megrekedés egy 2D izometrikus, sci-fi horror kalandjáték. Követik John Maracheck történetét, amely egy Groomlake nevű, elhagyott űrhajó felébredt.
Azt mondanám, ez egy régi iskola játék.
A játék már egy éve fejlődött, mióta a Kickstarter elindult.
Christopher Bischoff, tervező STASIS mondja:
„Az elmúlt év csodálatos élmény volt megrekedés végleges kalandjáték, megrekedés most úgy néz ki és érzi magát, mint az a játék, amit álmodtam az összes évek óta.
Megkérdeztem Christopher Bischoffot, ha leírhatná megrekedés 4 szóval:
Érzelmi. A gondolat provokáló. Ijedős!
Az oldal tetején található (vagy itt található) pótkocsi az új világítási rendszert mutatja megrekedés használ.A változások célja, hogy a játék jobban beágyazódjon és fokozza a hangulatot. Tehát most még ijesztőbb lesz ... nagyszerű.
A légköri jó leírásnak tűnik.
A játék hangsávját az alkotja Wasteland 2, és Kiesik Mark Morgan zeneszerző. Nézze meg néhány munkáját itt. Ő is dolgozott a TV-műsorokban, Kékvérűek és Hazudj nekem. A hangsáv befejeződött, így a munkát kiterjesztett zenei pontszámmal kezdik.
megrekedés A THE BROTHERHOOD fejlesztés alatt áll, és 2015 első negyedévében jelenik meg mind Windows, mind Mac számára.
Ha segítséget szeretne nyújtani a játék finanszírozásához, akkor még így is megteheti. Vagy mielőtt készítené a készpénzt, játssza le az Alpha Demót itt.