A 10 AAA játékfranchise, amelyre szükség van a PS Vita-hoz

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 21 Június 2021
Frissítés Dátuma: 2 Lehet 2024
Anonim
A 10 AAA játékfranchise, amelyre szükség van a PS Vita-hoz - Játékok
A 10 AAA játékfranchise, amelyre szükség van a PS Vita-hoz - Játékok

Tartalom



Tehát megvitattuk, miért kell teljesen megőrizni a PS Vitát. Most beszéljünk valami teljesen másról. A Sony által a kéziszámítógép támogatása késői volt, és a platform valóban előnyös lenne néhány kulcscím megérkezésekor. Ahhoz, hogy Farrel listájával együtt járjunk, itt vannak az olyan játékok, amelyek reálisan működhetnek a PS Vitán. A lövészektől a stratégiai játékokig ezek a sorozat teljes mértékben a Sony kéziszámítógépére ugrik.

Következő

Csillagok háborúja: Battlefront

Csillagok háborúja: Battlefront Az idei évben győzedelmeskedik a konzolokról és a PC-ről, és nem látok okot arra, hogy a sorozat egy másik mobil spin-off-on átadjon. Már évek óta Csillagok háborúja: Elite Squadron A PSP-nek köszönhetően, és a PS Vita erejével igazán lenyűgöző lehet Csillagok háborúja kézi játék.


Míg a grafika egy kicsit meg kellett szenvednie, Elite Squadron tizenhat játékos küzdött a PSP-n. Képzeld el, hogy ez a fajta optimalizálás a Vitán. Battlefront lehet, hogy felajánlja nekünk az első huszonnégy játékos csatát a Vitán, potenciálisan Elite Squadrona levegő és a föld közötti csata rendszer és testreszabható osztályok.

Most külön lenne a konzol verziója Battlefront, de ez nem jelenti azt, hogy nem lehetne több platformon belüli integráció. Talán a karakterek előrehaladása átvihető a változatok között. Másik megoldásként az egyes verziók lejátszása feloldhatja az extra feladatokat és a vizuális testreszabást Assassins Creed 3 és Assassin's Creed: Felszabadulás. Akárhogy is, az ösztönzi a játékosokat, és lehetőséget ad számukra, hogy otthon és útközben is játsszon anélkül, hogy mindkettő akadályozná a másik alkalmazási körét vagy fókuszát.

Holttér

Holttér egy olyan sorozat, amely mély és viscerális, de van egy tény, hogy a legtöbb ember nem tudja - ez az alapja Keresztapa motor eredeti Xbox. Ez az oka annak, hogy az első két játék különösen jól működik a meglehetősen régi számítógépeken.

Ha Dead Space 2 integrált grafikus kártyán futtatható a laptopommal, nem látok okot, hogy egy kis vizuális leépítés nem tudott legalább az első négy játékot bevinni (a könnyű fegyvert számítva) Extraction spin-off és a mobil játék) a PS Vita-hoz, akár gyűjteményként, akár külön-külön. Még jobb, Dead Space: kitermelés és Dead Space Mobile ténylegesen vizuális frissítést kaphatnak.

Ez is jó lenne a Vitának, mert Dead Space 2A multiplayer annyira tökéletes a kézi számítógéphez. A 4-es és 4-es játék nem túl ideges a Vita számára, és a többjátékos térképek is szépen kompaktak voltak számos útvonallal. Killzone zsoldos. Dobd el néhány új térképen, és talán egy co-op verziója Dead Space Mobiletúlélési módja, és jó vagyunk menni.

Reálisan, ha két csomagra törte őket, egy gazdaság Extraction és Holttér, és a másik gazdaság Dead Space 2 és Mobil, két tisztességes költségvetési köteget kapsz.

Bioshock

Míg Ken Levine

Bioshock Az RPG stratégia soha nem jöhet létre, már bebizonyosodott, hogy az eredeti játék jól működik még a tableten is. Akkor miért nem hoztuk meg az első két játékot a díjnyertes franchise-ban a PS Vita-nak?

Akárcsak Holttér, a Bioshock A sorozat a régebbi technikákra épül, így az optimalizálás kevésbé jelent problémát. Ráadásul már ott van a Ultimate Rapture Edition a teljes élményt ötvöző köteg, így az egyetlen munka, amit meg kell tenni, a két játék áthelyezése.

A legnagyobb változás valójában a többjátékos lenne. Ismét jó lenne egy olyan játék, amelynek szilárd és egyedülálló versenyképes PvP-akciója van egy kéziszámítógépen, ami gyakorlatilag könyörög. Bioshock 2A többjátékos az idő próbáját állította, és továbbra is aktív a jelenlegi platformokon, így a legfontosabb dolog csak az, hogy a dolgokat méretezzük le. Lehet, hogy összesen tizenkét játékosra kell hoznunk, de ez még egy online lehetőség a Vita játékosoknak.

Komolyan, nincs olyan sok más, ami megváltozna. Lehet, hogy a játékokat különálló kocsikban kell kiadni, mivel mindegyikük mérete miatt, de ezen túlmenően csak a játékokat futtatják rajta. És ha a 2K készen áll arra, hogy az eredeti iPhone-on futjon, nem kell sok gondot okoznia egy olyan erőművel, mint a VIta.

XCOM: Enemy Unknown

Akárcsak Bioshock, XCOM: Enemy Unknown (és bővítése Az ellenségen belül) jól teljesített az iOS piacon. Természetesnek tűnik, hogy a PS Vita-hoz juttassuk. Az érintőképernyős vezérlők másodlagos kombinálásával egyszerűnek kell lennie, és el kell távolítania az esetleges ellenőrzési problémákat. A grafika könnyedén leállítható, és a játék ideális mind a gyors, mind a hosszú távú játékhoz a kézi számítógépen.

