A 3 legjobb dolog a haldokló fényről

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 18 Január 2021
Frissítés Dátuma: 6 November 2024
Anonim
A 3 legjobb dolog a haldokló fényről - Játékok
A 3 legjobb dolog a haldokló fényről - Játékok

Tartalom

Haldokló fény sok arcú játék, az egyik arc elképesztő, a másik arca átlag, és az utolsó arc funkcionális, de nem minden olyan jó, amit nézni. A legjobb arc mindig az, amit meg kell nézni, csodálni és dicsérni anélkül, hogy figyelmen kívül hagyná a hibáit. A következő három dolog pontosan elmondja, hol Haldokló fény szép arcát mutatja.


# 1 - Jó éjszakát szerencsét

Venisia Gonzalez Dying Light-i felülvizsgálatában azt mondja, hogy "éjszaka ijesztő, mint a pokol." Bár nem értem egyet azzal, hogy félelmetes, mondom, biztosan nagyon feszültnek találom. A nap folyamán a játék ingyenes és áramlik. Lehetőséged van arra, hogy a zombik hordájába fusson, és ugorjon le a fejükről, hogy átadja őket, vagy akár a harcban. De aztán éjjel a Volatiles jön ki, olyan teremtmények, amelyeknek egyetlen igazi gyengeségei a magas szintű fegyverek és az UV fény. Ők üldözik Önt, és gyakran felzárkóznak veled. Ezek az éjszaka ilyen feszült. Ha valaki látja, az egyetlen alkalom, hogy fusson. Amíg nincs magas szintű felszerelésed és frissítetted a harci készségeidet, a Volatiles elleni küzdelem értelmetlen. Te tehetetlen vagy, és a szíved megy.


A sötét zombikban hallani fogod sikítani! Valószínűleg az űrben is.

# 2 - Buddy Team of Four

Az egyetlen dolog, ami az elmúlt évek sok játékában hiányzik, az co-op és nem csak 2 játékos, hanem 4 játékos. Haldokló fény ez a fedett, ahol 4 barátot tudsz felállítani. A co-opban minden 4-szer jó, győződjön meg róla, hogy a Volatiles-ot a barátaidba fújja, és már ne aggódjon velük! Jól van, csak később tudod újraéleszteni a barátaidat.

Még az is, ami hozza Haldokló fény A lefelé nem sok probléma a co-opban, ahol gyakran hagyja ki a történetet, amikor barátokkal játszik. És hogy az állandó lekérés küldetéseinek versenye legyen a zsákmányhoz, sok móka.


Nézd meg a csapatomat, nem csak epikus?

# 3 - A mozgás szabadsága

Azt mondanám a funkciót Haldokló fény ami a játékot a legtöbb zombikból álló játékból kiemeli, a mozgási rendszer. A parkour nélkül Haldokló fény csak lenne Halott sziget új beállításban. Az Ön számára biztosított mozgáskörnyezet megdöbbentő, ugrásszerű, ugrás, ugrás, tekercselés, mászás, rúgás, mindezek a szavak és még sok más!

Haldokló fény nem csak jól parkour, jobb, mint bármelyik játék. A csúszós mozgása van Tükör él, de a fal nélkül. Olyan környezetekkel rendelkezik, mint a parkour Brink. Mindkét játék kiváló munkát végzett a parkour rendszerükkel, de Haldokló fény egyszerűen csak jobb.

Haldokló fény úgy tűnik, hogy a mögöttes ötleteket használja Brink SMART (Sima mozgás véletlenszerű terepen) rendszer és javítása, így folyékonyabb, így inkább Tükör él. Természetesen nincs tökéletes rendszer. Hibái vannak, de a rendszer többnyire hibátlanul működik. Nagyszerű lenne, ha nyilvánvalóbb lenne, hogy mely épületek nem tudnak mászni.

Az ilyen jellegű rések áthidalása az elmúlt játékok egyik legszórakoztatóbb.

Haldokló fény egy nagyszerű játék, és meg kell ünnepelni, amit jól csinál. A parkour, a 4 játékos co-op, és a nappali / éjszakai ciklus.

Szeretném, ha több játékot használnánk egy nap / éj ciklusban A haldokló fény, Sárkány Dogma jó példa erre is. És most csaknem mindent megmászok, amiről nem vagyok biztos benne, hogy vissza akarok menni, azt szeretném látni, hogy szinte minden játékban van egy parkour-es rendszer, függetlenül attól, hogy milyen egyszerű. Egyszerűen nem elég a boltozat vagy a dolgok ugrása.

Haldokló fény az Xbox One-on, a PlayStation 4-en és a PC-n van, a fizikai dobozos kiadás február 27-én jön.

Melyik funkciót szereted a játékban?

És olvassa el a három legrosszabb dolgot Haldokló fény.