Legyen & nem tartalmaz; Legyen & nem tartalmaz; Koreai Népi Demokratikus Köztársaság és kivéve; Felülvizsgálat

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 16 Június 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
Legyen & nem tartalmaz; Legyen & nem tartalmaz; Koreai Népi Demokratikus Köztársaság és kivéve; Felülvizsgálat - Játékok
Legyen & nem tartalmaz; Legyen & nem tartalmaz; Koreai Népi Demokratikus Köztársaság és kivéve; Felülvizsgálat - Játékok

Tartalom

Néha, amikor a Steam új kiadásait böngészi, a játék nem fogja elvárni a szemét. Előfordulhat, hogy egy várt cím, amelyet nem keres, vagy egy új bejegyzést franchise-ban vagy műfajban, ami arra kényszerít, hogy további vizsgálatot végezzen.


Vagy Tartózkodás! Tartózkodás! Koreai Népi Demokratikus Köztársaság!(A továbbiakban: Tartózkodás! Tartózkodás!) a cím bizarr jellege és a játék előnézetei vezettek be.

Tartózkodás! Tartózkodás! nagyrészt egy olyan költségvetés-vizuális regény, amely mémekkel és önfenntartó humorral értékesíti magát annak érdekében, hogy készpénzbe kerüljön a waifus fellebbezésében. Az ilyen címek napjainkban nem ritkák - és nem feltétlenül rossz játékok -, de pontosan tudják, hogy pontosan mit érnek el velük. De legalább Tartózkodás! Tartózkodás! csinál egy tiszta pszeudo-politikai csavarral.

Lépve az Igaz Koreába


Az előfeltétel Tartózkodás! Tartózkodás! egyszerű: az elnevezhető főszereplő egy olyan amerikai katona, aki nemrégiben visszatért Afganisztánból, és úgy döntött, hogy találkozik két koreai katonai tollal, akivel kapcsolatba lépett. Valahogy boldogan tudatában van annak, hogy Pyongyang valójában nem Szöul külvárosa. Mint ilyen, észak-koreai turista-ként találja magát, aki két vonzó női tollpálcájával tartózkodik, és próbálta kihasználni az idejét a modern világ egyik legsúlyosabb diktatúrájában. összességében végrehajtott.

Ebből a koncepcióból a játék egyszerű vizuális regényként jelenik meg, a történet egyszerű hátterek, karakterportrék és szöveg, valamint a játékmenet kombinációjával halad át, amely csak szakaszos párbeszédablakból áll. Ha az igazi vizuális regények nem a te dolgod, akkor Tartózkodás! Tartózkodás! szokás az Ön számára. De ha élvezed őket, akkor ez a kurzushoz tartozik.


A főszereplő tartózkodása alatt a napok egyikéből kiemelkedő dátumokkal látja el az idegenforgalmi helyszíneket, és elkezdi az idegenvezető által vezetett túrát a legjobb ismerős lánygal. Ez a fő választási lehetőség a játékosnak, mivel minden helyszínen teljesen különböző témák és karakterbeszélgetések kapcsolódnak hozzájuk.

Minden megálló kapcsolatot fog kialakítani a kiválasztott útmutatóval, amely lehetővé teszi, hogy kiválaszthassa kedvencét, hogy kísérje Önt. Három nap múlva lesz egy csoport, amely számos különböző párbeszéd lehetőséget kínál, amelyek lehetővé teszik, hogy előnyben részesítsék egy lányt vagy egy másik lányt, majd a játék kiválasztja a végső útvonalat és a végkövetkeztetéseket. Nézni fogod, hogy a romantikus partnereivel válogathatsz a dolgokról, nézd meg őket egy képzeletbeli CG képernyőről, majd a finálé játssza. Dióhéjban ez a játék.

Összességében az egyetlen út befejezése nem több, mint néhány óra. Körülbelül öt óra alatt értem el mind a négy véget. A 10 dollárért itt nincs sok tartalom, de ez egy nagyon normális a vizuális regény számára. A kérdés az, hogy az írás megéri-e ezt az árcédulát?

Okosabb, mint néz

Talán meglepő, hogy az írás Tartózkodás! Tartózkodás! valójában elég jó. Bevallom, hogy nem mentem be nagyon magas elvárásokkal - ami gyakran akkor fordul elő, amikor a mémekre és a szexuális fellebbezésre támaszkodsz, ha egy játékot adsz -, de az írók sokkal jobban szállítják a történetet, mint gondolnád .

A játék hihetetlenül magabiztos és gyorsan magával ragadja magát, vagy a használt trófákat, de elég ritkán teszi azt, hogy nem érzi magát olcsónak. És a kis referenciák gyakran megragadtak engem az őröktől, hogy itt és ott csaltam.

