A. T Skyrim ma PC-re, PS4-re és Xbox One-ra vált.A játék konzol verzióinak mod támogatása mellett Skyrim grafikus felújítást kapott, így jobban illeszkedik a konzolok jelenlegi generációjához.
Skyrim Remastered javult a művészet és a hatás, a volumetrikus isten sugárzás, a dinamikus mélységélesség és még sok más fejlesztés. Az alábbi videóban láthatja, hogy a grafika mennyire különbözik az eredeti verziótól:
(A fenti videó hitele: Bethesda Softworks)
Íme néhány kép a grafika különbségét összehasonlító képek közül, de ezúttal a felvételen nem látható felvételek:
A fenti képen látható a különbség az Ulfric Stormcloak arcán. A jobb oldali oldal több árnyékot vet fel, mint a bal oldalon. A ruháinak egy bizonyos "mélysége" van a jobb oldalon, mint a bal oldalon (különösen a középen). És természetesen a háttér. Van egy különbség a mélységben.
Bár a különbséget először nehéz látni, nagyobb a távolság a jobb oldalon, mint a bal oldali képen. Ha egészen hátra néz, több fát láthat a jobb oldalon, mint az ellenkező képen. Általában véve a jobb oldal világosabb vagy világosabb, mint a bal oldalon. Egy másik dolog, amit meg kell jegyeznünk, hogy a jobb oldali képen a házak között több szikla van szétszórva, mint a bal oldali kép.
Végül nézzük meg a két kép közötti különbséget. A jobb oldal ismét világosabb, mint a bal oldalon. Ennek eredményeképpen világosan meg tudod állítani a kis részleteket, mint például a fákat (különösen azokat, amelyek távolabb vannak), a dombot, amit állnak, és a csempe a tetőn. Grafikus különbség van az aurorában is. A helyesebb sima, zöld és kék színeket mutat. A bal oldali aurora csak zöld színű.
Ezek csak néhány grafikus fejlesztés Skyrim Remastered van. Az is lehet mondani, hogy a remasterizált változat részletesebb. De az egyik dolog, ami elválasztja a remasterizált verziót az eredeti verziótól, a fény. A jobb oldalon lévő összes kép fényesebb, vagy több fény van rajtuk, mint a bal oldalon.