A Nitrome megismétli a legjobban a Test Subject Blue-t, egy másik platformer a jól ismert flash játékból. A TSB nem sok újdonságot hoz a platformer formulahoz, de mégis kiemelkedik a minőségi grafika és a szilárd játék miatt.
Szóval mi a teszt tárgya kék trükkje? Nem minden Nitrome platformernek van valamilyen trükkje? Nos igen. Ezúttal portáljain.
Minden szinten van egy portál, amellyel elérheti a szint egyik területét a következőre. Ez a játék első felében eléggé előremutató, de ha előrehalad, egyre nehezebb megmondani, hogy melyik portál megy, ahol tesztelés nélkül - ami bizonyos esetekben halálhoz vezethet. A portálkoncepció nem újdonság, de a TSB javára működik. A szakaszok jól átgondoltak, anélkül, hogy túl nehézek lennének, és a vezérlők szorosak és egyszerűek. Nehéz megmondani, hogy unoriginal, amikor az ellenséggel párosul, és a játék egyenesen imádnivaló látványa.
Húzzunk egy kicsit: Ön egy enzim egy hatalmi öltönyben, és a tudós alkotója kísérletezésre használ. Egy aranyos kis enzim egy aranyos kis teljesítményű öltönyben, egy aranyos kis pisztolyt, amely életveszélyes kísérletekben vesz részt. Úgy hangzik, normális.
Ahogy a játékon keresztül játssz, észreveszed, hogy Ön (az öltönyben) splash körül mozog és ugrik. Akkor is visszajátszhat animációt, amikor lő. A tudós ugyancsak figyelmes rád figyel, és látod, hogy jegyzeteket vagy megérintett az üvegen, hogy elmozduljon. Az ellenségeket is könnyen felismerik és jól animáltak. Ezek a kis dolgok nem igazán jelentenek egyáltalán egészet, de szórakoztatóak, és kedvesek azoknak, akik szeretnek egy kis "fluffot" a játékukban.
Talán az, ami a legjobban működik a tesztalany kék számára, az, hogy nem túl hosszú. A játék néhány szilárd játékot csomagol a rövid 25 szakaszába, és egyszerre minden alkalommal elakad, de valóban a "rövid, de édes" kategória alá tartozik. A Nitrome többi platformerjéhez illeszkedik, még akkor is, ha az egész portál dolog egy kicsit játszódik le ezekben a napokban.