Tartalom
Frictional játékok, alkotók penumbra és Amnesia: A sötét leereszkedés, keményen dolgoznak a 2015-ös kiadásukra szánt legújabb címükön, SOMA.
Amit tudunk
A SOMA egy túlélési horror játék, amely olyan elhagyatott tudományos létesítménynek számít, ahol a gépek kezdték el az emberi tulajdonságokat.
A rádió hallgatta a PATHOS-2-t. Mivel a távoli kutatóintézet munkatársai elszigetelődnek, különös dolog történik.
A gépek az emberi tulajdonságokat vesznek fel, és az idegen konstrukciók elkezdték zavarni a rutint. A körülöttük lévő világ rémálmává válik.
Az egyetlen kiút az, hogy elképzelhetetlen valamit.
Minden játékos, akit a játékos szembesül, egy témát testesít meg a játékból. Ami azt illeti, amit meg kell tennie, hogy elkerülje ... nos, ez a pótkocsi azt hiheti, hogy a főszereplőnek (önnek) öngyilkosságot kell követnie. Ezért a hang ebben a videóban: "Miért ölnek meg az emberek?" Talán azért, mert próbálnak elmenni tőletek, őrültek.
De most szükségem van rá
A Frictional Games messze az egyik kedvenc stúdióm. Tudják, hogyan kell túlélési horrorot csinálni (ellentétben néhány stúdió akik élvezik a gyalogszimulátorokat - nem, nem vagyok keserű), és olyan környezeteket hoznak létre, amelyek valóban érdemesek felfedezni, még akkor is, ha úgy érzed, hogy nedvesed a nadrágodat.
Ez a pótkocsi néhány játékmenetet és korai tájképet mutat, amelyek mindegyike jól néz ki, hátborzongató és fantasztikus. Nem voltam izgatottabb a címért. Ugyanakkor szeretnék jobban megérteni, hogy mit csinálunk ezzel a géppel, és miért hagyta el a PATHOS-2-t (tipp: valószínűleg azért, mert a gépek mindenkit megöltek).
Nem hiszem, hogy egész évet várhatok, hogy ez kijusson, Frictional. Azt hiszem, szükségem van rá Most.