A bomlási állapot második kiadása az XBLA-on

Posted on
Szerző: Bobbie Johnson
A Teremtés Dátuma: 5 Április 2021
Frissítés Dátuma: 5 Lehet 2024
Anonim
A bomlási állapot második kiadása az XBLA-on - Játékok
A bomlási állapot második kiadása az XBLA-on - Játékok

Az Xbox Live Arcade hatalmas sikert aratott zombi apokalipszis Pusztulóbanmiközben óriási mennyiségű móka van, a technikai kérdések is sújtották. Az új XBLA-ra kerülő címfrissítés célja, hogy kijavítsa a problémásabb hibákat, és módosítsa a játékterv leginkább bosszantó hibáit.


A frissítés tartalmazza a hibás első címfrissítés összes javítását, és számos más kérdést is tartalmaz. Lehetővé teszi a V-szinkronizálást, hogy megpróbálja csökkenteni a játék néhány hírhedt képernyőtörési problémáját, és lerövidíti a játék közbeni műveletek időtartamát a valós világnapokról percekre vagy órákra.

A frissítés segít megoldani az egyik leginkább bosszantó korai játékkérdést, ahol a zombi fertőzések mérföldnyire vannak a játékos biztonságos házától, még mindig kiváltja a "Túl sok fertőzést!" erkölcsi problémát, és számos pathing és AI problémát javít. A javítások teljes listája következik.


