A Banner Saga 3 & Colon; Waves Combat Tips útmutató

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 11 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 3 Lehet 2024
Anonim
A Banner Saga 3 & Colon; Waves Combat Tips útmutató - Játékok
A Banner Saga 3 & Colon; Waves Combat Tips útmutató - Játékok

Tartalom

Az egyetlen nagy újdonság A Banner Saga 3 a hullámok harcolnak, ami egyfajta kvázi-végtelen csata. Az ellenségek hullámokba kerülnek: a kötelező első hullám elleni küzdelem után úgy dönt, hogy meg akarja-e maradni, és további hullámokkal küzdeni akar, vagy elmenekülhet azzal, amivel van. A hullámok elleni küzdelem több hírnevet (a játék pénznemét) és egy ritka elemet keres.


A hullám elleni küzdelem valóban példaként szolgál a sorozat kockázati és jutalomfilozófiájához, és ez egy nagyszerű kiegészítő a játékhoz. Íme néhány tipp, amellyel a hullámok elleni küzdelemben részesülhet.

Kisebb spoilerek A Banner Saga 3 kövesse.

Általános tippek

Minden forduló előtt lehetősége van arra, hogy a csatatéren megszervezze a hősöket. A varl elhelyezése előtt és a pajzsot a gyengébb egységek köré alakítva lehetővé teszi számukra, hogy nagyobb védelmet nyújtsanak az ellenség bejuttatásakor.

Rendkívüli blokkoló képességeik miatt VARL a legfontosabb szövetségesek életben tartani. Ők képesek a legtöbb találat elérésére és a legtöbb kár kezelésére, így felbecsülhetetlen értékűek, amikor megpróbálják leküzdeni a nagy ellenséges hullámokat.


Bár megpróbálhat annyi hullámot küzdeni, amennyit csak tudsz, fontos megjegyezni, hogy a harcba eső egységek megsérülnek mindaddig, amíg nem kapsz újabb esélyt a pihenésre. Ez különösen igaz a Sötétség utazási fejezeteiben, ahol soha nem biztos, hogy hol lesz a következő lehetősége a pihenésre. Jó ötlet olyan karaktereket használni, amelyeket általában nem használ, így ha megsérülnek, a legjobb harcosai nem érintik.

Ha van esélyed arra, hogy erősítsd, gondolj az előző fordulóra vonatkozó stratégiádra és arra, hogyan ment. Ha az egységek túl könnyen meggyilkolódtak, cseréljünk ki néhány varl-ot a nagyobb tartály teljesítményért. Ha úgy tűnik, hogy az ellenségek az egységek pajzsaira összpontosítanak, akkor jó ötlet lenne egy közreműködővel együtt.


A legfontosabb dolog tanuljon az előző fordulóból és állítsa be a következő körökre vonatkozó stratégiád. Szövetségesek, akik a csatatéren maradnak ne gyógyítson körök között, úgyhogy ez egy másik ok arra, hogy a második fordulóban vegye fel a felajánlókat, ha még nem.

Ezekben a csatákban a akaraterőt legjobban a támadások és képességek esetében használják. Ha tovább mozgatjuk, akkor veszélyeztetheti az egységet, ami körülveszi, ami gyors veszteséghez vezethet.

Mentsd meg az akarataidat az ellenségek pajzsainak és erejének lerombolására. Minden egyes körben visszaállítja az egységek moráljától függően, de figyeljen arra, hogy az első fordulóban mindent használ, ha a későbbi fordulóban ugyanazt az egységet kívánja használni.

Az egészség és az erő egy kombinált stat. Mert az ellenségek ereje csökken, mivel az egészségük csökken, jó ötlet lehet támadja meg a különböző ellenségeket, és állítsa le egészségét / erőt egy kicsit, nem pedig egy ellenségre összpontosítva. Az egyik ellenségre összpontosítva megakadályozhatja a többi egységet, amelynek egészsége / ereje még nem húzódott le.

Lehet, hogy kísértésnek számít a harci harcok elleni küzdelemben, amint azok elérhetővé válnak, de jó ötlet várni, amíg jobb megértése van arról, hogy az egységek hogyan működnek és melyek a legjobbak a harci stílusban. Ez lehetőséget ad arra is, hogy előmozdítsa őket, és új címeket adjon nekik, amelyek ezekben a csatákban használhatók.

