Iteration 11, az indie fejlesztő, aki adott nekünk Void Destroyer, egy felajánlott kiadási ütemtervet ajánlott fel Void Destroyer II. A játék Steam oldalának megfelelően 2016 második negyedévében az alfa-kiadásnak köszönhető, a 2017-es évre tervezett teljes kiadás.
Az Alpha bemutatót június 17-én adták ki a Steam-en, de nem volt említés arról, hogy mikor jött létre a játék a közelmúltig. A fejlesztés lassú volt, de úgy tűnik, hogy a legutóbbi fejlesztői blog videóban bizonyul előre.
Különleges cel-árnyékos grafikájával és fényes égboltjaival Void Destroyer 2 néhány felemelkedett szemöldöket gyűjtött össze, és kérdéseket vet fel, hogy a játék rajzfilmje, mint a grafika, vonzó lesz a játékosokra. A fejlesztő nem tervezi, hogy távolítsa el a fényes égboltokat, de azt mondja, hogy egy kicsit hangot ad le a kiadás előtt.
A grafika hasonló lehet Borderlands, de ez az, ahol a hasonlóság véget ér. A játék több, mint egy kereszt X sorozat és Homeworld. A játékosok hatalmas hajóflottákat tudnak parancsolni, és képesek lesznek arra, hogy bármelyikük pilótahelyére ugorjanak. Ez lehetővé teszi, hogy a játékosok bejussanak az akció középpontjába, de taktikai irányításuk van az egész csatában.
Bár a flotta harci akció középpontjában áll, a játék lényege a homokozó szimuláció. A játékosok egy kis hajóval kezdődnek, és szinte nincs pénzük, de a teljes flották parancsnokságával dolgozhatnak. Ők szabadon barangolhatnak, kereskedhetnek, felfedezhetik és teljesíthetik küldetéseiket a szívük tartalmába. De a fejlesztő szintén ígéretet adott a végső kiadásban.
Nézze meg a Steam bemutatóját, és további részletekért nézze meg a fejlesztő honlapját.