Fogadok, hogy a legtöbb olyan ember, aki álmodik a videojátékok eredményeinek létrehozásáról, nem is gondolkodik azon az elképzelésen, hogy egy nap egy Beatle-lel dolgozhatnak.
Szerencsére Marty O'Donnellnek (és mindenkinek, aki a közelgő lövőn lesz, Sors), pontosan ez történik Bungie-nál. A híreket McCartney Twitter-en keresztül jelentették be: "Nagyon örülök, hogy a @bungie, a stúdió, a zene készítésén dolgozom. halo.'
Amikor McDonnel megkapta a híreket, hogy McCartney felvette a kapcsolatot Bungie-val, éppolyan szkeptikus volt, mint ahogy elképzelte. - Hé, érdeklődtünk, hogyan szeretne együttműködni Paul McCartney-val? Mire Marty azt válaszolta: „Természetesen úgy értem, miért nem?” De azt mondtam, hogy őrült, nem fog megtörténni. És azt mondja: "Nem, azt hiszem, van néhány érdeklődés - megnyitunk egy csatornát és párbeszédet."
Az utolsó alkalommal, amikor McCarntey szerepel egy videojáték-kreditben, a The Beatles: Rock Band volt, ami egy monumentálisan más elem.
[Ő] nem csak azt akarta, hogy Paul McCartney zenét és egy új járművet keressen neki. Valójában részt kíván venni abban, hogy a témák hogyan dolgoznak a játékban, hogyan lehetnek a dallamok és a motívumok érzelmi érintkezési pont az emberek számára, ahogy játszanak, és tényleg együttműködünk ebben.
Bungie meglehetősen szoros volt a munkával, amit O'Donnell és McCartney csinálnak a pontszámmal, de O'Donnell eléggé izgatott.
"Az első találkozásom vele, néhány ötletet adtam neki az interaktív módszerekről [zene]" - mondta O'Donnell -, és azt hasonlítottam össze azzal, ahogyan a Revolverben végzett munkát hurokolták gépek, [a dalon] "Holnap soha nem tud." "
- Azt mondta: - Kihozom a gépet a szekrényből, és küldök neked néhány dolgot - emlékeztette O'Donnell. - És ő is. Szóval, néhány dolog, amit a játékunkban tett, ... a használt gépből származik Revolver hurkok készítése. Ez csak annyira jó.