Vegyük figyelembe a a csatatér mérete és alakja továbbá környezeti veszélyek hullámharc közben. Míg a varl jó harcosok és kiváló tartályok, nehéz őket kis és keskeny csatatéren keresztül manőverezni, különösen akkor, ha környezeti veszélyek vannak. Ebben az esetben jobb, ha kisebb és bonyolultabb egységek vannak, mint a horseborn.

Nem fogod tudni, hogy a harc hullámharcban van, amíg meg nem vered az összes ellenséget az első fordulóban. Ez megnehezíti a dolgokat, mert ha folytatni szeretné a hullámok elleni küzdelmet, fontos védekezni és megőrizni az egységek erejét és pajzsait.

Jó út megmondani ha egy csata hullámharc van ha az ellenségek kicsit könnyebbek, mint azok, amiket más harcokban harcoltak. Mivel a hullámok harci csatáinak több fordulója van, az egyes körökben lévő ellenségek egy kicsit gyengébbek, hogy pótolják őket. Ha az ellenség jóval gyengébbnek tűnik, jó esély van arra, hogy egy hullám harci csatában van.

Történet-specifikus tippek

Arberrang

Az Arberrang fejezetei alatt kissé merészebbek lehetnek a hullámharci csatákban, mert több egység közül lehet választani, ami azt jelenti, hogy kevésbé van probléma, ha egyes egységei megsérülnek.Ön könnyebben hozzáférhet az Arberrang piacán lévő termékekhez is, így kevésbé fontosak az itt nyerhető termékek. Ön is nagyobb eséllyel rendelkezik a pihenésre, ami azt jelenti, hogy az egység sérülése nem olyan nagy, mint a Sötétség fejezeteiben.

A szövetségesek képességeinek hatékony használata kulcsfontosságú a hullám harci csaták sikeréhez; segíthetnek az ellenségek átrendezésében, vagy többletkárosodásban. A Gudmundr Bloody Flail képessége kiváló választás az Arberrang csatákhoz mert egyszerre csökkenti az ellenséges páncélt és az erőt. Jó használni, ha közel van a halálhoz, mert az erejét nem befolyásolja a jelenlegi ereje.

Az akarat az Arberrangban szabadabban áramlik hullám elleni küzdelem, köszönhetően annak a képességnek, hogy egy gyilkosság után egy egységet helyreállítsanak. Az ellenségek biztosan nem lesznek konzervatívak az akaratukkal, így nyugodtan használd a tiédet, hogy ugyanolyan keményen szökjék vissza. A Willpower is hatékonyan használható a képességekkel, és több punch-et csomagolnak, ha több akaraterőt használ.

A sötétség

Ha harcolt a hullámharcban a Sötétség fejezeteiben, Juno mindig jó választás. Nemcsak pszeudo-tartályként jár el, ha az akaraterejével károsítja a kárt, de ő is újraélesztheti magát, ha megöl. Nem sok kárt okoz, de egy olyan karakter, amely ismételten visszatérhet az élethez, rendkívül hasznos.

Warped medvék a sötétség fejezeteinek elsődleges céljai lehetnek ”. Majdnem tankosabbak, mint a varl és sok erővel rendelkeznek. Használja az ön akaróerejét, hogy lehetővé tegye az összetévesztésüket vagy a további károkat, hogy biztosítsa, hogy ne futjon a tartályai mögé, és elpusztítsa a gyengébb egységeit.

A Sötétség csatákban való jó egységképesség Apostate Umbrage. Időbe telik, de az összes élő szövetségesnek legalább 3 ereje van (attól függően, hogy az önkéntes erő mennyi lesz). Szintén kivonja a szövetségesek páncélját, így van egy kompromisszum, de hasznos, ha az egységeknek további utolsó pillanatnyi erőt adnak a harcra.

---

A bajnoki csaták a párt egyéb igényeivel nehézkesek lehetnek, különösen egy olyan játékban, mint például A Banner Saga ahol az erőforrás és az egységmenedzsment elengedhetetlen a győzelemhez.

Előfordulhat, hogy az első csatában vagy kettőnkben nem fog jól teljesíteni, de mire a késői játék körül mozog, sokkal kényelmesebb lesz az egységek erősségeivel és gyengeségeivel, valamint azokkal a kockázatokkal, amelyeket ezekben a csatákban vállalhat. Lógj ott, és jó szerencsét A Banner Saga 3!