  • ÚJ: Rögzített történet blokkolása, ha megtagadja a Quentin kérését, hogy beszéljen a seriffgel.
  • ÚJ: Megerősített katona és zombi pathing a "The Armory" küldetésben.
  • ÚJ: Rögzített karakter, ami az utasülésen elakad, ha megüt egy zombi, amikor belép a járműbe.
  • ÚJ: Javított megjelenített fegyvertípus a Hockey Stick számára.
  • Frissítve: már nem lehetséges egy Outpost létrehozása vagy otthoni áthelyezése küldetés közben.
  • ÚJ: Engedélyezi a V-szinkronizálást, hogy megszüntesse a képernyő szakadását.
  • A Missing Survivor misszió-alkalmi időtúllépés 30-ról 60 percre nőtt.
  • Minden küldetés alkalmával időtúllépés szünetel, miközben nem játszik le.
  • Rögzített ranglista összeomlik a profilokhoz, ahol sok barátja van az SoD ranglistákon.
  • A helytelen kamera szöget rögzítették a végső küldetésben.
  • A "Én hoztam neked egy póni ..." sort csökkentett gyakorisággal.
  • Rögzített hátizsákok esnek át a padlón, és vissza nem téríthetők. A hátizsákok most egy könnyen megközelíthető helyen helyezkednek el ugyanabban az épületben.
  • Most már készíthet házi fájdalomcsillapítót az orvosi laborban.
  • A jelenlegi létesítményeink által biztosított maximális tárhelyet meghaladó készletek (a "sapka") már nem lesznek lefolyók, miközben nem játszanak. Ehelyett a felső határértéket meghaladó készletek - öt percnyi lejátszás után - az alábbi sebességgel kerülnek kiürítésre: 2 ha 100% -kal többet, 1,5, ha 50% -kal többet, és 1-et, ha 15% -kal többet.
  • Fokozott tudatosság a készletek felett, amelyek a korlát felett vannak. Az Eszközök lapon mind az aktuális készlet, mind az összes készlet értéke megjelenik. A felső határérték felett lévő készletek mennyisége sárga lesz, mind az Eszközök oldalon, mind a Kezdőlap állapota panelen.
  • A Fame-t meghaladó hatás már nem csapódik le, miközben nem játszik. A Fame-t meghaladó hatást minden öt percenként a következő sebességgel: 2, ha 100% -kal több, 1,5, ha 50% -kal többet, és 1-et, ha 15% -kal többet.
  • Az az árfolyam, amelyen a készletek elfogynak, már nem befolyásolja az aktuális nap folyamán játszott küldetések számát. A készletek fogyasztása túl magas volt.
  • Rögzített egy hibát, ami néhány karaktert 100 lőszerre adott.
  • A "Túl sok fertőzés!" a teendők most már megfelelően törlődnek, ha az otthont áthelyezi egy kevesebb, mint két, 500 méteren belüli fertőzéssel rendelkező webhelyre.
  • Rögzítették a térképen több területet, ahol a játékos elakadhat.
  • Rögzített több zsebet mély vízből.
  • Rögzített egy hibát, ami váratlanul nagyszámú zombit okozhat az Mt közelében. Tanner kabinok.
  • Rögzített egy hibát, amely a nagy közösségekkel játszott játékokat nem tudta betölteni.
  • Rögzített egy hibát, amely lehetővé tette, hogy a játékosok megragadjanak a Marshalltól északra fekvő elhagyott parasztházban.
  • Eltávolították a raktár közelében található kerítések több szakaszát a vásár közelében, hogy javítsák a térségben a kiküldetések navigációját.
  • Könnyebbé vált a vásárokon a járműveken.
  • A dinamikusan létrehozott járművek korrigált húzási távolsága az előre elhelyezett járművekhez.
  • Rögzített egy hibát, ami a karaktert egy zuhanó állapotba zuhant, amikor egy létráról zombikba került.
  • Rögzített egy hibát, amely megakadályozta, hogy a fegyver tartóssága bizonyos harci mozdulatokkal csökkenjen.
  • Könnyebbé vált a "Double Kill" mozdulat végrehajtása.
  • Rögzített egy hibát, ami miatt a Feral zombi helytelenül reagál, ha elugrott, miközben ugrott.
  • Rögzített egy hibát, amely a tárolóeszköz kiválasztása után röviden megjelenítette a főmenüben a hibakeresési szöveget.
  • Jelentős módosításokat hajtott végre a létesítmény-cselekvési időkben, hogy a létesítmények hasznosabbak legyenek az aktuális lejátszási ülés során:
  • Globálisan megváltozott Szeretne késleltetni 1 valós idejű naptól 4 valós idejű óráig.
  • A fitness rend, a harcképzés, a nagy étkezés, az ünneplés és a lőfegyverek időtartama 3 valós idejű napról 2 játékidőre változott (ahol a "játékidő" a játékot játszó időt jelenti, nem számítva az időt, amely eltűnik a szüneteltetés alatt) vagy kijelentkezett), így a bónusz teljes hasznát kapja, miközben valójában a játékot játszik.
  • A nagy étkezés és az ünnep ünnepe 22 valós idejű óráról 3 játékidőre változott. Ez azt jelenti, hogy a közösség "teljes" 1 játékidő után, miután a Big Meal és a Feast hatásai elhasználódtak, mielőtt az eszköz műveletek újra felhasználhatók lennének.
  • A kereskedési lehetőségek akcióideje 1 valós idejű napról 90 valós idejű percre változott.
  • A vonat kívülállók akcióideje 1 valós idejű napról 90 valós idejű percre változott.
  • Megőrzési kísérlet akcióidő 3 valós idejű napról 90 valós idejű percre változott.
  • A biodízel cselekvési ideje 3 valós idejű napról 90 valós idejű percre változott.
  • Minden Könyvtári kutatási tevékenység 2 valós idejű napról 4 valós idejű órára változott.
  • Most új készpénzbónuszt kap, amikor új honlapot kér. Mindegyik webhely egy meghatározott számú készletet tartalmaz, a helyszínen található létesítmények méretének és számának megfelelően.
  • Rögzített egy börtönbaj, ami zombikhoz vezetett a padlón egy "ostromolt" küldetés során.
  • Hozzáadt egy "Stick Sensitivity" opciót.
  • A játék most megjavítja a TU1-ben rögzített hiba által elmentett mentést, ami Lily-nek a szimulációval való megölését okozhatja.
  • A Mercy Shot küldetéshez kiválasztott karakterek már nem térhetnek vissza a sérüléseikből.
  • A Mercy Shot küldetések már nem választhatják meg a lejátszható karaktereket.
  • A "Horde Alerts!" a képernyőn nagyobb a banner és a csökkentett méret, hogy ne zavarja a vezetést.
  • Ha az Otthoni webhelyet akkor helyezi át, ha aktív a Trade Opportunity küldetés lehetősége, a küldetés lehetősége most az új honlapra költözik.
  • Lily már nem emlékezteti Önt arra, hogy jöjjön az utolsó küldetés helyszínére. A végső küldetés megnyerése után bosszantó volt a homokozó játék közben.
  • A szélezett fegyverek most hatékonyak a Feral zombik ellen.
  • Rögzített hiba, ami a rágcsálókra adott juggernaut reakciókkal kapcsolatos.
  • Rögzített egy hibát, amely értesítette Önt az NPC-ket érintő szimulációs eseményekről, amelyek nem a közösségben vannak.
  • A készletek keresése a rádióval már megbízhatóbb.
  • Rögzített hiba, ami a stimulánsokat állandó hatásúvá teszi. Az olyan stimulátorok, mint a kávé és az energiaitalok, az idő múlásával megfelelően elhasználódnak.
  • Továbbfejlesztett zeneszám kiválasztási logika.