Készítette: Cyanide Studios és Focus Home Interactive, Styx: Az árnyékok mestere A népszerűség miatt a csapat elkezdte fejleszteni a franchise-ban folytatott folytatást. Styx: A sötétség árnyékai.
2016-ra várható
A Cyanide és a Focus Home szerint a folytatás 2016-ban elengedhetetlenül kibontakozik. Az Unreal Engine 4 használatával a csapat javítja a mozgás- és harci funkciókat Styx: Az árnyékok mestere, beleértve:
- kanyarodik a sarkok körül
- hegymászó kötelek
- használja a kést zip-huzalként
Felszedve a történetet Styx: Az árnyékok mestere, Styx: A sötétség árnyékai az Akenash-torony bukása után kezdődik, ami Styxet a Körangar nevű Sötét Elf városába beszivárogja. Ahogy az események kibontakoznak, azt mondják, hogy mind az elfek, mind a törpék közös ellenséget találnak a goblinok között, ami gyűlölethez és erőszakhoz vezet.
Mivel ez egy új játék, létrehozza a Styx sorozat, a Cyanide és a Focus Home Interactive több környezetet és ellenséget ad, hogy bővítse a történetet és a játékmenetet.
Styx: A sötétség árnyékai elérhető lesz az Xbox One, a PS4, a Steam és a PC.
Mit gondolsz erről a közelgő folytatásról Styx: Az árnyékok mestere? Vajon ez olyan jó, mint egy lopakodó játék, mint az eredeti Styx? Ossza meg gondolatait alább!