Strider Review

Posted on
Szerző: Monica Porter
A Teremtés Dátuma: 19 Március 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Strider - Review
Videó: Strider - Review

Amikor 14,99 dollárt töltöttem a PS4 verziójára Vándor, Volt egy pár gondolataim.


Először is új játékot akartam játszani a vadonatúj új generációs konzolomon. Határozottan a következő generáció (a jelenlegi generáció? Új generáció?) Aszálya közepén vagyunk, ami várható. Láttam egy kifogást, hogy azt hiszem, ez a legjobb vezérlő, amit valaha is használtam a Dualshock 4-ben. Minden esélyt kapok, hogy a Dualshock 4-et használjam, mivel ez az első szabályozó, aki szemet gyönyörködtető emberekkel készült (te hallja, hogy Giannis Antetokounmpo?). Óriási kezem van, így a Dualshock 4 meghosszabbított fogantyúi nagyra értékelik.

Másodszor, én teljesen imádok bármilyen típusú platformereket. Úgy érzem, hogy ez a műfaj több készséggel rendelkezik, mint a többiek, mivel a szükséges pontosság páratlan. Inkább egy tökéletesen kiegyensúlyozott precíziós platformeret játszanék, mint a 100-szoros legújabb AAA lövöldözős játékosa (Sors az, hogy 1 alkalommal - az érdeklődésem nem lehet magasabb). Amikor hallottam, hogy a Strider ellenőrzése szoros és kiegyensúlyozott volt, tudtam, hogy esélyt kell adnom neki.


Fogalmam sem volt, hogy annyira szórakoztatnék az 5-6 órás gombnyomással kapcsolatos kalandot, mint én. Az abszolút kedvenc aspektusom Vándor mennyire igazságos a játékosnak. Játszottam a játékon keresztül normálisan (ahogy én is, amikor hallom, hogy a tüskék nehézségei vannak), és mindegyik találkozásról annyira kimentem, mint amilyen volt.

Minden alkalommal, amikor megnyomja az elsődleges támadásgombot, a Strider egyszer elfordítja Cypher-jét (lényegében egy könnyű kard / katana hibrid). A bázis támadás ereje teljesen függ attól, hogy mennyire lehet nyomni egy gombot; nincs várakozási idő a támadások között, teljesen rajtad múlik.

Ez az Opciók néven ismert speciális támadásokkal együtt meglepően gazdag és kiegyensúlyozott támadást eredményez. Amikor meghaltam VándorAz első gondolatom soha nem volt „Mi a fene történt ?!” vagy „Ez olcsó volt, mint a pokol!” Azonnal elemeztem, hogy mi történt rosszul (legyen az hiányzó csúszda vagy az Opciók nem megfelelő használata), és kijavítottam ezt a hibát. Semmi sem izgatott engem ebben a játékban; ehelyett a tévedések csak javítottak.


Hol Vándor tényleg ragyog a főnöke csaták és a Metroidvania szempontok. Bármilyen hirtelen nehézségcsúcs a játékban a főnökök csatáinak idején történik (ahogy kellene, legyen őszinte itt). Úgy vélem, hogy a méltányos, mégis nehéz cselekvési platformer lényeges aspektusa a hibáinkból való tanulás szükségessége.

Ha meg kell halnod egy párszor, hogy megtudd egy bizonyos főnök árnyalatait, akkor legyen az. Soha nem volt ez nyilvánvalóbb, mint a második csatában a megfelelő nevű vadász Solo. Nem kell semmit elrontani, de a Solo-nak egy másik támadása van ebben a második találkozásban, ami megzavarja Önt addig, amíg nem lesz ez az ah-ha pillanat.

Végső soron a számomra a játék csúcspontja volt a végső főnök csata. Nem tudom leírni, hogy mit jelent a játék anélkül, hogy rontaná a játékot, ezért csak meg kell vennem a szavamat.

Tegyük fel, hogy mindent megtesz, amit a játékban megtett, és a fejére fordítja.

Metroidvania vonatkozásában Vándor hangsúlyt fektet a feltárásra anélkül, hogy ezt valaha is meg kellene tennie. Megállapították, hogy a felfedezés jó ötlet az alkalmi berakodási menüben, de ez egy olyan dolog, amit feltétlenül ki kell derítenie. Nem tudom eléggé hangsúlyozni, használja a térképet! Ha nem gyűjti össze a feltöltési frissítéseket, az egészségügyi frissítéseket és az energiafrissítéseket, a frusztráció lehetősége áthalad a tetőn.

Szerencsére, Vándor nagyszerű munkát hoz létre azzal a céllal, hogy „Várja meg, mi volt ott?” érzés belsejében végtelen oldalsó átjárókkal és elhalványult térképterületekkel. Egyszerűen fogalmazva, ha nem kutatod a kazah dystopiai társadalmát, játszol Vándor tévesen.

Ez nem jelenti azt, hogy a játék tökéletes. Azt hittem, hogy a történet egyáltalán nem volt értelme. Nem volt igazán magyarázat arról, hogy ki vagy, mit csináltál a kazah városban, és miért kellett először legyőzni ezeket az embereket. Azonban, ha valami újat keres az új PS4 vagy XBox One készülékén (vagy akár az utolsó generációs konzolokon), akkor sokkal rosszabb, mint Vándor.

Értékelésünk 9 A Strider a legjobb játék, amely eddig 2014-ben jön ki. Tedd magadnak egy szívességet, és vásárold meg.