Tartalom
Bárki, aki nézte az E3 és a Playstation Gamescom sajtótájékoztatóját, tudja, hogy Andrew House, A Sony Computer Entertainment Europe vezérigazgatója, az Xbox One-nál és a szabályzataikban nyilvánvalóan kigondoltak. A Gamescomnál Andrew House befejezte a konferenciát:
"Míg mások elmozdították az üzenetüket és megváltoztatták a történetüket, következetesen tartottunk egy olyan üzenetet, amely tisztességes és összhangban van a fogyasztói vágyakkal."
A mögöttes érvelés talán nem az, amit gondol. Egy interjúban a The Guardian, Andrew állítja,
"De én így fogom jellemezni: meglepődtem ..."
Tehát mi volt pontosan meglepve? Nos, a rövid válasz: ahol a XBox észrevette az iparágat.
Zavaros irány
Andrew House meglepődött, hogy vannak olyan pletykák a játékiparról, ahová a Xbox egy eredetileg vezette. Legjobb esetben másodlagosnak kellett lennie, hogy a játékok és lemezek elsődleges forrása a digitális terjesztés. Szükség volt egy szinte állandó internetkapcsolat és nincs támogatás használt játékok esetén.
A ház meglepődött, és úgy érezte, hogy nyilatkozatot kell tennie arról, hogy hol áll a Sony. Megmagyarázta, hogy nem lesz szükség állandó internetkapcsolatra, és ott lenne a használt játékok támogatása a PlayStation 4.
Összhangban van a fogyasztói vágyakkal
A ház elismeri, hogy a rendszerükre korlátozások vannak, de hisz a következetességben. Ahogy a fenti idézet említi, a Sony azt tervezi, hogy ragaszkodik ahhoz, amit úgy vélnek, hogy méltányos és mit akarnak a fogyasztók.
Talán a Microsoft eredetileg feltételezte, hogy a játékosok készen álltak a játékok digitális korára, de a piacról való kitörést követően rájöttek, hogy nem voltak, és nem változtatták meg az XBox látását. Nem tagadható, hogy a változások nagymértékben befolyásolták a játékosok észlelését az Xbox One-ról. Önnek tiszteletben kell tartania Andrew House-t is, mert ragaszkodott az eredeti tervéhez, és nem változott csak azért, mert az ipar változhat.
Mit gondol az ipar helyzetéről és jövőjéről? Készen áll a digitális terjesztésre a játék fő forrása? Készen áll-e a játék világa, hogy teljesen integrálható legyen az interneten? Mondja el véleményét az alábbi megjegyzésekben.