A Legendák Ligája 7. szezonban az 5 legjobb gyilkos

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 22 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 17 December 2024
Anonim
A Legendák Ligája 7. szezonban az 5 legjobb gyilkos - Játékok
A Legendák Ligája 7. szezonban az 5 legjobb gyilkos - Játékok

Tartalom

A szokásos előszezonnyi változás áthaladt legendák Ligája mint egy vihar, mindent újra kiegyensúlyozva, és mindent, amit tudtunk érvénytelennek… vagy inkább, ez volt az előző évszakokban. Összehasonlítva, a 2017-es előszezon viszonylag hasonló az utolsóhoz - legalábbis eddig.


Persze, a dzsungel enyhén megváltozott, vannak olyan növények, amelyekben az emberek még mindig próbálják kitalálni, és a bérgyilkosok nagyon ragyogóak és szórakoztatóak, mégis megsemmisülnek a robbanó mágusok. De ugyanazokat a sávokat tekintve ugyanazokat a sávokat látjuk ugyanazon elemekkel, így a korábbi részletekből tudni kell, hogy még mindig érvényes.

Mindezzel együtt az igazi szezon kezdete gyorsan közeledik, és itt az ideje, hogy felpattanjon és felkészüljön a rangsorolt ​​emelkedésre. Ebből a célból ma az öt legjobb bérgyilkos listájára kerülök legendák Ligája 7. évad!

5. Kha'zix


Mindenki kedvenc szörnyű Void rovar szörnye az első, miután a legutóbbi frissítése a bérgyilkos átdolgozásával történt. Míg a számai és a fejlett képességeik kissé megduzzadtak, a playstyle még mindig ugyanaz: talál egy elszigetelt célt, és elpusztítja őket.

Több mint képes erre, képes másodpercek alatt elpusztítani az elkülönített ellenfeleket hatalmas történetekkel, éppen időben, hogy elrepüljön a szárnyaival. A dzsungelben legjobban játszott, ő ideális bajnok az ellenséges dzsungelek kiáltásában, ellopta a buffereiket, vagy a sárkányok elfojtása miatt.

Ami megtartja Kha'zix-et abban, hogy feljebb mutatkozzon ebben a listában, az az ő ünnepe vagy éhínségjáték. Ha nem találja a hógolyótól elkülönített ellenfeleket, akkor hamarosan nem tud lépést tartani az ellenségek méretezésével. Még akkor is, ha megtalálhatja az elszigetelt öléseket, sokkal nehezebb lehet őket biztonságosan eljutni és kijutni a játék későbbi szakaszaiban, amikor a csoportos harcok gyakoribbak.


Ha elmarad, nem valószínű, hogy minden hasznos lesz a csapat számára, hiszen minden, amit kínál, nagy károkat okoz egy nagyon gúnyos testtől. Ő is nagyon kevés hasznossággal rendelkezik a lassú vagy lopakodó jukeseken kívül. Mint ilyen, bár nagyon szórakoztató és nagyszerű a hógolyó számára, nem a legmegfelelőbb gyilkos a listán.

4. Talon

Ezután az igazán ikonikus Ezio ... sajnálom, Talon. Még mindig, Assassin's Creed's Ezio valószínűleg a bérgyilkos frissítésének megfelelő összehasonlítás, hiszen Talon most a játék nagy részét parkolja az egész térképen. Komolyan kielégíti a falak átlapolását és a legváratlanabb szögekből való megjelenést, hogy meglepő támadást nyújtson, és lehetővé teszi, hogy elkerülje a szokásos gyülekezeti helyeket. Csak boltozik, megöli, és általában kijön a félelmetes flips-ekkel, vagy a lopakodással.

A legnagyobb hátránya tehát az ő Laning fázis. A matchup-tól függően, lehet, hogy jól jársz közepén, és csak tudod, hogy Rake a minion hullámot lefelé, mielőtt elindítod a dolgodat. Más esetekben Rake nem elég, és csak akkor leszel, ha megpróbálod megtenni. Sokkal gyakrabban, még a hullám tisztítása is látni fogja a középsáv mágus ellenfelét, hogy gyorsabban törölje azt, majd kövesse az ellenfeleket.

