Slender & vastagbél; A következő héten érkezik a Wii U

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Slender & vastagbél; A következő héten érkezik a Wii U - Játékok
Slender & vastagbél; A következő héten érkezik a Wii U - Játékok

Wii U játékosok kap egy kísérteties kezelni ezt a Halloween. A Blue Isle Studios nemrég bejelentette, hogy túlélési horrorjátékát Slender: Az Érkezés október 22-én jelenik meg a Wii U számára Észak-Amerikában.

Azok a játékosok, akik a Wii U játékot kapják, újszerű játékmenetet fognak megtapasztalni, amely lehetővé teszi számukra, hogy a Wii távvezérlőt a játékon belüli zseblámpák vezérlésére használják, segítve őket a játék sötét és félelmetes világában.

Azok számára, akik ismeretlenek Slender: Az Érkezés, a játék egy fiatal nőt követ, Lauren, aki megkeresi a hiányzó barátját, Kate-t. Útközben összegyűjti a nyomokat, miközben elmenekül a titokzatos törekvőktől - elsősorban az Internet mitológiájából származó, arctalan, üzleti öltönyű, karcsú férfi karaktertől. De a játék a meglévő Slender Man-mítoszokra is kiterjed, mivel a sajtóközlemény kimondja:


"Slender: Az Érkezés Az új történeti elemeket és kiterjesztett szinteket hozza a karcsú ember világába, amely továbbra is feltárja a rettenetes mítoszokat. A játékosokat a szenzoros fogyatékosság világába burkolják, tele kísértő látásokkal és hangjelzésekkel, amelyek egészséges feszültség és paranoia adagot hoznak létre. "

A játékhoz a Blue Isle Studios együttműködött Eric „Victor Surge” Knudson-szal, aki 2009-ben először hozta létre a Slender Man-t a valami furcsa fórumokon, valamint a karcsú emberközpontú mögött álló kreatív csapatot Márvány Hornetek YouTube horror sorozat (Joseph DeLage, Tim Sutton és Troy Wagner).

A Wii U kiadása közben Slender: Az Érkezés izgalmas, nehéz nem látni, mint valami utólagos gondolat, mivel a játék már megjelent a PC-n (2013), a PlayStation 3-ban és az Xbox 360-ban (2014. szeptember), valamint a PlayStation 4 és az Xbox One (2015. március) . Ez azt jelenti, hogy a Wii távvezérlő segítségével a zseblámpa vezérléséhez érdekes dimenziót kell adnia a játékhoz - és talán némi szórakozást a nézőknek, ha a játékos meglepődve ugrik vagy elcsúszik.