Tartalom
Online játék ... Azon dolgok listáján, amelyek nagy játékokat tesznek a játékfejlesztőknek, az ott van - különösen olyan játékokkal, amelyek képesek mikrotranzakciós rendszerüket szegezni.
Valójában becslések szerint a digitális játékipar a tavalyi bevétel 91% -át hozta, 125,3 milliárd dollárt tett ki a 137,9 milliárd dollárból. A jelentések szerint a 91% -a a mobil eszközök - mind a telefonok, mind a tabletek.
Amint azt az első bekezdésben megjegyeztük, a mikrotranzakciók sok jövedelmet tulajdonítanak, és e tranzakciók jó részét összehasonlítják a szerencsejátékokkal. Tehát valószínűleg nem lenne meglepő, hogy egy szerencsejáték-alapú webhely érdekli a velük kapcsolatos eseményeket - különösen azért, mert a vonalak elmosódtak és tartalmuk valószínűleg az alkalmi online játékbevételek adataiban szerepel.
Ezt szem előtt tartva, a nép mögött Chumba kaszinó „gyakori online játékosokról” készített felmérést annak érdekében, hogy többet tudjon meg a szokásairól és az online eltöltött időről.
A felmérés néhány területre összpontosít: az évezredes játékosok, a karrierjátékosok szokásai, a férfi és női játékosok közötti különbségek, hogy a játék milyen hatással van a termelékenységre, ami az online szerencsejátékok emelkedését okozza, és - mivel ez a meleg dolog most - Fortnite játékosok.
Millennials
A felmérés néhány érdekes eredményt mutat, többek között az a tény, hogy az évezredes játékosok 39 százaléka elismerte, hogy kihagyja a társadalmi tevékenységeket, hogy otthon maradjon és játszhasson, szemben a többi csoport átlagos 25 százalékával.
(Ne feledje, hogy ez egy felmérés, és nem egy tanulmány, ezért van egy hiba, hogy mennyire becsületesek a megkérdezettek.)
Streamers és YouTubers
Ami a karrierjátékokat illeti, valószínűleg nem meglepő, hogy azok, akik a YouTube-on és a Twitch-ben nőttek fel, az online játékokat ésszerű karrier-választásnak tekintik, vagy hogy a nők kevésbé valószínű, hogy bejutnak a játék streaming tevékenységébe. A felmérés nem részletezte, hogy a nők miért kevésbé hajlamosak a Twitchre ugrani és elkezdeni a streaminget.
Beszélő férfiak és nők
Mivel ezt a felmérést a játékosok számára nyereményt kínáló szerencsejáték-helyszínen végzik, a felmérés női és férfi részében nem csak a férfi és női játékosok arányát tárgyaljuk (45%, illetve 55%), de függetlenül attól, hogy nyert valamit. Mint kiderült, a játékosok mintegy 47% -a nyert díjakat jelent.
Ahhh ... Villáskés
Míg Fortnite nem egy kaszinó-lite játék (bár nyerhetsz versenyeket, vagy digitális dolgokat kereshetsz), a felmérés azt is megvizsgálja, hogy mi történik vele. Van értelme, mert jelenleg Fortnite az értékesítés szintje az, amit mindenki törekszik. A felmérés ebből a részéből származó nagy elvitel az, hogy a megkérdezett játékosok 51% -a arról számolt be, hogy több mint 20 dollárt költött kozmetikumok vásárlására.
Azok, akik érdeklődnek a teljes körű felmérésről - ami érdekesebb tidbiteket kínálnak - megtalálhatóak a Chumba Casino oldal szöveges és snazzy infographic formában.