Ez azt jelenti, hogy ha eljuthatsz és megölhetsz egy csapatot, Talon minden bizonnyal értékes eszköz minden csapat számára. Kha'zix fölött élesen kifelé halad, hogy egy kicsit könnyebben tudjon az AoE károkat elszenvedni, nem is beszélve arról, hogy elmenekül a falon. Ez tényleg a preferencia kérdése.

3. Rengar

Az újrafeldolgozás előtt egy jó Rengarnak olyan játékosai lennének, akik éjszaka ébrednek fel a hideg izzadságból, a rémálmoktól minden alkalommal, amikor egyszerűen csak dobogott, és szívverésbe került. Az átdolgozás után ezt vissza kellett hozni a vonalba ... és hát nem volt. Végső soron már nem látja az egész ellenséges csapatot, és kiválaszthatja a legjobb pillanatot a sztrájkhoz, de még mindig képes lesz arra, hogy eltávolítsa azt a bosszantó piszkosságot a térképen, és indítson el egy 4v5 párbajt.

Ha bármi, "Knifecat"jobb helyzetben van, mint korábban. Képes helyreállítani a Battle Roar-al most elszenvedett károkat, és talán a Savagery-ben bekövetkezett változásokkal valójában sokkal jobb a gazdaság és a hullám tisztasága. Tökéletesen képes arra, hogy a saját sávját tartsa a legmagasabb sávban, vagy megfélemlítse a gyenge nyelveket, vagy egyszerűen csak a dzsungelbe vándoroljon, és sehogy ne legyenek.

Mint az eddig megemlített más gyilkosok, hiányzik egy csomó csapat-hasznosság, ha lemarad, de határozottan megvan az erőssége, hogy előrelépjen, vagy legalábbis egyenletes maradjon függetlenül attól, hogy hol van. Ehhez a Rengar általában egy biztonságosabb tét és a legerősebb az AD-gyilkosok között.

És ez valószínűleg egy jó tipp, hogy ki az első kettő ...

2. Katarina

Mindössze egy jó alaphelyzetbe állítás, hogy a labda gördüljön, és másodpercek alatt teljesen megszüntesse a csapatvezetést. Így volt mindig Katarinával, de a bérgyilkos frissítése után ezt sokkal könnyebbé teszi. De ami a legfontosabb, viszonylag biztonságos helyzetből tudja megtenni. Képességei most dobják a tőröket a mezőbe, hogy felkapja és kanyarodjon a szomszédságban, de ő is Shunpo-t tud rájuk, és drasztikusan csökkentheti a Shunpo lehűlését a folyamatban.

Mit is jelent ez? Jól, Katarina nagyon gyorsan és biztonságosan bejuthat a csatákba és onnan ha felállítja a tőröket. Bármilyen falra ugorhat, ha tőrt tegyen helyesen. És jobb, ha elhiszed, hogy próbálod megcsípni, hogy frusztrációt gyakorol, amikor csak a felét gyors ütemben visszahúzza. Aztán, hogy leállítson, egy hatalmas mennyiségű kárt okoz egy csapatcsapatban, megöl egy gyilkosságot, megkapja a visszaállítást és a fellendülést, a játék véget ér.

Mindezen erősségekkel Katarina az egyik legfélelmetesebb bajnok a harcban. Csak két figyelmeztetés van, ami visszatartaná őt a felső helyről.

  1. Minimális hasznosság - Káron kívül nagyon kevés a csapata számára. Megadta, hogy kínál egy hatalmas kár, és egyetlen visszaállítás megfordíthatja a játék áradatát, még akkor is, ha Katarina az egész játék mögött van.
  2. Mechanikai nehézség és játékintenzitás. Igen, mindezeket az izgalmas játékokat megtehetjük, de intenzíven tisztában kell lennünk azzal, hogy hol fognak lenni a tőrök, milyen gyorsan tudsz Shunpo-t nekik, hogyan viselkedjék meg a károkat és a verekedéseket, amikor a legjobbak a legjobbak érték… és nos, ez nem egyszerű dolog. Néhány alapkombináció gyorsan felvételre kerül, de a Katarina játékról készült felvételeket nézem, amit egyszerűen nem tudok körbejárni.

