SYPRO & vastagbél; A Reignited Trilogy végül hozzáférést biztosít a feliratokhoz és vesszőkhöz; Mozgás elmosódása

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 16 Június 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
SYPRO & vastagbél; A Reignited Trilogy végül hozzáférést biztosít a feliratokhoz és vesszőkhöz; Mozgás elmosódása - Játékok
SYPRO & vastagbél; A Reignited Trilogy végül hozzáférést biztosít a feliratokhoz és vesszőkhöz; Mozgás elmosódása - Játékok

Amikor az Activision és a Toys Bob először jelentette be Spyro: Reignited Trilogya rajongók eksztatikusak voltak. A legtöbb esetben a szorosan összefüggő Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy Kiváló minőségű remake volt, még akkor is, ha nem sokat javított az eredeti példányokkal sújtott problémák közül, mint például a frusztráló nehézségek és a feliratok.


újra találkoztak a jobb oldali jegyzeteket húzta meg, és a Spyro-t határozottan behozta a modern játék világába minden területen, kivéve a hozzáférhetőséget. Sok játékos felháborodott, hogy megtalálják a játékot. Az Activision azonban végül egy új javítással rögzíti a problémát.

A javítás minden filmben minden nyelvben feliratot vezet be minden nyelven. A fejlesztő hozzáad néhány további alapelvet a hozzáadott feliratokhoz, beleértve a karaktereket azonosító fejléceket, a színes szöveget a karakterekkel párhuzamos párbeszédhez, és az olvashatóság javítása érdekében a vonalmegosztásokat.


Ugyanígy figyelemre méltó az is, hogy a Spyro feltöltésekor bekövetkezett áthúzási hatás kikapcsolásához a mozgás elhomályosítása vált.

Azok, akik szeretnék megtapasztalni a játékokat az eredeti iterációjukhoz közelebb eső formában, egyszerűen átkapcsolhatják a feliratokat és a mozgás elmosódását az opciók menüben.

A feliratok hiánya a fontos párbeszédű játékokban mindig problémát jelentett a Spyro korai napjaiban. Azok számára, akik nem tudták a kötetet felfelé fordítani, vagy nem játszottak a TV-készülékük mellett, bosszantó volt. De a hallássérültek számára nem tudatos volt.

Amikor az Activision és a Toys Bob először foglalkozott a rajongók küzdelmével, a vállalatok egyszerűen azt mondták, hogy a cél a játék eredeti integritásának megőrzése.


Azonban, A modern játékokban a hozzáférhetőség kulcsfontosságú, és a legnépszerűbb játékok közül sokan túlmutatnak, hogy termékeik megfeleljenek minden játékosuk igényeinek.

Természetesen az Activision kezdeti válasza nem ült jól a rajongókkal, és azt is megkérdezte, hogy miért szerepel a mozgás elmosódása új funkcióként, amikor az eredeti példányban nem létezett.

Komoly probléma volt, és sok játékos találta meg őket nem tudta elviselni újra találkoztak hosszú ideig.