Steam Greenlight & vessző; és annak kérdéseivel

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 4 Július 2021
Frissítés Dátuma: 16 December 2024
Anonim
Steam Greenlight & vessző; és annak kérdéseivel - Játékok
Steam Greenlight & vessző; és annak kérdéseivel - Játékok

Tartalom

A Steam jó hely az indie fejlesztők számára, hogy a játékokat látják, megvitassák és (esetleg) megvásárolják. A játék megszerzése Greenlit már nem nagy probléma, de talán tényleg kell.


A problémák

Néhány hónappal ezelőtt a Steam teljes visszatérítést kapott mindenkinek, aki megvásárolta a kis indie játékot A fény útja ami - ahogyan sokan hitték - egyenesen átverés volt. Úgy hirdették, hogy „lehetetlen megoldani”, és 7 különböző szintet büszkélkedett, amelyeken keresztül játszhatsz. Az egyetlen probléma az volt, hogy annyira lehetetlen volt megoldani, hogy senki sem juthatott el az első szinten. Néhány gyors fájlellenőrzés kimutatta, hogy az első szint kivételével a többi szint még a játékban sem volt.

Ami a csalásokat illeti, ez eléggé zseniális, de ugyanakkor rendkívül hülye. Lord Kres, a játék fejlesztője elmondta, hogy véletlenül törölte a legtöbb fájlt a hibajavítás hozzáadása után. De azóta betegnek hívta, és még nem jött vissza hozzánk. Meglepetés, meglepetés.


Számtalan játékot töltenek fel a Steam-en egy gyors bakért, és a legtöbbjük Greenlit-t kap, annak ellenére, hogy törött, befejezetlen, és akár egyenesen csalás. Macska szimulátorAz első szintű „macskajáték” egy szinttel, és a fizika, ami megtört, mint egy 1930-as bankszámlája, csak egy példa arra, hogy egy törött játék valójában nem lett volna Greenlit. És ez még a legrosszabb sem.

„Fekete képernyő szimulátorok”, egyenesen rasszista játékok voltak, és nem is beszélve az eszközflip-törésről, ahol egy fajta játék szénmásolata megtalálható az egész átkozott oldalon.

A digitális gyilkosság, a „játékfejlesztő cég”, a Steam-nél nagyon hírhedt lett, hogy a helyszínen szörnyeteg legyen. A vágási helyszín. Miután kivágták őket, egy új céget neveztek ECC-nek, és továbbra is szörnyű és törött játékokat kaptak Greenlit.


Miért van ez egy probléma?

A törött játékokon pénzt pazarló emberek mellett ez a gyakorlat folyamatosan csökkenti a játékosok hitét a fejlesztőkben. Az emberek elfáradnak, hogy letéptek, és ez viszont ártalmas az eladásokra; arra a pontra, ahol valóban láthatjuk az indie játék népszerűségének folyamatos csökkenését.

Mert bárki és az illegálisan behozott páviánja játékot hozhat, akkor elérte azt a pontot, ahol több szar van, mint a kukorica. Ez viszont fáj a valódi indie-fejlesztőknek - tudod, azok a csapatok, akik tényleges erőfeszítéseket tettek a játékaikba? És egyre nehezebb lesz számukra, hogy nevet adjanak maguknak.

A másik kérdés az, hogy ezeknek a játékoknak a fejlesztői megakadályozzák és teljesen megtámadják azokat az embereket, akik mernek mondani valamit a „baba” ellen. Ez azt jelenti, hogy a recenzensek további előnye, hogy aláássák a harcot a rossz játékról, és természetesen megsérülnek ezek a felülvizsgálók bevételei. A YouTube személyisége A TotalBiscuit-nak a fejlesztőkkel történt bejárata Egy nap Garry incidens csak ilyen okból. És ez még mindig történik.

De miért nem csinál semmit Steam?

A gőznek nyitott ajtópolitikája van - azt kell állítania, hogy bárki meghozza a játékot, és talán nevet adjon magának. Egy kis méretű indie fejlesztő számára ez egy istenverés. Az okos scammer számára ez egy aranybánya.

De bizonyos mértékig Steam csinál valamit. Jelenleg elérik a játékosokat, akik arra kérik őket, hogy tájékoztassák őket a rossz játékokról, csalásokról és szerzői jogi kérdésekről. Ez úgy tűnik, hogy működik, de még mindig lehetővé teszi, hogy olyan emberek, mint Lord Kres, kihasználják a naiv játékosokat, és még inkább óvatosak legyenek a játék megvásárlásában a jövőben, ezáltal ártva az értékesítésnek.

Ez egy nyerő veszteség.

Szóval hogyan lehet megjavítani?

A Steam már kínált visszatérítést a rossz játékokra, ami nagy lépés a helyes irányba. De az egész dolog leállítása nélkül nem létezik egyszerű megoldás. A javításhoz valóban szigorúbb és kevésbé megbocsátó politikákra van szükség. Ez hatással lesz a „nyitott ajtó” politikára. A Steam büszke arra, hogy legalább a legrosszabb játékokat kiszűri.

A Steam arra törekszik, hogy bárki számára adjon lehetőséget, hogy eladja a játékát, csodálatos, ha azt gondolod. Valójában a kisebb cégeknek tisztességes esélyt adnak termékeik népszerűsítésére. És legyünk őszinték - a legrosszabbakon keresztül, néhány nagyon csodálatos játékot kaptunk.

A játékfejlődés örökkévalóságában mindig több szar lesz, mint a kukorica - csak remélhetjük, hogy a kukorica nem fog rosszabbodni.