Kaliforniában már ismert, hogy több videojáték-vállalatot is elhelyez, és a videojáték-ipar legnagyobb alkalmazottakkal rendelkezik, a Texas pedig a második legmagasabb állam. Texas arra törekszik, hogy csökkentsék a kaliforniai mögött elhelyezkedő távolságot.
A 2014–2015-ös költségvetésben a film-, televízió- és videojáték-termelés támogatásának ösztönző programja a texasi lakosok számára a 2012–2013-as költségvetés óta nőtt. Az ösztönző program költségvetése 63 millió dollárra ugrott, ami a 2014-2015. Évi költségvetése 95 millió dollár.
Bár ez nem nagy hír a kisebb fejlesztési cégek számára, ez nagy hír lehet néhány nagyobb fejlesztő számára, akik legalább 3,5 millió dollárt költenek (korábban 5 millió dollár) Texas államban. A visszatérítési támogatások 15% -ról 20% -ra emelkedtek.
Texas arra törekszik, hogy felhívja a figyelmet az üzleti rajzolására annak az államnak, amely munkahelyeket biztosít a Texas lakosai számára az állami kiadások növelésére, és ez az új költségvetés indoklása. Texas volt az első olyan állam, amely a videojáték-iparágat ilyen jellegű ösztönzőkbe vette.