A játék valóban meglepetéssel vette fel, hogyan érinti a valódi Észak-Koreát. Ha az írók nem végezték el a kutatást, legalábbis rendkívül meggyőző munkát végeztek a kutatások megértésében, hiszen itt is meglepő mennyiségű történelem van. Minden dátumpont valódi helyszínen alapul, és nagyban részletezi a lokális történetét, valamint a érzékelt a helyi nyelv története, amelyet a propaganda nehéz országában élő ember mutat. Voltak pillanatok, amikor valódi tájékozódást és érdeklődést éreztem a karakterek közvetlen kalandjai mellett.

Ezenkívül a játék néhány olyan küzdelmet és nehézséget is megmutat, amelyet az emberek észak-koreai diktatúrájú arccal néznek. Teljes áramkimaradással, táplálékhiánnyal, rossz infrastruktúrával, a japánok iránti elkeseredettséggel, történelmi csatlakozással, hatalmas propagandával… Tartózkodás! Tartózkodás! meglepően valóságos és merev módon mutatja be, hogy a játéknak meg kell állnia és emlékeztetnie kell maga hogy komédia legyen.

A humor és a romantikus közepek közepette valódi nyugtalanság érzés volt, amely mind a főszereplőt, mind a játékosot érintette. Valóban úgy érezte, hogy meg kell nézni mindazt, amit mondott, és el kellett kerülnie, hogy elkerüljék a sorból való kilépést - és még akkor is, ha mindent helyesen csináltál, még mindig nagyon tetszett.

Ez az, amit az emberek nem játsszanak a játékért, gondolom, hogy… de az a tény, hogy ezek a valódi helyzetek ilyen módon foglalkoztak, teljesen megakadályozták, és érdemes megemlíteni. Ezt párosítsa a gyakran ügyes párbeszédgel és humorral, és az írási minőséget Tartózkodás! Tartózkodás! meglehetősen lenyűgözőnek bizonyult.

A Waifu háborúk

Mindez azt mondta, a költségvetés vizuális regényének igazi húsa Tartózkodás! Tartózkodás! az a csodálatos női karakterek csábítása, amiket romantikusnak találsz. Két ilyen lehetőség van ebben a játékban: Jeong (a melegebb, barátságosabb, és jobban felruházott pár), vagy Eunji (a tipikus cundere, aki váltakozik a félénk vagy dühösek között, annak ellenére, hogy mélyen édes volt).

Mindhárom időpontban, valamint számos csoportos interakcióval rengeteg esélye van arra, hogy kiválassza kedvencét, megtanuljon valamit róluk, és még mindig meglátja egy kicsit, mielőtt végleges döntést hozna. A játék végére a karakterek nem feltétlenül kitágulnak, de még mindig sok részlet van.

Ne feledje, hogy annak ellenére, hogy közös dolog az emberek, hogy ilyen játékot vásárolnak, nincs 18+ tartalom. Még a foltokkal sem.

Összességében azonban mindkét lány eléggé hiányzik a mélységből. Míg több szempontból a helyeken legalább egy kicsit utalnak, a legtöbb esetben a játék teljesen egyenesen játszik a karakterekkel. A játék első öt percében a kliséktől és a trópusoktól fogva nagyrészt tudni fogja, hogy mit szeretnek. Ez nem teszi őket érdektelennek, szem előtt tartva, csak kissé kiszámítható.

Ezzel szemben a humor és az aranyos interakciók általában elég szórakoztatóak ahhoz, hogy a játék unalmas legyen. Pár, hogy a fenti szekciókkal kapcsolatban Koreát, valamint néhány szép művészetet, és tényleg van valami. Miközben nem fogok fórumokba lépni, és elkezdem kijelenteni, hogy ki hiszem, hogy a legjobb lány, én mindkét lehetőséggel élveztem az időt.

Eunji azonban a kedvencem. Így.

Legjobb Korea?

Bementem Tartózkodás! Tartózkodás! alacsony elvárásokkal és túllépte őket. Nem gondoltam, hogy sokkal több lenne, mint egy olcsó készpénz megragadni, de jobban élveztem az időt, mint gondoltam.

A játék és a tartalom tekintetében még mindig nincs sokat itt, de ami elég jó. Nem a legjobb vizuális regény, hanem a legrosszabb. A True Best Észak-koreai humor és meglepően megnyugtató betekintés ezt a játékot sokkal érdekesebbnek és szórakoztatóbbá tette, mint ahogy az első pillantásra gondoltam volna.

Nem tudom igazán azt mondani, hogy bárki számára ajánlom, de egy rajongónak, de ha úgy találja, hogy megfontolja, tudja, hogy van egy szórakoztató élmény.

Értékelésünk 6 Rövid, édes és vicces vizuális regény, ami sokkal okosabb, mint amilyennek látszik, de még mindig messze van a ragyogótól. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk