& Lbrack; interjú és rsqb; A StudioBento feltárja az új dokumentumfilm mögötti inspirációt az Indie Gaming-ről

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 3 Július 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
& Lbrack; interjú és rsqb; A StudioBento feltárja az új dokumentumfilm mögötti inspirációt az Indie Gaming-ről - Játékok
& Lbrack; interjú és rsqb; A StudioBento feltárja az új dokumentumfilm mögötti inspirációt az Indie Gaming-ről - Játékok

Tartalom

A videojátékok világa változik, nagyrészt az olyan indie stúdiók sokasága miatt, amelyek olyan játékokat állítanak elő, amelyek állandóan kihívást jelentenek és rekonstruálják a videojátékok hagyományos szerkezetét.


Anna Brady és Lester Francois (balra), az ausztrál filmgyártók, akik StudioBento-t alakítottak össze, annyira érdekeltek az indie videojáték-iparágban, hogy úgy döntöttek, hogy filmet készítenek róla. A dokumentumfilmet hívják GameLoading: Az Indiák emelkedése, jelenleg a második Kickstarter utolsó napjaiban van, amely a termelés utáni elemekre fordított pénz összegyűjtésére összpontosít.

Nemrégiben volt lehetőségem Lester Francoisnak az indie játékokkal és a forgatással kapcsolatos interjút meghallgatni GameLoading.

Gamer / filmes

Lester Francois nemcsak filmkészítő, hanem „egész élete volt.” Pontosabban: "egy hagyományos játékos, akit a grafika és az FPS megszállottja." Az indie videojátékokhoz „kreativitásuk, innovációjuk és élvezte] látta, hogy ezek a kreatívok annyira kockáztatják, hogy saját alkotásukon keresztül kifejezik magukat.”


Az Indie Játék Közösség

Mit élvez a Francois az indie játékiparban?

LF: "... nem annyira a játékok, mert az indie-játékok annyi különböző ízben jönnek, de az emberek a játék mögött, amelyek az indie játékközösséget így vonzóvá teszik nekünk."

Ő is élvezi, hogy az iparág lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy olyan kreatív ötleteket vezessenek be a játék világába, amelyeket még soha nem láttak.

LF: "Szeretem az indie játékokat az innováció miatt! Szeretem a Stanley Parable-ot! Annyira sokan zajlanak a játékban olyan sok szinten! Imádom a szexuális fejlődést felfedező Nina Freeman rövid matricajátékait. tizenöt évvel ezelőtt készültek.


Miért egy dokumentumfilm?

A filmben és a televízióban szerzett tapasztalataik alapján értelme, hogy Francois és StudioBento partnere, Anna Brady úgy döntenek, hogy egy olyan témáról beszélnek, amelyet szenvedélyesnek tartanak a filmen keresztül.

Ugyanakkor inspiráltak arra is, hogy dokumentumfilmet készítsenek az indie játékiparról való tudatosság növelése érdekében, különösen azért, mert az ausztráliai Melbourne-ben játszott játékokról beszélt, ahol Francois és Brady származik.

LF: „2011-ben a film- és játékstúdiókat segítő állami finanszírozású szervek csökkentették a játékok finanszírozását. Volt ez a felfogás, hogy a játékok gyerekes időtöltést jelentenek, és a játékok készítése nem volt releváns. az indie játékokkal szemben nulla tiszteletben volt, ezért úgy döntöttem, hogy egy rövid filmet készítek ezekre a kérdésekre. "

Francois elkezdett dolgozni a dokumentumfilmekkel, interjút adva a helyi stúdióknak Ausztráliában; a StudioBento hamarosan úgy döntött, hogy még nagyobb figyelmet szentel az indie játékiparnak.

LF: "Az interjút készítő fejlesztők többsége arra ösztönözött bennünket, hogy készítsük el a filmet, szeretnék látni a tágabb közösséget, és hamarosan, miután Anna társam csatlakozott hozzám, és úgy döntöttünk, hogy megteszünk egy nagyobb filmet."

Dokumentumfilm a játékosoknak és a nem játékosoknak

Természetesen a téma tárgya GameLoading érdeklődik a játékosok iránt, de Francois azt mondja, hogy nemcsak a játékszereplők számára már ismert filmeket készítették.

LF: "Néhány dolog inspirálta a filmet, de többnyire arról volt szó, hogy megpróbáljuk megmutatni egy nem játékos közönségét az indie játékok szépségének, kreativitásának és relevanciájának."

Francois és Brady is azt akarják, hogy a közönség inspirálódjon és értékelje, hogy vannak olyan emberek, akik játszanak.

LF: "Vannak olyan kreatív fejlesztők választásai, akik rengeteg időt és odaadással töltötték a játékot, hogy játszhassanak. Nagyszerű lenne, ha a közönség felhatalmazást kapna, elmenne és gondolkodik a saját játékuk elkészítésében."

A StudioBento jelenlegi Kickstarter-nek csak néhány nappal van a zárása. Ha többet szeretne megtudni a GameLoading: Az Indiák emelkedése dokumentumfilm, vagy a StudioBento által a gyártás utáni célok finanszírozásának elősegítése érdekében itt tekintheti meg a Kickstartert.