Tehát mi van a Darksiders 3 Hype & quest-tel?

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 14 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
Tehát mi van a Darksiders 3 Hype & quest-tel? - Játékok
Tehát mi van a Darksiders 3 Hype & quest-tel? - Játékok

Tartalom

A tervek szerint közel hat évvel kiadásra kerül Darksiders II és a továbbfejlesztett Darksiders II Deathinitive Edition, az új Darksiders 3 látszólag nem találtak semmit. A játékot a THQ Nordic és a Gunfire Games fejlesztette ki, és minden bizonnyal öröksége lesz annak, hogy kibocsátáskor éljen.


Egy folytatás nyomása félretéve, Darksiders 3 egy olyan játék, amit izgatottnak kell lenned. És két jó okot adok neked. Először is, a fejlesztőkre gyakorolt ​​nyomás, hogy egy nagyszerű játékot hozzon létre a sorozat tiszteletére, mindig jelen van. Másodszor, a Fury-ra összpontosít - az új karakter játékosok kihasználják a játékban - úgy tűnik, hogy új perspektívát hoznak a sorozatba. Ennek az izgalomnak az egyetlen akadálya lehet, hogy a játékosok a fejlesztőkbe vetik magukat a játékra.

A két dolog szem előtt tartásával biztosíthatom önöket, hogy az új játék ugyanolyan izgalmas lesz - ha nem mórházi -, mint az előző részlet.

A THQ Nordic egy csomó a sorban ezzel a játékkal

Darksiders 3 egy erős csapatot fejleszt ki, beleértve az ex-Vigil Games munkatársait is, akik maguk is dolgoztak az előző két játékon. Munkájuk egybeesik a THQ Nordic-mal - a THQ utódja, miután 2012-ben csődbe került.


Ha megnézzük a devisek és a termelők kilátásait a THQ végétől a bejelentésig, amely új kezdetet jelentett Darksidersegy erős csapat látni fog egy szeretett franchise-t.

2013-ban a THQ Nordic vezetője, Reinhard Pollice elmondta:

"Ami igazán alkotja az északi országokat, mi a jó az északi, az, hogy mindannyian magunk vagyunk, és szenvedélyesen vagyunk a projektek között, amiket csinálunk ..."

Egy nemrégiben megrendezett interjúk sorozata az IGN-vel foglalkozott, és az előző játékokhoz való kapcsolódás kérdéseivel foglalkoztak. Pollice és mások észrevételei mellett Richard Vorodi, a Gunfire Games vezető szintű tervezője is kijelentette:

"Nem érdekel az örökség, semmi ilyesmi. A fiú cserkészek adázsai vannak, ahol" hagyod tisztább a kempingedet, mint amit találtad. " Azt hiszem, ha ezt a bejegyzést be tudjuk helyezni anélkül, hogy bármi mást károsítanánk, és a következőt hoznánk létre, potenciálisan, akkor elvégeztük a munkánkat. "


Tehát ez azt jelenti, hogy a THQ Nordic pontosan nem próbálkozik ezzel Darksiders eddig láttuk - próbálják megvenni ezt a sorozatot és újjáéleszteni azt oly módon, hogy a későbbiekben még több játékot nyithasson. Ha ez a cél, akkor eléggé magabiztosnak kell lenniük azzal, amit építettek, hogy elkezdhessék gondolkodni a jövőbeni iterációkról.

Új történetet kapunk egy ígéretes karakterrel

A Darksiders A sorozat nem idegen a nagy főszereplőkhöz, de az előző játék történetvezérelt szempontjai nem voltak pontosan az első játékéval. Az új karakter, a Fury, egy frissítő változás az általunk ismert karakterekre, és lehetővé teszi, hogy az új játékot ne kösse össze a játékszerzés tiszteletére. Az új szabadságjogok a játékosok rendelkezésére állnak, és a játékosok megismerkedhetnek egy ismerős és nosztalgiával töltött világgal, miközben új dolgokat tapasztalnak.

A Fury, akinek a stílusa különbözik az előző két fő karaktertől, jelentősége van a Charred Tanácshoz való hűsége miatt. Ez a fókusz érdekes lehet a játékosok számára, mivel a tanács feladata, hogy fenntartsa a hatalom egyensúlyát az univerzumban - de ők maguk is sérültek. Bár a valódi formájukban soha nem látták, a tanács szerepét sokkal erősebben meg lehetne vizsgálni Darksiders 2a Fury-hoz való csatlakozás miatt.

A legtöbb játékos még nem döntött arról, hogyan érzik magukat a Fury-ről, de épp most kell lennie. Ennek az új játéknak a főszereplőjének érdekesnek, de eladatlannak kell lennie - ő igények hogy megnyerjünk, hogy valóban emlékezetessé váljunk. És remélhetőleg ő fog, ahogy látjuk, hogy az elkövetkező évben új pillantásokat vetünk rá.

De van néhány lehetséges hátránya ...

Miközben izgalmas lesz látni, hogy mi történik egy lelkes dev csapat, egy dinamikus történet és egy teljesen új karakter, akkor nem tudunk segíteni, de gondolkodni, hogyan Darksiders 2sikerét még mindig a THQ bezárása követte. Ha az északi határon átnyúló árnyék nem mindig a fejében van, akkor biztosan rajongókon van. Az aggódni Darksiders 3 nem fog eleget tenni a hype-nek a megjelenésig, és a kritikusok hajlamosak lesznek egy keményebb nézetre a játék után, mert az örökségének meg kell felelnie.

Az egyetlen válasz erre, előzetesen még az is, hogy belépünk a játékba, és rájöttünk, hogy nem azt jelenti, hogy tisztán tiszteleg az eredeti játékokkal. Ehelyett a rajongóknak látniuk kell Darksiders 3 egy nagyobb világ vagy univerzum folytatásaként, amit nem várhatunk újra.

Még ennél is többet lehet tenni Darksiders választójog. A THQ Nordic és a Gunfire Games csapatai nyomást gyakorolnak rájuk, de nehézkesen reagálnak. Ahogy David Adams, a Gunfire Games elnöke kijelentette:

"Úgy tűnt, hogy befejezetlen üzlet volt ... egy bizonyos ponton, mint a csavarás ... csináljuk."

Minden rajongó most (és kell) tennie kell, hogy nyitott legyen, és lehetőséget ad arra, hogy a THQ Nordic igazolja, hogy mit tesz ahhoz, hogy Darksiders nagy.