A Sony „Open for Business” a Cross-Playen és vesszőn; Egyébként érzi magát

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 20 Január 2021
Frissítés Dátuma: 18 Lehet 2024
Anonim
A Sony „Open for Business” a Cross-Playen és vesszőn; Egyébként érzi magát - Játékok
A Sony „Open for Business” a Cross-Playen és vesszőn; Egyébként érzi magát - Játékok

Az évek során a Sony Interactive Entertainment nagy vonakodást mutatott abban, hogy a PlayStation 4 tulajdonosai több platformot játszhatnak a többi konzolon és a PC-n lévő játékosokkal. Míg a közelmúltban készített interjút SIE elnök Shawn Layden azt javasolja, hogy a vállalat most nyitva áll a keresztjátékok megkönnyítésében, számos fejlesztő előterjesztette, hogy másként jelzi.


A Game Informer-el beszélve Layden azt mondja, hogy bár egyes játékosok megkérdőjelezhetik, hogy a Sony miért nem engedélyezi a játékokat Fortnite és Rakéta Liga a cross-play támogatása érdekében a vállalat "nyitva áll az üzleti életben." Továbbra is elmagyarázza, hogy egy címnek hogyan kell kereszteződni, mint opciót:

Mindössze olyan kiadók és fejlesztők számára van szükség, akik engedélyt szeretnének kapni. Mint mindig, csak dolgozzon a PlayStation fiókkezelőjével, és végigvezeti Önt az Epic-szel való együttműködésünk során megtanult lépéseken, hogyan működik ez.

Bár ez egyszerű folyamatnak tűnik, egyes fejlesztők azt sugallják, hogy ez egyszerűen nem így van. A Chucklefish elnök-vezérigazgatója például a népszerű videojáték-beszélgetési fórum otthona, a ResetEra-hoz fordult, hogy megmagyarázza a vállalat tapasztalatait, amellyel új játékot kaphat az új turn-based taktika játék, Wargroove.


"Számos kérést kértünk a keresztjátékra (mind a számlavezetőnk, mind pedig közvetlenül a felsőkkel) egészen a kiadási hónapig," mondta Chucklefish vezérigazgatója, de úgy tűnik, hogy ezek a kérések hatástalanok. "Nem volt olyan bizonytalan értelemben, hogy nem fog megtörténni."

Továbbá azt is jelezték, hogy Chucklefishnek lehet cross-play a PlayStation 4 játékosok számára a "kapcsoló váltás" funkcióval dolgozik. Ez egyes játékosokat arra gondolhat, hogy vajon miért nem teszi lehetővé a Sony.

A Hi-Rez Studio vezérigazgatójának és Stew Chisam elnöknek egy nemrégiben megjelent előadása azt sugallja, hogy a Sony "kedvenceket" játszik azzal, hogy milyen címeket kapnak a keresztjáték támogatása, annak ellenére, hogy a Layden kijelentése szerint nem hisz abban, hogy "van-e minden" kaputényező " .” Mint Wargroove, Chisam azt is jelzi, hogy cége van Smite, Paladins, és Realm Royale készen áll a keresztjátékra.


A Sony vonakodásának okaitól függetlenül bizonyos rajongók biztosan csalódni fognak, hogy hallják, hogy a vállalat továbbra is visszatartja a kereszttámogatást a lelkes fejlesztőktől. Talán Layden észrevételei azt jelentik, hogy a változás valóban útközben van a társaság felé, de Chucklefish és Hi-Rez kijelentései szerint úgy tűnik, hogy még nem érkezett meg.

Az interjú Shawn Laydenrel megtalálható a Játékinformátoron. Chucklefish vezérigazgatói nyilatkozata megtalálható a ResetEra-on. Stew Chisam kijelentése megtalálható Twitteren.