Star Wars Battlefront 2 és kettőspont; Minden, amit tudni kell az EA E3 sajtótájékoztatójából

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 24 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 14 December 2024
Anonim
Star Wars Battlefront 2 és kettőspont; Minden, amit tudni kell az EA E3 sajtótájékoztatójából - Játékok
Star Wars Battlefront 2 és kettőspont; Minden, amit tudni kell az EA E3 sajtótájékoztatójából - Játékok

Tartalom

Már régóta tudjuk, hogy a DICE működik Star Wars Battlefront 2. Ma azonban az EA kiadott egy csomó részletet SW: BF2 éves E3 sajtótájékoztatójukon - annyira, hogy szó szerint eltöltötték a felét.


Mit mutatott ki a kiadó erre a várt folytatásra? Sok nagy dolog.

Megtörtént a történetmód megerősítése

Ez így van - itt lesz egy történet mód Battlefront 2. Ezen túlmenően a történetmód nem csupán a játék eseményeinek újraélesztését teszi lehetővé, hanem egy egyedi történeten is játszani fog. Ez a történet azt is mondja, hogy segíti az események áthidalását A Jedi visszatérése és A Ébredjen.

A tartalom király

Több nem mindig jobb, de ebben az esetben ez

Az egyik fő panasz az eredetivel Battlefront a tartalom hiánya volt. Az EA hangosan és egyértelműen hallotta. Mint ilyen, úgy tűnik, hogy sok időbe telik ebben az időben. Nem csak van egy teljes kampány, de az EA azt is megígérte, hogy a "tartalom háromszorosa" lesz az előző címhez képest.


Kapsz DLC-t, kapsz DLC-t, MINDEN KAPCSOLAT DLC!

Egy másik közös panasz az előző játékkal kapcsolatban az volt, hogy a DLC-nek annyira átkozott volt a költsége. Ez a tartalom hiányával párosulva szinte lehetetlenné tette az EA DLC scalping ellenállását. De ez már nem kell aggódnia, mivel a DLC-t most megígérik, hogy tematikus szezonban ingyenesen szabadul fel. Ennek a DLC-nek az első iterációja a közelgő filmre épül Csillagok háborúja VIII: Az utolsó jedik, és Finn és Phasma lesz.

Jelenleg nem világos, hogy minden A DLC ingyenesen elérhető lesz. Az EA világossá tette, hogy el akarja kerülni a játékosok bázisának felosztását, ami azt jelenti, hogy úgy gondoljuk, hogy a térképek ingyenesek lehetnek. Ami a karaktereket, fegyvereket és / vagy bőröket illeti, a találgatás olyan jó, mint a miénk. De hajlandóak vagyunk fogadni, hogy ha a történet DLC-t valaha is megjelentetjük, akkor ki kell zárnunk.


Tartalom az összes Erasból

Ez a felfedezés viszonylag egyszerű volt: az összes 3 korszakból tartalmat fogunk találni Csillagok háborúja. Ez feltehetően azt jelenti, hogy mindhárom trilogia jelen lesz.

Visszatérés a bosszú és a kanapé Co-Op jóságához

Azt is megerősítették, hogy a Skirmish, az offline egyjátékos mód visszatér Battlefront 2. Ezzel párhuzamosan megerősítették a kanapén működő co-op módot is. Jó látni, hogy úgy tűnik, hogy folytatódnak a kínált módok.

Multiplayer

Ami az egyetlen játékosról volt szó, az EA-val valójában nem volt sokan bemutatva vagy mondva róla, hogy megerősítette annak létezését. Ugyanez nem mondható el a többjátékosról. Valójában a versenyképesség több volt Battlefront a játékosok, akik visszajelzést adnak a játékról, mint egyetlen játékos. Ezzel kapcsolatban sok itt meg kell jegyezni, így merüljünk be!

Testreszabás és haladás

Ahhoz, hogy elkezdhessük, a fejlesztők szeretik az alacsony hangon beszélő pontot: több testreszabást és mélyebb előrehaladást. Azt hiszem, ugyanezt a mondatot kellett volna hallanom az EA konferenciáján 5 különböző játékról. Miközben homályosak voltak a testreszabási lehetőségeknél, legalábbis részletesen dolgoztak ...

Osztályok és készségek

Igaz, most van egy osztályrendszer Battlefront, amelyet az alábbiakban részletesebben ismertetek. Amennyire az előrehaladás, és milyen a progresszió jellege ebben a játékban (bárkinek készségfák)?

Jelenleg 4 bejelentett osztály van: támadás, nehéz, tiszt, szakember. Úgy tűnik, hogy ez valószínűleg az osztályok száma lesz a kiadásban, de az EA nem erősítette meg egyik módját sem, hogy több osztály kerüljön később a sorba. Íme, amit eddig tudunk:

  • Támadás
    • Úgy tűnik, hogy a támadó egység úgy működik, mint az átlagos karaktered bármelyik játékban. Ezek a legáltalánosabb földi csapatok. Szükségük van arra, hogy másodlagos fegyverként hozzáférjenek egy puskához, ami közepes és rövid hatótávolságú harcokban halálos.
  • Nehéz
    • A nehéz egység az Ön lassabb, magasabb HP egysége, amely minigun típusú fegyvereket használ, és hozzáférést biztosít egy harci pajzshoz, amely megvédi őket az elölről, és lehetővé teszi számukra, hogy előre mozdítsák a pozíciókat.
  • Tiszt
    • A tiszt több támogató egység, mint bármi más. Képes gyógyítani a közeli szövetségeseket, miközben hozzáférhet egy toronyhoz, amit le tud dobni.
  • Szakember
    • Végül a szakemberünk. Ezeket az egységeket általában mesterlövészekként tekintik, és hozzáférhetnek az utazási bányákhoz is, amelyeket a faluk védelmére használhatnak.

