egy csomó kárt okoz. Légy készen arra, hogy megakadályozzák vagy blokkolják - nem tudom megmondani, hogy hányszor vitt el.
Boss # 10: Yhorm az óriás
Egy másik Spoiler figyelmeztetés. Vannak, akik azt mondják, hogy ez a küzdelem túlságosan egyszerű volt, és a törés miatt megsérült a Storm Ruler kard miatt.
Személy szerint - azt hiszem, ez rendben van. A legtöbb ember, hacsak nem olvasta róla az interneten, nem is tudja, hogy a kard az óriás ellen használható. A legtöbb játékos valószínűleg néhányszor meghal az óriás előtt, mielőtt felfedeznék a harcot és megtalálnák.
De a kard csinál könnyebbé tegye ezt a küzdelmet, mint a következő, ezért ajánlom, hogy először Yhorm után járj.
Boss # 11: Pimpff Sulyvahn
Ez egyike a legnehezebb harcoknak Sötét lelkek III a főnökrendelés, és a szólójátékosoknak nehéz a Pontiffel. Amikor megkezdi a fantom meghívását, trükkös lehet.
Személy szerint én 2-3 kísérlet után sikerült legyőzni, de segítséget is kérek a legtöbb főnök harcra.
# 12-es főnök: Aldrich, az Istenek őrzője
... HATE Aldrich. Szó szerint elvitt engem legalább 20 megpróbál - még segítséget is -, hogy legyőzze ezt a jokert.
Plusz hátborzongató. Ne feledje, hogy ő nem az emberi kinézetű isten, hanem valójában az ömlött enni az Isten.
Ez nem segít abban, hogy csak a főnöke ködbe kerülése fájdalom. De még egyszer, amikor beérkeztem, a halálos eső esett újra és újra, mielőtt rájöttem, hogy csak addig kell futni, amíg meg nem áll.
Boss # 13: A borealis-völgy táncosa
Vannak, akik azt mondják Dancer egyik legnehezebb főnöke a játékban.
Személy szerint nem gondoltam, hogy minden rossz. És nem, nem is szedtem neki az oszlopos trükköt. Csak jó voltam, ha elrabolom a támadásait, ami egy kicsit türelmét veszi.
Ahogy korábban említettem, a játékban sokkal korábban legyőzheti őt. De ez egy olyan fegyverrel, mint a +3, nem lesz könnyű.
Boss # 14: Dragonslayer Armor
Nekem is sok bajom volt ezzel a dooddal. Nem olyan rossz, mint Aldrich, de számos kísérletet tett, hogy kitaláljam, és csak annyit kaptam, hogy meggyógyítsam.
Ha úgy dönt, hogy segítséget kér, ajánlom csak egy fantom meghívását. Ha 2-et vagy 3-at hívunk, akkor csak túl sok találati pontja van, és örökre elveszi. Különösen azért, mert valószínűleg egy olyan játékosot hív ki, aki szar vagy Sirris megöli, mielőtt meggyógyíthatja magát.
Boss # 15: Oceiros, a fogyasztott király
Bár határozottan a főnökök könnyebb oldalán voltam, nem igazán gondoltam, hogy Oceiros tolóerő volt. Talán csak túlságosan kényelmes voltam az első harcom alatt, vagy kettő vele. Végül a harmadik próbán verte meg.
... egyébként, Oceiros valójában egy opcionális főnök. De ha szeretné elérni a játék egyik legmenőbb területét, meg kell verni.
Boss # 16: Gundyr bajnok
Emlékezz a haverodra, Iudex Gundyrre? Nos, újra meg kell harcolnod ... de egy kicsit nehezebb.
Egy másik opcionális főnök, így teljesen kihagyhatja őt, ha nem akarja meglátogatni a sötét Firelink szentélyt. De ott van hűvös dolgok, és a lelke AWESOME gyűrűvé alakítható, így megéri a harcot.
Boss # 17: Lothric, fiatalabb herceg
Visszatérve a kötelező Sötét lelkek III főnök rendelés, ez a küzdelem az érzés, hogy közel van a játék végéhez. Még ha nem is egészen mégis, csak elmondhatod, hogy a vége a látványban van - különösen, ha figyelmet szentelsz néhány elemnek és lore-nak, ami a képernyőn való feltöltéskor jelenik meg, ahogy Lothric herceget többször említik.
Ez volt a kedvenc boss harcom a játékban, és sok más játékos egyetért abban, hogy a koncepció csak nagyon hűvös volt.
Boss # 18: Ősi Wyvern
Ez egy másik főnök, aki a Yhormhoz hasonlóan egy "titkos" kulccsal rendelkezik a vereséghez. Annak ellenére, hogy csak lábujjhegyre állhatsz, és ki tudod kipattanni, talán keményebb, mintha csak a futószalagot futtatná, hogy legyőzze őt "a helyes utat".
Boss # 19: A névtelen király
A legnehezebb főnök a játékban. Mi mást várhatsz el valakitől, akitől úgy gondolják, hogy Gwyn elsőszülött fia Sötét lelkek?
Míg egy részem azt ajánlja, hogy harcolj vele, mint a nagyon a játék utolsó főnöke, csak nem zárja le a játékot. Nem változtatja meg a véget, vagy semmi, de van valami, amit mondani kell a következő főnök legyőzéséért, mint az utolsó.
Boss # 20: A Cinder lelke
A játék végső főnöke, ez a harc az összes golyóért. Ez az, ami végül megteremti Önt a következő Cinder Úrnak ... ha ez az, amit választani akarsz.
Személy szerint úgy gondoltam, hogy ez egy klimax-ellenes vége a játéknak, de ez egy tiszta harc.
És ott van a barátaim! Ismét nem van kövesse ezt Sötét lelkek III főnökrendelés, de ez a leginkább logikus a főnökök és az adott helyek nehézségeinek figyelembevételével. Sok szerencsét!