Természetesen nem olyan egyszerű, hogy hatékonyan lehúzhassuk a legjobb versenyzőnket.

1. LeBlanc

Ha a középső sáv terrorizálásának évei egyáltalán nem készítettek fel a LeBlanc jelenlétére, akkor nyilvánvalóan nem járt közepette mindent. A kiadásakor a LeBlanc kárát szinte azonnal le kellett állítani, hogy megtörténjen túl rohadtés még azt követően is képes volt egyszerre törölni egyetlen karaktert a játékból. Szerencsére mindenki másnak, egyáltalán nem mérlegelte magát, így az volt az eset, amikor többször és gyorsan megölték őket, amíg már nem tudták ezt megtenni, amivel valószínűleg elveszítené.

Első átdolgozása az eddig ismert alakzatba vitte, aminek következtében sok azonnali megölés okozta károkat kereskedett a megbízhatóbb méretezés és a jó hullám tisztázása érdekében. Azonban az illúziók témáját soha nem teljesítette megfelelően, így ez a második átdolgozás. És fiú, szállítottak.

A felszínen a LeBlanc nagyjából azonos volt. Még mindig képes lesz torzítani a torzításokat, nem is beszélve a tiszta hullámokról, hogy könnyedén járhasson és keresse meg a csákányokat. Még mindig rengeteg egyetlen célú robbanáskárosodást okoz, és kétszer is, ha a láncodat el tudod kirakni és az ellenséget gyökerezned, hogy megszüntesse a csapatodat. És még mindig megvan az a képessége, hogy használja a végső képességét, hogy erősítse a rendszeres képességeit mindenféle kreatív módon, legyen az őrült menekülés, masszív robbanás vagy a hírhedt kettős láncok.

Mindezek mellett azonban teljesen ellentmondhatsz az ellenséget azzal, hogy egy klón megjelenik a térképen, és félrevezetve gondolkodik, hogy valahol máshol, csak egy másik sávban felugrik és egy ellenséget egy szívverés.

Megvan a mindgames, a mobilitás, a nagy kár, a hullám tiszta, és - mi minden más nagy bérgyilkos hiányzik - csapattársa, még ha mögötte van.

Tehát, ha csak egy gyilkost gyakorolhat a következő 7. szezonban, akkor a legjobb a LeBlanc kiválasztása.

A legfontosabb, hogy játékot kell játszanod, amit élvezed és személyesen találod a leghatékonyabbnak. Tedd meg, ragaszkodj a kedvenceidhez, tanuld meg a bonyolultságukat, és találod magad természetesen a sorokba mászás nélkül.

És ott van, az én személyes válogatásom a 7. szezonban. Természetesen minden listához mindig tartozik a kiegészítés, mondván, hogy ez az én preferenciám, és bár az ügyet nagymértékben megvizsgáltam, még mindig nincs ok arra, hogy miért nem tudsz boldogulni más gyilkosokkal. Nem beszéltem Fizz-ről ezen a listán, de biztosan rettegés, hogy lássa, ha előrehalad és nehéz lesz lezárni. Shaco abszolút szörnyeteg lehet, ha megkapja a harcot neki. Az Akali biztosan nem slouch, ha gördül.

Vagy éppen ellensúlyozhatja ezeket a rettenetes gyilkosokat a szilárd burkolómágnesekkel vagy egy tartállyal… de ez egy másik cikkről beszél.

Milyen csákányokat vesznek az új League of Legends szezonra, bérgyilkosra vagy másra? Van egy szabadalmaztatott Teemo építménye, amit elhanyagolok? Hadd tudjam meg róla a megjegyzéseket!