Tartalom
Én vagyok az a fajta ember, aki szereti a napot egy pohár borral és egy jó kirakós játékkal az ágy előtt. Akár ez is A szoba sorozat, Monument Valley, vagy Vissza az ágyhoz, Élvezem a kirakós játékokat, ahol saját tempóban tudok mozogni, és magában foglalja a pick-up-go minőséget, ami ahhoz szükséges, hogy visszatértem a szint után. Tudtam, hogy felfedeztem egy új, kedvenc éjszakai kirakós játékot, amikor találkoztam SiNKR at TERMINUS, Atlanta.
Robert Wahler fejlesztette ki SiNKR egy minimalista kirakós játék, ahol horgokat, korongokat és egyéb összecsapásokat használ minden szinten. A cím elismerései közé tartozik a SIEGE Con Atlanta rajongói kedvencének szavazása, az Indie Mega Booth Megashow kiválasztása és az Indie Selection a Dreamhack, Atlanta. Bár a játék nem forradalmasítja a kirakós műfajot, rengeteg dolgot kínál a 60 szintjén.
Hook, Line és SiNKR
A játék alapvető mechanikái egyszerűek: a vezetők horoggal és hatszögekkel fogják a kijelölt helyüket, hogy óvatosan húzzák őket haza. A cím képernyőn kívül nincsenek szavak vagy oktatóanyagok. A játékosoknak be kell ugraniuk magukat, és el kell kezdeniük a dolgokat.
Ahogy a nehézségek előrehaladnak, az olyan elemek, mint a horgok, amelyek képesek az orientáció megváltoztatására (és az összekapcsolódásra), a négyzetfogók, a teleporterek és a dobogók, a keverékbe kerülnek. A tanulási görbe tökéletesen ingerült, és minden szint kézműves. Mire kényelmesebbé válik az egyik szerelőn való navigálás, hamarosan hozzáad egy másik, hogy meghódítsa.
Nincs hazugság - később a rejtvények túlnyomónak tűnnek a képernyőn látható összes összehúzódással és útvonallal. A szekvenálás kritikus, és megéri, hogy egy pillanatig láthatóvá tegyük az utakat, mielőtt elkezdné ezeket a tárcsákat a kijelölt résekbe tekerni. A próba és a hiba nagy része SiNKR. Ha elrontja, érintse meg a reset gombot a jobb alsó sarokban. Nem baj, nincs gond. Megéri az erőfeszítést egy szinttel való teljesítés és az előrehaladás előrehaladása.
A rács a képernyőn feltétlenül hasznos.
Egyszerű hangok tervezése
Van néhány dolog, ami kiemelkedik SiNKR - a lényeg az, hogy milyen nyugodt. Ennek nagy része a játék környezeti hangsávjának köszönhető - elég fejlett ahhoz, hogy jelen legyen, de nem olyan összetett, hogy zavarja. Ez zökkenőmentesen követi Önt, ahogy a szinteken halad. Ismétlődő jellege bosszanthat néhányat, de a puzzle-rajongóknak, ahol a koncentráció kulcsfontosságú. SiNKR nyugtató pályát kínál, amely ösztönzi a gondolkodást és a pihenést.
Bónuszként a hangsáv is érzékeny. Az Ön akcióit zongoraminták kísérik, amelyek még egy pihentető légkört teremtenek a játékhoz. Nincsenek pontszámok, időzítők vagy zavaró tényezők, SiNKR egy olyan játék, ahol a zónát ki lehet kapcsolni, és elveszítheti magát a kirakós játékban.
A Vékony a SiNKR-en
Szeretné ezt a játékot, ha:
- Te egy legit puzzle játék rajongója vagy;
- A játéktervezéshez minimalista megközelítést élvez;
- Szereted a dolgokat önmagadban, semmilyen irányban nem.
Lehet, hogy nem tetszik ez a játék, ha:
- Egy ismétlődő hangsáv kerül az idegekre;
- A játékélmény érdekében élvezheti a képernyőn sok műveletet vagy változatot;
- A próba és a hiba nem a te csésze.
TL: DR: Ha egy jó kirakós játékot szeretnél néhány óráig, vagy pihenni az ágy előtt, akkor nehéz lesz találnod valami kellemesebbet, mint SiNKR.
SiNKR most már elérhető a Steam-nél 0,99 dollárért (és vezérlőtámogatással) az iOS és az Android verziókkal a közeljövőben.
[jegyzet: A fejlesztő átadta a SiNKR példányát erre a felülvizsgálatra.]
Értékelésünk 9 Ha a kirakós játék rajongója vagy, akkor a SiNKR-t érdemes megnézni. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk