A System Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer Live & excl;

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 7 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
A System Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer Live & excl; - Játékok
A System Shock Remastered Alpha Gameplay Trailer Live & excl; - Játékok

Tartalom

A Night Dive Studios kiadott egy alfa játékmenet-pótkocsit a közelgő sci-fi akció szerepjáték címére, A rendszer sokkja átdolgozva tegnap. Az éjszakai merülés korábban felelős volt a készítésért System Shock 2 kompatibilis a modern rendszerekkel 2013-ban és kiadta a GOG.com-on és a Steam-en. A csapat ezt követően nyomon követte a Rendszer Shock: Enhanced Edition 2015-ben.


Mi az a System Shock?

Rendszer sokk egy sci-fi cselekvési szerepjáték, amelyet eredetileg a Looking Glass Technologies fejlesztett ki, és 1994-ben adták ki. A játék egy első szemszögből 3D-s grafikus környezetben játszik. A játék egy nagy többszintű Citadella pályaudvar, amely a TriOptimum Corporation tulajdonában van.

A főszereplő, egy bűnözői hacker, bérelhető az állomás A.I SHODAN-ba, ideg implantátumért cserébe, és minden bűncselekmény elvesztett. A munkát befejezve és az implantátum telepítésével gyógyító kómába kerülnek.

Hat hónappal később ébrednek fel, hogy megtalálják a SHODAN-t, hogy átvegye az irányítást az állomáson, és minden robotikát ellenségesre állított, és az összes személyzetet mutánsokká, cyborgokká vagy megölték. Innen a játékosnak navigálnia kell az állomáson, harcolnia kell a szörnyűségek és a robotok között, megoldani a rejtvényeket, elolvasnia az e-maileket és hallgatnia az audio naplókat, és el kell pusztítania a SHODAN-t, hogy elkerülje az állomást.


Nagyszerű első benyomások

A pótkocsi minden bizonnyal nagyszerű benyomásokat kelt a játékra nézve, különösen figyelembe véve, hogy ez a játék egy játékból készült játék. A grafika megmutatja, hogy az Unity motor képes-e használni. Fantasztikusan néznek ki, és az ellenséges modellek lenyűgözőek.

Az állomás hangulata is nagyszerű. Olyan magányos és sebezhető légköre van, hogy egyedül van egy hatalmas helyen, tele olyan dolgokkal, amelyek meg akarnak ölni téged, mint az eredeti játékokban. A szinttervezés megegyezik az eredetivel, de a mai új grafikus technológiával rendkívül erősítették.

A HUD sokkal modernizáltabb, szemben azzal, hogy sok olyan képernyőt vesz fel, mint amilyen az eredeti játékban volt, ami sokkal nagyobb látótávolságot adott a játékosnak. A videó helyszínének alapján, ahol a játékos felveszi a csövet, a játékban rengeteg elem áll rendelkezésre.


Az eredeti játék egy sor fegyverrel, stat erősítővel, medikittel és Cyberjack-vel rendelkezik, amely lehetővé tette a játékos számára, hogy belépjen a kibertérbe, és hozzáférjen az állomások biztonsági rendszereihez. Biztosak vagyunk benne, hogy mindezek a funkciók visszatérnek. A videó azt mutatja, hogy a lejátszó képes lesz látni az állomás ablakairól, és ezáltal növeli az elszigeteltség érzetét.

Az éjszakai búvárstúdiók minden bizonnyal jó úton járnak, amikor a Rendszer sokk, és nem várhatom, hogy hamarosan megmutassák, mit fognak mutatni.

Mik a gondolataid a pótkocsira? Szerinted az éjszakai búvárstúdiók a helyes úton vannak? Hadd tudjam meg az alábbi megjegyzéseket!