Killzone

A stratégiai műfajhoz hasonlóan miért nem létezik RTS vagy turn-based Killzone játék a Vitán? Killzone: zsoldos rendben van a dolgok lövéséért, de az univerzum alapja és készen áll a stratégiai játékra. Az érintőképernyős képességgel és az égbolt-nézettel az is potenciálisan lehet egy cross-platform PS4 / PS Vita játék.

Ez a vénában lenne Haladó háborúk és Command & Conquera kulcsfontosságú csatákra összpontosítva a 4X stratégia helyett. A játék akár az eredeti példányát is lefedheti Killzone trilógia, vagy kínálhat Alezredes-stílusos küldetések, ahol a történet bizonyos szcenáriókban győzelmed vagy vereséged alapján fog elágazódni.

Ezen felül, attól függően, hogy a szintek hogyan működnek, láthattuk az első játékot is Littlebig Planet Vita amely felhasználó által létrehozott tartalmat kínálna. Képzeld el, hogy a játékosok megosztják a csatatéreket és a forgatókönyveket egyaránt a barátja és ellensége között, és teszteljék, ahogyan az ISA és a Helghast küzdenek. Ez biztosan jó időnek tűnik nekem.

Splinter cell

Ha CounterSpy mindent megtanított, hogy a PS Vita remek platformja a csúszós lopakodó játékoknak, és valóban több is lehet. Mint ilyen, tegyük át Splinter cell. Legyen szó akár az eredeti példányok újrarajzolásairól, akár egy új spin-off-ról, akár az ellentmondásosabb két korábbi bejegyzésről szóló leértékelt változatról, Splinter cell játék a Vitán.

Az érintőképernyők és a giroszkóp rengeteg értelemben vettek részt a főként Sam Fischer főszereplője által használt modulokban. A Mark és Execute, valamint a világ navigáció szabad tartománya jól illeszkedik a kézi számítógéphez. A kompakt, mégis labirintusszerű szintek csak a Vita feldolgozási teljesítményének megfelelőek.

Klasszikus kémek Vs. A Mercsnek dolgoznia kell, de a kettőnél többet is meghaladhatja a hardver, különösen, ha az Ubisoft nagy hűségre törekszik. Mégis, a cím egy nagyszerű ko-op / egyjátékos lopakodó játékot jelentene a játékosok számára, akik szeretik a címeket.

Portál

A Sony és a Valve csípős viszonya miatt egy kicsit meglepődtünk, hogy nem láttunk néhány változatot Portál a PS Vitán. A rajongók már megtették a játék remake-jét

A PSP, a Nintendo DS és a 3DS, így mi tartják vissza a Valve-t attól, hogy hivatalos legyen egy olyan platformon, amely könnyen futtathatja a játékot?

Őszintén szólva, nem a lehetséges üzleti okok vagy érdekeltség hiánya miatt nem gondolok semmire. Plusz elképzelni Portál 2 co-op, ahol az egyik a Vitán játszik, míg a másik a PS3-on. Ez nagyon édes lenne, ha én magam mondanám.

Az Orcsnak meg kell halnia!

Előfordulhat, hogy kis léptékű indie-ként indult, de úgy tűnik, hogy a Robot Entertainment mindent megtesz, hogy megforduljon Orcs Must Die! egy AAA franchise-ba. Mint ilyen, hozzuk az eredeti két címet a Vitához. A rajzfilmfotók jól illeszkednek a kéziszámítógéphez, az ellenségek AI-je hihetetlenül egyszerű, így a CPU-t terhelés terheli, ami nagyobb mennyiségű találati és fizikai alapú csapdát tesz lehetővé.

Lehet, hogy a játéknak vissza kell zsugorítania az ívó csapdákat és ellenségeket, de ez még mindig jó idő lenne a kézi számítógépen. Ez is jól működik a Vita számára, mivel az érintőképernyőket használhatjuk csapdák és swap készlet kiválasztására azonnal.

Diablo III: A lelkek előkészítője

Itt egy furcsa az Ön számára. Silent Hill: Emlékkönyv és Dungeon Hunter Szövetség elérhetők a PS Vita-on, de valahogy Diablo III: A lelkek előkészítője nem? Miért maradtunk csak egy furcsa spin-off-el egy másik franchise-ről és a hack job-off-ról, a portról kezdve a sorozatotól?

Semmit sem kell mondanom, csak ez ésszerű és ésszerű. Tudjuk, hogy működhet, mert két játék csak azt bizonyította, hogy a kéziszámítógép képes elvégezni a munkát. Szóval hozzuk Diablo III: A lelkek előkészítője Vita-hoz, Blizzardhoz.

Resident Evil 4

Végül, a játék, amelyet mindent a nap alatt helyeztek el, a dedikált játékgépek mellett (még iPhone-on és iPad-en is elérhető): Resident Evil 4. Kísértés, hogy javaslom Resident Evil 5 vége, de néhány beállított darabja és a csúcsfeletti pillanatok túlságosan nagy hangsúlyt fektethetnek a hardverre. Másik oldalán, Resident Evil 4 tökéletes a PS Vita számára.

Ismerős, de számos játékos számára új. Kompakt, de rengeteg tartalommal rendelkezik. Ez hihetetlenül visszajátszható, és soha nem támaszkodik a túlzott csiszolásra vagy más olcsó taktikára, amellyel megakadályozhatja az előrehaladást. Jól néz ki, de nem igényel sokat a hardverből.

Míg annyiszor újra megjelent, hogy elkezdett ostoba kezdeni, nem tagadhatom Resident Evil 4 üdvözlő játék lenne a PS Vitán. Éppen, talán hozzáadhatnád a Mercenaries módhoz tartozó co-op-ot?