A modern szórakoztató éghajlatban komoly kérdés az a gondolat, hogy a játékosok valójában saját játékukban vannak. A DRM-szolgáltatások, mint például az Origin és a Steam korlátozzák a játékok megosztását különböző engedélyezési és biztonsági okok miatt (és vitathatatlanul kapzsiság), míg a közelgő Xbox One jobban hasonlít egy online DRM-szolgáltatáshoz, mint egy hagyományos konzol, ugyanolyan értelemben, hogy korlátozza a játékosok valójában a vásárolt játékokkal.
A Steam úgy néz ki, mintha a közeljövőben megváltoztatná a digitális tulajdonjog kezelését. A Steam béta verziójának legfrissebb frissítésének néhány fájlja a megosztott játékokat tartalmazó külön könyvtárra vonatkozik. Ha megengedné, hogy a Steam-nél vásárolt játékokat játszhasson, minden bizonnyal egy lépés lenne attól, hogy a legtöbb játékszektor vezetőnek látszik, és úgy tűnik, hogy a játékosok nem veszíthetik el magukat a játékokhoz. Ha megpróbálnak hozzáférni egy játékhoz, amelyet a barátja jelenleg a megosztott könyvtáron játszik, a Steam arra kéri őket, hogy lépjenek ki.
Ezek a srácok megkönnyítik a Steam-t.
Kíváncsi voltam, hogy mikor láthatunk ilyesmit valamit, most. Bizonyos országokban törvények vonatkoznak az első értékesítési jogra, amelyek a digitális vásárlásokra is vonatkoznak, mint a játékok is, ami azt jelenti, hogy a funkcióknak rendelkezniük kell a játékok megosztásához és / vagy viszonteladásához. Míg a viszonteladás a Steam-nél bonyolultabb lehet, mint a béta-frissítési fájlok néhány sora, a lépések ebben az irányban mozognak.
A fennmaradó fő kérdés az, hogy mikor számíthatunk arra, hogy ez a fajta funkcionalitás élni fog, és mikor lesz elég várható ahhoz, hogy a hasonló DRM-programok más beszállítói kövessék az öltönyt. Mindig egy személy vagy cég teszi meg az első lépéseket, mielőtt jó ötletet kapna ...
És ez jó ötlet.