Csata pontok

A harci pontokat átdolgozták. Ahelyett, hogy megtalálnád őket a térképen, most a csatatéren a kihasználásodon keresztül keresed meg őket, akár megölik, segíti, gyógyítja a szövetségeseket, akár a célok után. Ezután felhasználhatók speciális egységek, például jetpack wielding egységek, hősök vagy akár járművek vásárlásához.

Többlépcsős csaták

Most már többlépcsős csaták is lesznek. EA annyira megpróbált, hogy a kiadó jó 30 percet tartott konferenciáján az egyik ilyen csatában, a The Assault on Theed-ben.

A prequel trilógia eseményeiből ihletett Theed támadás egy többlépcsős csata, amely a szeparatistáknak és a droid hadseregnek feladata, hogy először vezesse az MTT tartályt a főútra, amely a palotához vezet a palotát, és végül megragadja a megfelelő trónszobát. A klónos katonákat a gyep védelmében vitatják.

A szint első szakasza rendkívül nyitott volt, hosszú és széles utcákkal és rövid fedéllel. A droidokat és a klónos katonákat gyakran több szempontból is sebezhetővé tették. A helyszínen a szakemberek rendkívül hasznosak voltak, míg a légi harc diktálta az erők és az erők áramlását.

Minél tovább folytatódott a szint, annál szűkebb lett a környezet. A palotától a belsejébe való átmenet teljesen átfordította a forgatókönyvet - a szakemberek kiszolgáltatottak lettek, és a támadási csapatok uralkodtak. És a légi harc szó szerint nem számít, mivel a küzdelem zárt térben történt.

Sőt, mivel a palota belseje később a harcba került, egyre több szakosodott egységet és hősöket kezdtél látni. Darth Maul a klónos katonákon fárasztóan futott, ami azt eredményezte, hogy Muselk az MVP volt, a 36-os összejövetel egész szintjén.

Ez a szerkezet lehetővé teszi a tervezők számára, hogy a klasszikus csatákat újjáépítsék, és megragadják az érzéseiket, és nem csak klasszikus helyszínre vágják a játékosokat, és arra számítanak, hogy elég.

Megválaszolatlan kérdések

Néhány kérdéssel maradtunk az osztályokkal, hősökkel, speciális egységekkel stb. Kapcsolatban. Például annak nem tisztázott, hogy melyik osztály (ha van ilyen) a hősökre vagy a különleges egységekre esik. Gyanítom, hogy a hősöknek nem lenne osztálya, mert a saját, egyedülálló sajátosságuk. De mint a speciális egységeknél, mint a jetpack-wielding egységeknél, nem tudjuk, hogy egy adott osztály vagy sem.

Az EA nem volt 100% -os tisztában azzal, hogy a különböző frakciók, mint például a Stormtroopers és a droidok, különböző képességeket használtak ugyanazon az osztályon. Például egy támadási osztályú droid különböző fegyvereket vagy képességeket használ-e, mint egy rohamosztályos vihar? Amit láttunk, úgy tűnik, ugyanazok a készségek. Úgy tűnt, hogy a fegyverek is funkcionálisan ugyanazok voltak - vagy legalábbis nagyon hasonlóak.

Sőt, egyszer láttuk, hogy egy támadó egység harci tekercset használ. De nem vagyok biztos benne, hogy ez valami egyedülálló a támadó egység számára - ami úgy tűnik, hogy a többi osztályhoz képest valamivel nagyobb mobilitásra összpontosít, vagy ha valamilyen osztálynak volt hozzáférése. Remélhetőleg hamarosan több választ kapunk ezekre a kérdésekre.

Rendelés előtti bónuszok

A játék előrendelése lehetővé teszi, hogy hozzáférjen a multiplayer béta, valamint a Yoda Light Saber Mastery Star kártyához. (Megjegyzés: Vannak ellentmondásos jelentések arról, hogy mi az előrendelési bónusz, de ezt az E3 sajtótájékoztatón megemlítettem.)

Jó éjszakát, Csillagok háborúja...

Az EA sajtótájékoztatója nagy hangsúlyt fektetett Battlefront 2, és kiemelkedett az összes többi játék között, amelyet a fejlesztő a bemutató során lefedett. A DICE úgy döntött, hogy nagyszerű tervezési döntéseket hozott az eddigi folytatást illetően - beleértve a több tartalmat, a történetmódot, a split-screen co-op gyönyörű grafikát, a retoolált multiplayert és az ingyenes cuccokat.

Battlefront a rajongóknak képesnek kell lenniük arra, hogy biztonságosan várják az új iterációt a DICE-ban Csillagok háborúja sorozat.

Ha további híreket szeretne kapni, tartsa be a GameSkinny-t Csillagok háborúja: Battlefront 2 mivel az EA megerősíti a részleteket, és közelebb kerülünk a bevezetéshez.