Tartalom
Az RPG játéksorozata a népszerű anime alapján készült Kard művészet online folytatódik SAO: Elveszett dal. Ez a harmadik játék a sorozatban. Fel kellett vennem, mert szeretem a ÁSZ sorozata volt, és a két korábbi játék "Beat" volt ÁSZ humor, ha). Összességében ez egy csodálatos játék volt, amely kielégítette a ÁSZ rajongjon bennem.
Élveztem az első két játékot ÁSZ franchise. Mindkét SAO: Infinity Moment és SAO: Üreges töredék szórakoztató és kényszerítő játékok voltak, amelyek órákig szórakoztattak. Szóval, nagyon izgatott voltam, amikor hallottam, hogy az ÁSZ: Elveszett dal jött ki.
Sztori
SAO: Elveszett dal A történet egy hónappal az eredeti események után történik ÁSZ játékok. A történet a ÁSZ bejelentkezett az ALO-ba (Alfheim Online). A játék első új frissítését kapta, és híres fekete kardmesterünk, Kirito örömmel fedezi fel a változásokat.
A történet a frissítés tartalmán túl fejlődik, és új karaktereket köt a történetbe. Nagyon hasonlít az előző játékokra, SAO: Elveszett dal rendelkezik saját eredeti telken. Ez szórakoztató, felmelegíti a szívet, és illeszkedik a ÁSZ világ.
Azt kell azonban mondanom, hogy ez a történet nem ugyanolyan intenzitással rendelkezik, mint a többi játék. Valószínűleg azért van, mert az állandó halál veszélye nincs jelen ebben a játékban. Ez a halálelem teszi a játékokat SAO: Elveszett dal sokkal izgalmasabb. A telek még mindig érdekes és szórakoztató, de az előző játékok hozzáadták a nyomást, hogy ha meghalt, akkor tényleg meghalt.
Összességében úgy gondolom, hogy a történetet bárki élvezheti, de még inkább ÁSZ rajongók. A legnagyobb ok, amiért szeretem a telekot, azért van, mert követi a „mi, ha” történet vonalat. Olyan, mintha a saját verziómban játszanék ÁSZ sztori.
gameplay
Meglepődtem a játék teljes átalakítása SAO: Elveszett dal. A javulás szintje teljesen csodálatos volt.
Kardvívás
Nagyon boldog voltam a harcban ebben a játékban. Mindenki, aki bejön ÁSZ tudja, hogy a sorozat híres fantasztikus, gyors tempójú, epikus kard-lengő akciójáról. Az előző játékok ugyanolyan módon nem rögzítették pontosan ezt a gyors ütemű műveletet.
Az előző játékok alapvető kombinációi voltak, amelyek nem károsítottak. Szóval végül csak minden ellenségre futottam, és speciális támadásokat használtam rájuk. Végül elkészítettem egy olyan építményt, amely végtelen SP-t adott nekem, és lehetővé tette számomra, hogy spam speciális képességeket szerezzen, ami mindent meg tudott rúgni. Fárasztó volt az igazi gyors.
Azonban, SAO: Elveszett dal folyékony és gyors harcban van. A harc sokkal intenzívebb és kihívóbb, mint a korábbi játékok. Vannak ellenségek, akik széles körben elterjedtek. Ha akarod, akkor egy végtelen félelmetes csatában lehetne megragadni.
A különleges készségek is szórakoztatóak, és gyönyörű animációkkal hajtják végre. Úgy tűnik, hogy a készségek olyanok voltak, mintha az anime-ről ki lettek hasítva, mint a gyors energia izzó sztrájkok.
varázslat
A Magic az egyedülálló elem ALO belül ÁSZ sorozat. Ez volt az egyik olyan funkció, ami nagyon izgatott volt SAO: Elveszett dal. Szóval, az első esélyem, megpróbáltam mágiát.
De ez a funkció kicsit kiábrándítónak bizonyult. Az anime sorozat varázslatait mindig az epikus és ragyogó megjelenésnek vetik alá. A karakter mellett megjelenő helyesírások mindig hűvösnek tűntek. Azonban, amikor a mágikus varázslatokat használnom a játékban, csak egy "meh" érzésem volt. Nem volt ütés mögöttük.
Fegyver-fejlesztés
Valójában csalódtam ebben a játékban. A korábbi játékok nagyon alapos fegyvernövelő rendszerrel rendelkeztek. Valójában ez volt az építés alapja. SAO: Elveszett dal egyszerűsítette ezt a továbbfejlesztési rendszert, hogy megfeleljen az anime sorozat tényleges javítási rendszerének.
Egy fegyvert 1 és plusz 2-re frissítesz anyagokkal - mint bármely más fegyverjavító játék. Túl sok vagyok. Ez az új rendszer utánozza azt, amit a ÁSZ anime sorozat, így pontos adaptáció. Csak hiányzik a részletes fejlesztés és a képesség, hogy eldöntsem, milyen kardjaim vannak. A korábbi játékok lehetővé tették számomra, hogy elkészítsem és testre szabjam a kardot, amivel harcoltam. A kardom és a játék végére különleges kötelék volt. Nos, hát.
Repülési
Az a tény, hogy szabadon repülhetsz ebben a játékban, az az, ami kitűnik a többi RPG-től. Lehet repülni bárhol, kivéve a börtönök belsejében - ami egyfajta lázadó volt, hogy őszinte legyek. Általában a repülés olyan, amit csak a játékokban lát Dragon Ball Z.
Éppen ezért ez a játék nagyon fantasztikus. Csodálatos az ellenfelek elleni küzdelem, miközben repül körül. A repülés sokkal érdekesebbé teszi a csatákat. A repülés és az epikus swordplay úgy illeszkedik egymáshoz, hogy a játék frissüljön.
Multiplayer
A többjátékosnak két módja van. A co-op mód és a PVP mód van.
A co-op mód elég szórakoztató. Fedezze fel a világot egy haverral, öljön meg néhány szörnyet, és menjen tovább néhány kalandra. A PVP úgy érezte magát Dragon Ball Z Xenoverse kardokkal ... csak nem annyi robbanás, és sokkal kevésbé sikoltozik.
Átfogó
SAO: Elveszett dal egy félelmetes játék mindkettő számára ÁSZ rajongók és emberek, akik szeretik a jó, kalandos, kardfegyveres RPG-t. A játék szórakoztató, fényes telek és frissítő egyedülálló játékmenet.
Hiányzik a halál játék történetének intenzitása, de még mindig érdemes felvenni. SAO: Elveszett dal Érdemes játszani, ha egy magas repülésű kalandra akar menni, és harcolni akarsz az epikus karddal játszó szörnyek hordái között.
Értékelésünk 8 Mit kell tudni a Sword Art Online-ról: Elveszett dal